Questões de Concurso Comentadas sobre programação
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( ) Todos os métodos das classes abstratas devem ser abstratos.
( ) Uma subclasse de uma classe abstrata só será uma classe concreta se implementar todos os métodos abstratos herdados.
( ) As classes abstratas permitem herança múltipla, isto é , uma classe pode implementar qualquer número de classes abstratas.
( ) As Interfaces não possuem construtores.
( ) O polimorfismo é uma técnica que permite a redefinição de métodos estáticos em diferentes classes, de forma a compartilhar a mesma implementação.
1) O DOM é uma interface de programação independente de plataforma que trata documentos HTML e XML estruturalmente como uma pilha (FILO), para que se acessem seus objetos programaticamente.
2) Através do DOM, é possível que scripts acessem os objetos dos documentos HTML/XML/CSS para modificar o conteúdo, o estilo e até a estrutura dos documentos.
3) Elementos da HTML e XML correspondem a nós da estrutura do DOM e podem conter outros nós como filhos.
4) Atributos de elementos da HTML e XML são propriedades de nós do DOM, e elas próprias podem ter outros nós do DOM como filhos.
Estão corretas, apenas,
( ) O pensamento computacional é um processo mental que representa a forma como as tarefas podem ser executadas de forma mais eficiente pelos seres humanos e que frequentemente emprega conceitos e ferramentas relacionados com a programação de computadores e a ciência da computação.
( ) A principal aplicação do pensamento computacional envolve qualquer cenário em que seja necessário construir ou utilizar um software ou aplicativo para a resolução de um problema.
( ) O pensamento computacional abrange diversas atividades, que não estão ligadas somente à resolução de problemas e à construção de sistemas, mas inclui também à capacidade de compreender o comportamento humano através da aplicação de princípios fundamentais da ciência da computação.
( ) Na educação, a aplicação do pensamento computacional tem alto impacto e grande poder de transformação, facilitando a disseminação de informações, a produção de conhecimento e a resolução de problemas por meio de processos que promovam a tomada decisões e produzindo resultados mais eficientes.
X = 1
para i de 1 até N faça
X = X * i
fim para
imprima X
Em relação ao código precedente, escrito em pseudocódigo, o valor a ser impresso ao final da execução do algoritmo corresponderá