Questões de Concurso Comentadas sobre programação

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Q3022101 Programação
Abaixo são apresentados alguns conceitos sobre Programação Orientada a Objetos. Utilizando a linguagem Java, avalie as sentenças entre V para VERDADEIRO e F para FALSO e assinale a sentença que corresponde a sequência de V e F CORRETA, de cima para baixo.

( ) Todos os métodos das classes abstratas devem ser abstratos.
( ) Uma subclasse de uma classe abstrata só será uma classe concreta se implementar todos os métodos abstratos herdados.
( ) As classes abstratas permitem herança múltipla, isto é , uma classe pode implementar qualquer número de classes abstratas.
( ) As Interfaces não possuem construtores.
( ) O polimorfismo é uma técnica que permite a redefinição de métodos estáticos em diferentes classes, de forma a compartilhar a mesma implementação.
Alternativas
Q3016031 Programação
Qual é a linguagem de programação mais utilizada para desenvolvimento web?
Alternativas
Q3014398 Programação
Assinale a alternativa que apresenta a forma correta para criar um hiperlink em HTML. 
Alternativas
Q3014374 Programação
Uma pessoa está depurando uma aplicação Java complexa no Eclipse e precisa empregar técnicas avançadas para depurar, rastrear e resolver um problema intermitente que ocorre em um ponto profundo do seu código. Assinale a alternativa que não faz parte do conjunto de ferramentas contidas na perspectiva de depuração (Debug Perspective) do Eclipse. 
Alternativas
Q3014370 Programação
No HTTP, a negociação de conteúdo é o mecanismo usado para servir diferentes representações de um recurso no mesmo URI, ajudando o agente de usuário (user agent) a especificar qual representação é mais adequada. Esse mecanismo é utilizado no REST para ter diferentes representações (HTML, XML, JSON) de um mesmo recurso. Selecione a alternativa que indica corretamente o cabeçalho HTTP e o respectivo valor que um user agent deve enviar em uma requisição para indicar a preferência por uma representação em JSON do recurso solicitado. 
Alternativas
Q3014355 Programação
Considere as afirmações a seguir.

1) O DOM é uma interface de programação independente de plataforma que trata documentos HTML e XML estruturalmente como uma pilha (FILO), para que se acessem seus objetos programaticamente.
2) Através do DOM, é possível que scripts acessem os objetos dos documentos HTML/XML/CSS para modificar o conteúdo, o estilo e até a estrutura dos documentos.
3) Elementos da HTML e XML correspondem a nós da estrutura do DOM e podem conter outros nós como filhos.
4) Atributos de elementos da HTML e XML são propriedades de nós do DOM, e elas próprias podem ter outros nós do DOM como filhos.

Estão corretas, apenas,
Alternativas
Q3013886 Programação
Assinale a opção em que é corretamente apresentado o comando utilizado para se criar um link em HTML.
Alternativas
Q3013649 Programação
Diferentemente do LeSS, o LeSS huge 
Alternativas
Q3013648 Programação
No LeSS, recomenda-se que  
Alternativas
Q3009918 Programação
O pensamento computacional pode ser definido como uma estratégia baseada no uso da tecnologia para projetar soluções e resolver problemas de forma eficaz. Com base nessa definição, analise as seguintes afirmações, marcando cada uma como verdadeira (V) ou falsa (F). Em seguida, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta, de cima para baixo.

( ) O pensamento computacional é um processo mental que representa a forma como as tarefas podem ser executadas de forma mais eficiente pelos seres humanos e que frequentemente emprega conceitos e ferramentas relacionados com a programação de computadores e a ciência da computação.

( ) A principal aplicação do pensamento computacional envolve qualquer cenário em que seja necessário construir ou utilizar um software ou aplicativo para a resolução de um problema.

( ) O pensamento computacional abrange diversas atividades, que não estão ligadas somente à resolução de problemas e à construção de sistemas, mas inclui também à capacidade de compreender o comportamento humano através da aplicação de princípios fundamentais da ciência da computação.

( ) Na educação, a aplicação do pensamento computacional tem alto impacto e grande poder de transformação, facilitando a disseminação de informações, a produção de conhecimento e a resolução de problemas por meio de processos que promovam a tomada decisões e produzindo resultados mais eficientes.
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Q3009912 Programação
É uma linguagem de programação gratuita, criada em 2007 pelo MIT, baseada em blocos que se encaixam. É inspirada na ideia de blocos de encaixar (Lego) e voltada para a produção de histórias animadas, jogos, situações problemas e tutoriais. A construção de projetos com essa linguagem permite que sejam desenvolvidas competências previstas na BNCC tais como competências de comunicação, pensamento crítico e criativo, além do desenvolvimento do pensamento computacional. A descrição refere-se à qual linguagem de programação? 
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Q3007579 Programação
Leia um número inteiro, armazenando-o na variável N
X = 1
para i de 1 até N faça
X = X * i
fim para
imprima X

Em relação ao código precedente, escrito em pseudocódigo, o valor a ser impresso ao final da execução do algoritmo corresponderá
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Q3006690 Programação
Assinale a opção correta a respeito de conceitos pertinentes à orientação a objetos.
Alternativas
Q3006686 Programação
Tendo em vista que arquitetura e linguagem orientada a objetos (OO) são conceitos fundamentais no desenvolvimento de software, assinale a opção correta.
Alternativas
Q3006684 Programação
Tendo em vista que análise estática de código-fonte é uma técnica utilizada para examinar o código de um programa sem executá-lo, e que essa análise pode detectar possíveis erros, vulnerabilidades de segurança, violações de estilo e outras questões de qualidade do código, assinale a opção correta.
Alternativas
Q3006675 Programação
A respeito de JWT (JSON Web Token), assinale a opção correta.
Alternativas
Q3006674 Programação
No padrão SAML, asserção
Alternativas
Q3006663 Programação
Assinale a opção que apresenta o framework mais indicado quando se busca alcançar as seguintes características: simplificar o envio de mensagens entre clientes e serviços de back-end; adotar uma tecnologia de código aberto (buffers de protocolo) para serializar mensagens estruturadas que os serviços enviam entre si; definir um contrato de serviço para cada microsserviço; utilizar um protocolo de comunicação baseado em HTTP/2; oferecer suporte abrangente para ambientes de desenvolvimento que incluam Java, JavaScript, C#, Go e NodeJS.
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Q3006662 Programação
No projeto da interface de uma página web em que se observa o princípio da responsividade, o CSS pode analisar a capacidade de um dispositivo, tal como largura e altura da janela de visualização (viewport) e a resolução. Essa técnica, que pode fornecer uma folha de estilos personalizada, adequada para ajustar visualizações a uma variedade específica de dispositivos de saída, sem mudar o conteúdo, é conhecida como
Alternativas
Q3006660 Programação
Um recurso do JBoss WildFly é a sua capacidade de gerenciar
Alternativas
Respostas
1861: D
1862: D
1863: E
1864: E
1865: A
1866: C
1867: A
1868: C
1869: C
1870: A
1871: C
1872: A
1873: B
1874: D
1875: D
1876: E
1877: B
1878: D
1879: E
1880: B