Questões de Concurso Comentadas sobre programação
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No Dreamweaver, é possível incluir o conteúdo de vídeo FLV em uma página web, desde que um arquivo FLV tenha sido previamente codificado.
Para o desenvolvimento de sítios web dinâmicos, basta a utilização do Dreamweaver, programa que suporta as principais linguagens e tecnologias necessárias para a criação de tais sítios, sendo dispensáveis outros programas.
Os arquivos SWF são utilizados para a edição da mídia básica, da linha do tempo e das informações sobre o script de um documento Flash.
Nesse programa, mais de um objeto pode seguir um mesmo caminho na interpolação clássica de movimento.
Em PHP, a variável padrão de sistema &PHP_SYS_COOKIE é usada para ler o valor de um cookie.
A função a seguir cria um cookie chamado user, dá a ele o valor de candidato e expira em 1 hora.
</php
setcookie(“usuario", "candidato", time( )+3600);
?>
Considerando-se que, em PHP, a função para cookie tem a sintaxe setcookie (name, value, expire, path, domain), é importante que essa função esteja depois das tags HTML.
Em geral, CMS do tipo open source ou gratuitos normalmente utilizam, como camada de persistência, páginas XML dinâmicas, e não bancos de dados.
CMS não utiliza linguagem HTML por padrão; seu núcleo é normalmente programado em linguagens PHP ou ASP, por meio das quais são adicionadas funções JSP que dão ao código a aparência HTML.
Em formulários HTML, apenas o método post é suportado; o método get é utilizado em aplicações JavaScript.
Em formulários HTML, o botão do tipo submit é utilizado para receber dados de um formulário de um servidor.
Em formulário, o checkbox permite que se faça uma ou várias escolhas entre um conjunto de opções; sua definição, em HTML, ocorre por meio da expressão <input type="checkbox" />.
O código 404 informa que o objeto não foi encontrado.
Quando uma requisição de um dado for movida permanentemente para nova URI (uniform resource identifier), o código retornado será 301.
Quando uma requisição for completada com sucesso e com status OK, o código retornado será 350.
1. <SCRIPT LANGUAGE-"JavaScript" TYPE-"text/javascript">
2. opcao = confirm("Escolha...");
3. if (opcao){
4. alert ("valor: "+opcao);
5. } else {
6. alert ("valor: "+opcao);
7. }
8. </SCRIPT>
Considerando o trecho de código acima, escrito em JavaScript, julgue o item subsequente.
A linha 6, ao ser executada, gera uma caixa de texto com o valor false.
1. <SRIPT LANGUAGE-"JavaScript" TYPE-"text/javascript">
2. opcao = confirm("Escolha...");
3. if (opcao){
4. alert ("valor: "+opcao);
5. } else {
6. alert ("valor: "+opcao);
7. }
8. </SCRIPT>
Considerando o trecho de código acima, escrito em JavaScript, julgue o item subsequente.
Durante a execução do trecho de código da linha 2, aparecerá uma caixa de diálogo do tipo prompt de texto com o valor “Escolha...".
1. <SRIPT LANGUAGE-"JavaScript" TYPE-"text/javascript">
2. opcao = confirm("Escolha...");
3. if (opcao){
4. alert ("valor: "+opcao);
5. } else {
6. alert ("valor: "+opcao);
7. }
8. </SCRIPT>
Considerando o trecho de código acima, escrito em JavaScript,
julgue o item subsequente.
O trecho de código da linha 8 informa apenas que é o início do próximo trecho de código JavaScript.
Uma regra @namespace colocada em um lugar errado em um documento não pode ser ignorada, segundo o que preconiza o W3C.
Em CSS, o trecho de código @namespace "http://www.w3.org/1999/xhtml"; está sintaticamente correto.