Questões de Concurso Sobre programação
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O seguinte trecho de código Java pressupõe a existência de uma classe Test que possui um construtor que recebe uma String. Utiliza-se reflexão por meio do tipo Class, da própria linguagem Java.
Test obj = new Test(“myName”);
Class cls = obj.getClass( );
System.out.println(cls.getName( ) );
A saída produzida por esse trecho de código é:
Considere o trecho JavaScript a seguir.
var x = 0;
for (var i = 10; i < 15; i++) {
x += i;
}
Ao término da execução desse código, o conteúdo da variável “x” será:
Em um console JavaScript, um usuário digitou a instrução:
typeof 10
Como resultado da execução dessa instrução, foi impresso:
A respeito da linguagem de programação Java, julgue o item.
Na linguagem Java, a criação de um array é realizada por
meio da palavra-chave create.
A respeito da linguagem de programação Java, julgue o item.
O controle de loops com variáveis de ponto flutuantes
pode resultar em valores de contador imprecisos. Para
evitar tais situações, devem ser usados números inteiros
para se controlar os loops de contagem.
A respeito da linguagem de programação Java, julgue o item.
As instruções if, if...else e switch são exemplos de
instruções de seleção contidas na linguagem Java.
A respeito da linguagem de programação Java, julgue o item.
Em Java, o método static muitas vezes define tarefas
frequentemente utilizadas.
A respeito da linguagem de programação Java, julgue o item.
A linguagem Java é amplamente conhecida como uma
linguagem fracamente tipada, tendo em vista que ela
não requer que todas as variáveis tenham um tipo.
Julgue o item, relativos à programação orientada a objetos (POO).
A POO introduz a herança com a finalidade de estender
objetos existentes. Ela introduz, também, o
polimorfismo, que permite que o programador escreva
um código genérico.
Julgue o item, relativos à programação orientada a objetos (POO).
Quanto ao relacionamento entre os objetos, existe uma
premissa básica que diz que os objetos são dependentes
uns dos outros, ou seja, um objeto só pode existir se
houver outro objeto relacionado a ele.
Julgue o item, relativos à programação orientada a objetos (POO).
Um termo muito usado na POO é classe, que tem a
função de definir os atributos e os comportamentos
expostos pelo objeto.
Julgue o item, relativos à programação orientada a objetos (POO).
Um objeto é uma construção de software que encapsula
o estado, e não o comportamento.