Questões de Concurso Sobre programação
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I - As linguagens de scripting são mais unidas entre si por seu método de implementação, do que por um projeto de linguagem comum.
II - Em uma linguagem imperativa, um algoritmo é especificado em muitos detalhes, e a ordem de execução específica das instruções ou sentenças não deve ser incluída.
III - Uma linguagem de programação lógica é um exemplo de uma linguagem baseada em regras, onde há várias ordens em particular, e o sistema de implementação da linguagem deve escolher algumas ordens na qual elas são usadas para produzir os resultados desejados.
IV - As linguagens visuais fornecem uma maneira simples de gerar interfaces gráficas de usuário para os programas.
Em relação aos itens acima, podemos afirmar que:
I - Uma classe define o modelo de um objeto, ou seja, todas as características que o objeto contém foram definidas na classe. É importante considerar que uma classe não representa nenhum objeto em particular, pois é só um modelo.
II - O termo objeto e o termo instância são sinônimos e para usar um objeto após sua criação, devemos enviar mensagens, onde uma mensagem é a forma de comunicação entre objetos.
III - O encapsulamento é o processo de proteger os membros de uma classe (atributos e métodos), permitindo que somente os membros necessários (públicos) sejam acessados pelos usuários da classe.
IV - A sobrecarga de métodos é a capacidade de definir mais de um método com o mesmo nome, mas com assinaturas diferentes em duas classes.
Em relação aos itens analisados, podemos afirmar que:
O valor da variável x após a execução desse trecho de código será:

O valor da variável Z impresso ao final da execução desse programa será:
pilhaDeLetras[0] = “W” pilhaDeLetras[1] = “X” pilhaDeLetras[2] = “Y” pilhaDeLetras[3] = “Z”
Ao executar uma operação para desempilhar um item da pilha, o item do Array a ser removido e o seu índice são, respectivamente:

Qual será o resultado desse código Python?

Qual será a saída desse código Python?
No framework Spring MVC, a partir da versão 3, a maneira indicada para definir uma classe controladora para implementação da lógica da aplicação é

Ao inserir-se esse código em uma página HTML e abrir-se essa página em um navegador, o resultado é: