Questões de Concurso Comentadas sobre programação

Foram encontradas 10.880 questões

Q3255289 Programação
Na biblioteca pandas da linguagem Python os dados provenientes de bancos de dados são manipulados em objetos do tipo Dataframe. O método DataFrame.describe() tem como função retornar
Alternativas
Q3245115 Programação
A respeito da classe HttpServlet da linguagem Java, assinale a alternativa correta.
Alternativas
Q3245114 Programação
A seguinte linha de código em JavaScript utiliza a biblioteca jQuery.
$("button.first").html("Prosseguir");
A execução dessa linha atua sobre
Alternativas
Q3245113 Programação
A linguagem C# conta com diversos modificadores para maior abrangência de cenários. O modificador que deve ser utilizado para operações envolvendo ponteiros é o:
Alternativas
Q3245110 Programação
Na linguagem PHP, a seguinte linha de código
$c = mysqli_connect("localhost", "mysql_user", "mysql_password", "db_name", null, "/tmp/mysql.sock");
tenta efetuar uma conexão a um servidor de banco de dados MySQL.
Assinale a alternativa correta, considerando a execução no sistema operacional Linux.
Alternativas
Q3245108 Programação
Na orientação a objetos, construtores e destrutores fazem parte da definição de classes e devem respeitar algumas regras, sendo correto afirmar que
Alternativas
Q3245107 Programação
Na chamada de uma subrotina, parâmetros podem ser passados de diversas maneiras. Na passagem de parâmetros por
Alternativas
Q3237779 Programação
A maneira como os usuários consomem as informações na web incentiva o surgimento de novas técnicas para construção de páginas. Entre elas, pode-se destacar o Single Page Application (SPA). No entanto, o SPA apresenta algumas desvantagens, como, por exemplo,
Alternativas
Q3237776 Programação
É fundamental que o programador conheça o funcionamento de alocação de memória em qualquer linguagem na qual esteja trabalhando, uma vez que esse conhecimento permite otimizar os recursos disponíveis e maximizar o desempenho. Em particular, para o programador Java, é preciso conhecer as estruturas de memória chamadas de Pilha (Stack) e Heap. Sobre a alocação de variáveis locais e de instância em Java, considere as afirmativas abaixo.
I Todas as variáveis primitivas locais residem na Pilha (Stack).
II Todos os objetos residem no Heap, independentemente de a referência ser uma variável local ou de instância.
III Todos os objetos residem na Pilha (Stack).
IV Se a referência de um objeto for declarada como uma variável local, ela será inserida no Heap.
Das afirmativas, estão corretas
Alternativas
Q3237775 Programação
Conceitos como abstração, polimorfismo, encapsulamento e herança são considerados pilares da programação orientada a objetos. O polimorfismo, em especial,
Alternativas
Q3237772 Programação

A sobrecarga de método é um recurso cujos métodos com o mesmo nome podem ser declarados na mesma classe, contanto que obedeçam determinadas regras da linguagem de programação. Sobre o funcionamento da sobrecarga de método em Java, analise as afirmativas abaixo.


I Java não suporta sobrecarga de métodos, apenas de operadores.


II Métodos sobrecarregados são distinguidos por suas assinaturas (nome do método e a lista de parâmetros, mas não pelo tipo de retorno e modificadores).


III O tipo de retorno faz parte da assinatura do método.


IV As declarações public static int square (int intValue) e public static double square (double double Value) são exemplos de sobrecarga de métodos.


Das afirmativas, estão corretas

Alternativas
Q3237771 Programação
As linguagens Java e Python têm em comum a popularidade, mas seguem princípios diferentes de concepção. Em relação às diferenças existentes entre essas duas linguagens,
Alternativas
Q3237769 Programação
Um dos conceitos fundamentais da programação orientada a objetos é a Herança. Ela representa uma das maneiras de se implementar o polimorfismo, além de trazer como benefício a reutilização de código. Sobre os fundamentos desse conceito, analise as afirmativas abaixo.
I A herança é representada pelo relacionamento “tem um”.
II Na herança, uma nova classe é criada adquirindo-se os atributos e métodos de uma classe existente e, possivelmente, aprimorando-os com capacidades novas ou modificadas.
III Uma subclasse é mais específica que sua superclasse e representa um grupo especializado de objetos.
IV Mudar uma superclasse não afeta todas as subclasses.
Das afirmativas, estão corretas 
Alternativas
Q3237768 Programação
A linguagem Javascript possibilita usar o conceito de funções de alta ordem (higher-order functions), o que propicia a escrita de códigos mais limpos, expressivos e de fácil manutenção. Essa possibilidade permite que
Alternativas
Q3228973 Programação
Analise as alternativas abaixo e assinale a que apresenta a correta em relação ao desenvolvimento de sistemas e fundamentos de programação: 
Alternativas
Q3228968 Programação
Analise o código de programação abaixo:

def calcular_media(notas):
return sum(notas) / len(notas)
notas_aluno = [8.5, 7.0, 9.5, 6.0]
media = calcular_media(notas_aluno)
print(f"A média do aluno é: {media:.2f}")

Após análise, assinale a alternativa que apresenta a linguagem de programação utilizada:
Alternativas
Q3226858 Programação
Na linguagem de programação Python, em sua versão 3 e em configuração-padrão, há diversas estruturas que podem representar coleções de elementos.
Assinale a alternativa que apresenta o tipo que corretamente representa a coleção a seguir.

teste = [1, 2, 3, 4, 5]
Alternativas
Q3226857 Programação
Em linguagens de programação de tipagem estática, os tipos de dados são verificados em tempo de compilação, o que significa que o compilador verifica se as operações usadas no código são compatíveis com os tipos de dados definidos.
Assinale, dentre as alternativas a seguir, a que apresenta linguagem de programação que possui tipagem estática.
Alternativas
Q3226442 Programação
No contexto do .NET, assinale a alternativa correta.
Alternativas
Q3226440 Programação
Há, na orientação a objetos, situações em que se inserem, no fluxo de um programa, a interpretação e o tratamento de uma situação que pode causar a suspensão da execução normal de um programa. A essa forma de programação da orientação a objetos, especificamente, atribui-se a denominação de tratamento de
Alternativas
Respostas
1221: E
1222: E
1223: E
1224: D
1225: D
1226: E
1227: B
1228: A
1229: A
1230: A
1231: A
1232: A
1233: A
1234: A
1235: B
1236: A
1237: C
1238: A
1239: A
1240: E