Questões de Concurso Sobre programação

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Q4325141 Programação
Sobre o conceito de herança, em orientação a objetos, é correto afirmar que 
Alternativas
Q4301712 Programação
Acerca de XML e tecnologias correlatas, assinale a alternativa incorreta. 
Alternativas
Q4301711 Programação
Considere o seguinte código em Java:



A sua execução produz a seguinte impressão na saída padrão: 
Alternativas
Q4241802 Programação

Linguagens de programação são formas de instruir os computadores acerca de como realizar tarefas. Para isso, utilizam-se estruturas de controle de fluxo, tipos de dados variados e diversos recursos.



A respeito da linguagem de programação Java, julgue (C ou E) o item a seguir.

O comando break é utilizado para realizar loops.
Alternativas
Q4241801 Programação

Linguagens de programação são formas de instruir os computadores acerca de como realizar tarefas. Para isso, utilizam-se estruturas de controle de fluxo, tipos de dados variados e diversos recursos.



A respeito da linguagem de programação Java, julgue (C ou E) o item a seguir.

O operador % (módulo) indica o resto da divisão inteira entre seus operandos.
Alternativas
Q4241800 Programação

Linguagens de programação são formas de instruir os computadores acerca de como realizar tarefas. Para isso, utilizam-se estruturas de controle de fluxo, tipos de dados variados e diversos recursos.



A respeito da linguagem de programação Java, julgue (C ou E) o item a seguir.

Um conjunto de instruções que pode ou não receber parâmetros de entrada, que pode ou não retornar algum valor como resultado, mas que recebe um nome identificador, pode ser chamado de “função”, evitando a repetição de um mesmo bloco de código.
Alternativas
Q4241799 Programação

Linguagens de programação são formas de instruir os computadores acerca de como realizar tarefas. Para isso, utilizam-se estruturas de controle de fluxo, tipos de dados variados e diversos recursos.



A respeito da linguagem de programação Java, julgue (C ou E) o item a seguir.

Uma variável global tem seu escopo restrito à função em que foi chamada.
Alternativas
Q4241798 Programação

Linguagens de programação são formas de instruir os computadores acerca de como realizar tarefas. Para isso, utilizam-se estruturas de controle de fluxo, tipos de dados variados e diversos recursos.



A respeito da linguagem de programação Java, julgue (C ou E) o item a seguir.

O operador lógico “e”, que também é denominado “disjunção”, apresenta o valor verdadeiro como resultado apenas quando todos os seus operandos também são verdadeiros.
Alternativas
Q4241797 Programação

Linguagens de programação são formas de instruir os computadores acerca de como realizar tarefas. Para isso, utilizam-se estruturas de controle de fluxo, tipos de dados variados e diversos recursos.



A respeito da linguagem de programação Java, julgue (C ou E) o item a seguir.

Apesar de ser extremamente não recomendada, e até proibida em determinadas situações, o comando GOTO permite o redirecionamento do fluxo de execução de um programa sem a necessidade de uma condição.
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Q4241786 Programação
Maria desenvolveu um programa de computador capaz de simular os animais que vivem em um zoológico. Para isso, ela fez uso de programação orientada a objetos e das respectivas boas práticas.


No que se refere a essa situação hipotética, julgue (Cou E) o item a seguir.
Elementos criados com o modificador de acesso public somente podem ser acessados por classes amigas da classe pai. 
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Q4241785 Programação
Maria desenvolveu um programa de computador capaz de simular os animais que vivem em um zoológico. Para isso, ela fez uso de programação orientada a objetos e das respectivas boas práticas.


No que se refere a essa situação hipotética, julgue (Cou E) o item a seguir.
Quando pelo menos duas classes relacionadas por meio de herança possuem algum método com a mesma assinatura, porém com comportamentos diferentes, considera-se que houve polimorfismo.
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Q4241784 Programação
Maria desenvolveu um programa de computador capaz de simular os animais que vivem em um zoológico. Para isso, ela fez uso de programação orientada a objetos e das respectivas boas práticas.


No que se refere a essa situação hipotética, julgue (Cou E) o item a seguir.
Os termos “objeto” e “classe” são sinônimos. 
Alternativas
Q4241783 Programação
Maria desenvolveu um programa de computador capaz de simular os animais que vivem em um zoológico. Para isso, ela fez uso de programação orientada a objetos e das respectivas boas práticas.


No que se refere a essa situação hipotética, julgue (Cou E) o item a seguir.
É uma boa prática que Maria tenha implementado um método que represente cada animal, sendo que cada método possui uma classe membro que deve ser chamada para simular o som que o animal faz.
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Q4198377 Programação

Elaborou-se o seguinte programa na linguagem HTML:


<!DOCTYPE html>

<html><body>

<address>

Mensagens para <a

href= mailto:[email protected] >Antonio Silva</a>.<br>

</address>

</body></html>


Quando ele for executado por um navegador como o Chrome ou o Edge, será exibido na tela:

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Q4198376 Programação

Um trecho de código escrito na linguagem Javascript é apresentado a seguir.

Imagem associada para resolução da questão

O valor da variável n ao término da execução desse código será:

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Q4198375 Programação

No CSS, uma das maneiras de fazer com que a cor de fundo da página web seja preta é alterando o elemento body da seguinte forma. 


Porém, é possível também atribuir o valor hexadecimal da cor ao invés do seu nome. Portanto, uma outra alteração que pode ser feita na propriedade background-color do elemento body visando obter o mesmo efeito é:

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Q4198371 Programação
A análise de dados pode ser realizada por meio de ferramentas desenvolvidas para tal propósito, como é o caso do PowerBI, ou então linguagens de programação.
Uma linguagem de programação voltada para a análise de dados é a linguagem
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Q4198334 Programação

O programa Python a seguir foi usado para gerar o gráfico de 5 períodos de uma senoide de 60 Hz.


import matplotlib.pyplot as plt

import numpy as np

f = 60 #Hz

T = 1/f #Período da senoide

t = np.linspace(0,5*T,1000) #tempo em segundos

y = @

plt.plot(t,y)

plt.grid()

plt.xlabel('t [segundos]',fontsize = 20)

plt.ylabel('y [t]',fontsize = 20)

plt.tick_params(axis='both', labelsize=20)


O gráfico obtido é mostrado a seguir. 

Imagem associada para resolução da questão


Para que o gráfico seja gerado corretamente, o símbolo @ deve ser substituído por

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Q4198091 Programação
Considerando as linguagens orientadas a objetos, uma das formas de polimorfismo utilizadas é a sobrecarga ou overloading, segundo a qual
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Q4198086 Programação

 Considere o seguinte trecho de programa orientado a objetos escrito em pseudocódigo.

Imagem associada para resolução da questão


Nesse contexto, assinale a alternativa correta.

Alternativas
Respostas
3481: C
3482: E
3483: X
3484: E
3485: C
3486: C
3487: E
3488: E
3489: C
3490: E
3491: C
3492: E
3493: E
3494: E
3495: D
3496: A
3497: C
3498: E
3499: A
3500: B