Questões de Concurso Sobre programação

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Q2100900 Programação
Estruturas de dados definem a organização; métodos de acesso; e, opções de processamento para a informação manipulada pelo programa. Considerando os tipos de estruturas de dados do Python, relacione adequadamente as colunas a seguir.
1. Lista.
2. Tuplas.
3. Conjuntos.
4. Dicionários.
( ) numeros = set([1, 2, 2, 3, 3, 3])
( ) frutas = ['Laranja, 'Goiaba', 'Pera', 'Banana']
( ) pessoa = {'nome': 'Torvalds', 'altura': 1.65, 'idade': 21}
( ) numeros = (10, 20, 30)

A sequência está correta em
Alternativas
Q2098326 Programação
Em XML Schema, os atributos são opcionais por padrão; porém, para especificar que um atributo é obrigatório, na declaração do atributo, utiliza-se 
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Q2098325 Programação
A propriedade CSS3 que permite controlar o que deve acontecer com um conteúdo grande demais para caber em uma área, ou recortando ou adicionando barras de rolagem nessa área, é a propriedade
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Q2098324 Programação
No Bootstrap 5, uma das classes utilizadas para arredondar os cantos de uma imagem é a classe
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Q2098323 Programação
Um técnico deseja manipular precisamente números inteiros em uma aplicação JavaScript com mais de 15 dígitos. Para armazenar um número nessa proporção em uma variável x, ele deve utilizar a instrução
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Q2098322 Programação
No Node.js, em condições ideais, para um técnico atribuir manipuladores de eventos aos seus próprios eventos, ele deve utilizar um objeto
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Q2098321 Programação
Em condições ideais, para habilitar o Eureka Server em uma classe que contém a anotação @SpringBootApplication utiliza-se a anotação
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Q2098320 Programação
Um técnico deseja utilizar Webhooks para fornecer dados para aplicações em tempo real, de forma que, toda vez que um evento acontecer, uma mensagem correspondente ao evento seja distribuída para todos os sistemas interessados. Os formatos de mensagem mais indicados e utilizados, nesse caso, são XML e
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Q2098224 Programação
Assinale a alternativa com uma afirmação correta sobre variáveis na linguagem Ruby.
Alternativas
Q2098223 Programação
Assinale a alternativa com uma afirmação correta sobre a linguagem PHP.
Alternativas
Q2098054 Programação
A linguagem PHP requer que as instruções sejam terminadas com um caractere ao final de cada comando, embora não seja necessário usá-lo ao terminar a última linha de um bloco PHP. Que caractere é esse?
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Q2098050 Programação
Considere as seguintes afirmações sobre conceitos fundamentais de orientação a objetos.
I - Classe é um conceito orientado a objeto que encapsula dados e abstrações procedurais necessárias para descrever o conteúdo e comportamento de alguma entidade do mundo real. Em outras palavras, pode-se dizer que classe é uma descrição generalizada que descreve uma coleção de objetos similares.
II - Uma superclasse é uma especialização de uma classe denominada subclasse.
III - Polimorfismo permite que várias operações (implementações) diferentes tenham o mesmo nome.
Quais estão corretas?
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Q2098043 Programação
Assinale a alternativa com uma afirmação correta sobre Javascript.
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Q2098042 Programação
Assinale a alternativa com uma afirmação correta sobre a sintaxe das funções em PHP.
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Q2098009 Programação
Sobre a inclusão do conteúdo de um arquivo PHP em outro arquivo PHP (antes que o servidor o execute), é correto afirmar que
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Q2096970 Programação

Considerando o programa Java abaixo:

Imagem associada para resolução da questão



Qual é o resultado de execução desse programa?

Alternativas
Q2096299 Programação

Analise o código Python a seguir.


66.png (177×94) 


Assinale o resultado exibido na execução desse código.

Alternativas
Q2096298 Programação

Analise o código Python a seguir. 


65.png (177×76)


Assinale a opção que indica os valores exibidos na execução desse código. 

Alternativas
Q2096297 Programação

Analise o código R a seguir.


64.png (299×166)


Assinale os valores exibidos pela execução desse código, na ordem.

Alternativas
Q2096191 Programação
Analise o código Python a seguir. class enigma:      def __iter__(self):          self.x = 128          return self  def __next__(self):      y = self.x      z = lambda a : a - int(a/2)      self.x = z(self.x)      return y coisa = enigma() xpto = iter(coisa) for k in range(5):      print(next(xpto))
Assinale o quarto número exibido na execução desse código.
Alternativas
Respostas
4501: D
4502: C
4503: B
4504: D
4505: B
4506: A
4507: A
4508: D
4509: E
4510: A
4511: A
4512: C
4513: D
4514: B
4515: E
4516: A
4517: D
4518: C
4519: D
4520: C