Questões de Concurso Sobre programação

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Q2193707 Programação

O código HTML abaixo será utilizado na questão.



Uma classe de nome .concluido foi criada para riscar o texto de cada item de uma lista. Assinale a alternativa que apresenta o código JavaScript que implementa corretamente a funcionalidade de adicionar ou remover a classe .concluido no elemento  <li /> quando clicado, mesmo se um novo item for adicionado:
Alternativas
Q2193706 Programação

O código HTML abaixo será utilizado na questão.



Analise o trecho de código CSS abaixo e assinale a alternativa que apresenta o valor da propriedade background de cada elemento <li/>:
ul#todo-lista li.todo-item { background: green; } ul > li.todo-item { background: yellow; } div ul#todo-lista li.todo-item { background: blue; } body > ul#todo-lista li.todo-item { background: salmon; } ul li.todo-item { background: red; }
Alternativas
Q2193705 Programação

O código HTML abaixo será utilizado na questão.



Analise o trecho de código CSS abaixo e assinale a alternativa que apresenta o valor da propriedade width de cada elemento <li/>:

#todo-lista { width: 200px; } #todo-lista li{ width: 100%; margin: 2px 0; padding: 10px; }
Alternativas
Q2193704 Programação

O código HTML abaixo será utilizado na questão.



O código abaixo foi implementado com o intuito de adicionar o texto do input[id=todo-text] na lista ul[id=todo-lista] quando o input[btn-add] for clicado. Assinale a alternativa que apresenta os comandos que devem substituir, respectivamente, A___, B___ e C___ para que a funcionalidade desejada ocorra:
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Alternativas
Q2193703 Programação
Analise o código PHP do arquivo OrdemTest.php abaixo e assinale a alternativa com a ordem correta das funções executadas pelo PHPUnit no comando "phpunit OrdemTest.php":
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Alternativas
Q2193697 Programação
No que diz respeito às interfaces no PHP, é correto afirmar:
I) Interfaces de objetos permitem a criação de códigos que especificam quais métodos uma classe deve implementar.
II) Para implementar uma interface, o operador extends é utilizado. Ex.: class MinhaClasse extends MinhaInterface { /* implementação */ }
III) Classes podem implementar apenas uma única interface;
IV) A classe que implementa a interface precisa ter as mesmas assinaturas de método como definidas na interface. Não fazê-lo resultará em um erro fatal.

Assinale a alternativa que indica a(s) afirmativa(s) correta(s).
Alternativas
Q2193696 Programação
Analise o trecho de código PHP abaixo e assinale a alternativa que melhor representa o valor que será impresso na tela ao fim da execução:
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Alternativas
Q2193695 Programação
Analise o trecho de código PHP abaixo e assinale a alternativa que apresenta o valor que será impresso na tela ao fim da execução:
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Alternativas
Q2193694 Programação
No que diz respeito aos operadores no PHP, é correto afirmar:
I) O operador @, quando utilizado imediatamente antes de uma expressão, faz com que qualquer mensagem de erro gerada por esta expressão seja ignorada.
II) O operador ! funciona como um operador lógico de negação, podendo ser utilizado apenas antes de variáveis, expressões booleanas e funções de valor diferente de NULL.
III) O operador ternário ?? é um operador condicional, utilizado para estruturas de if-else simplificadas: [condição lógica] ?? [caso true] : [caso false]

Assinale a alternativa que indica a(s) afirmativa(s) correta(s).
Alternativas
Q2193693 Programação
Analise o trecho de código PHP abaixo e assinale a alternativa que apresenta o valor que será impresso na tela pelo comando echo ao fim da execução:
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Alternativas
Q2193692 Programação
Analise o trecho de código PHP abaixo e assinale a alternativa que apresenta o valor que será impresso na tela ao fim da execução:
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Alternativas
Q2080360 Programação
Observe o código em Java mostrado a seguir. Considere todas as classes definidas em um mesmo pacote.
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O comando que corresponde ao nome do padrão de projeto Gang of Four ( GoF) que foi utilizado é
Alternativas
Q2080358 Programação
O conceito de desenvolvimento em conformidade com os Padrões Web gera dois princípios básicos que norteiam o uso de Javascript: não obstrutivo e o da melhoria progressiva. Segundo Silva (2010):
Escrever JavaScript não obstrutivo implica: • que o conteúdo da página deve estar presente e funcional, ainda que se perca em usabilidade, caso o usuário esteja visualizando o documento em um dispositivo (por exemplo, navegador) sem suporte para JavaScript; • usar a linguagem com vistas a unicamente incrementar a usabilidade da página; • escrever scripts em arquivos externos para serem linkados ao documento e não inserir script na marcação HTML.
...
Outro conceito intimamente relacionado ao princípio de separação das camadas de desenvolvimento é o moderno conceito, introduzido com a chegada dos Padrões Web, conhecido como “melhoria progressiva” (progressive enhancement). Segundo esse princípio, o desenvolvimento de uma página Web deve ser feito em três etapas: • Na primeira etapa, estruturar os conteúdos usando a linguagem HTML. Ao final dessa etapa, todos os conteúdos devem estar disponíveis para qualquer visitante que esteja utilizando qualquer dispositivo de usuário. • Na segunda etapa, incrementar a apresentação da página com o uso das CSS. Essa etapa visa a melhorar a experiência dos usuários aptos a visualizar folhas de estilos. • Finalmente, na terceira etapa, introduzir JavaScript com a finalidade de acrescentar interatividade à página, melhorando ainda mais a experiência do usuário.
O sistema que representa o uso de JavaScript segundo esses princípios é
Alternativas
Q2080354 Programação
Relacione as colunas, indicando o uso de cada tipo de marcação XHTML. Cada opção de marcação pode aparecer nenhuma, uma ou várias vezes.
MARCAÇÃO  1. DOCTYPE  2. UL  3. META  4. INPUT TYPE 5. LABEL 6. TITLE 7. OL A 
SIGNIFICADO  ( ) Indica uma lista não numerada. ( ) Auxiliam os mecanismos de busca a encontrarem o site na web. ( ) Aparece na aba do navegador. ( ) Rótulo para campos de formulário.  ( ) Indica para o navegador a versão de HTML usada na página. ( ) Campo de formulário.

A sequência correta é
Alternativas
Q2055528 Programação
Em informática, assinale a única alternativa que indica corretamente o conceito de programas de computadores:
Alternativas
Q2055524 Programação
Assinale a única alternativa que indica corretamente a principal linguagem de programação usada para escrever o código-fonte das várias versões do Windows: 
Alternativas
Q2054848 Programação
Assinale a alternativa que NÃO contenha um tipo de dado primitivo e seu modificador na linguagem de programação C: 
Alternativas
Q2054847 Programação
Analise o código Java abaixo:
     double [ ] dlbs = { 1,5,1,2.0,7};
Qual das alternativas abaixo podemos utilizar para iterar a lista acima:
Alternativas
Q2054845 Programação
Assinale a alternativa que contenha as mensagens exibidas na função console.log das linhas 5 e 9, respectivamente:

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Alternativas
Q2054844 Programação
Analise a imagem abaixo:

Imagem associada para resolução da questão

A imagem acima é representada pelo códigoHTML:

< artigo >
< h1 >Futebol </ h1 >
< p >Campeonato Brasileiro</p >
< h2 >Série A</h2 >
< p >Santos</p >
<p >Corinthians</p >
< h2 >Série B</h2 >
< p >XV de Piracicaba</p >
< p >Audax</p >
</article >

Assinale a alternativa que adquiriu o código de estilo CSS utilizado : 
Alternativas
Respostas
4901: C
4902: C
4903: C
4904: B
4905: B
4906: D
4907: E
4908: D
4909: A
4910: A
4911: B
4912: D
4913: E
4914: A
4915: B
4916: D
4917: C
4918: E
4919: A
4920: B