Questões de Concurso Comentadas sobre programação

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Q872954 Programação

Julgue o item subsequente, a respeito de programação web.


Em HTML5, a tag <output> fornece uma indicação ao usuário do que pode ser inserido no campo.

Alternativas
Q872953 Programação

Em relação aos fundamentos de PHP 5, julgue o item a seguir.


O comando a seguir concatena corretamente caracteres em PHP.


$final = "abc" . "efg";

Alternativas
Q872952 Programação

Em relação aos fundamentos de PHP 5, julgue o item a seguir.


Em PHP, o código deve ser escrito entre as tags <script type="php"> e </script>

Alternativas
Q872951 Programação

Em relação aos fundamentos de PHP 5, julgue o item a seguir.


O comando INCLUDE interromperá a execução do script assim que ocorrer um erro, enquanto o comando REQUIRE continuará a executar o código após o erro.

Alternativas
Q872930 Programação

Acerca da programação estruturada de sistemas, julgue o item a seguir.


Com a finalidade de minimizar a complexidade dos programas, a programação estruturada permite o uso de um número ilimitado de estruturas de controle dentro de cada módulo.

Alternativas
Q872929 Programação

Acerca da programação estruturada de sistemas, julgue o item a seguir.


Em algumas linguagens que utilizam a programação estruturada, as variáveis locais, usadas apenas dentro do escopo da função em que são declaradas, não permitem que dados importantes sejam acessados pelas demais funções do programa.

Alternativas
Q872928 Programação

Acerca da programação estruturada de sistemas, julgue o item a seguir.


Na programação estruturada, os níveis de complexidade são reduzidos em função da divisão do programa total em módulos funcionais, não organizados de forma hierárquica.

Alternativas
Q872927 Programação

Acerca da programação estruturada de sistemas, julgue o item a seguir.


Uma característica marcante da programação estruturada é o uso constante de comandos de desvio, como, por exemplo, o GOTO.

Alternativas
Q872926 Programação

Acerca da programação estruturada de sistemas, julgue o item a seguir.


A repetição é uma das estruturas de controle básico utilizadas na programação estruturada.



Alternativas
Q872174 Programação

Em relação a desenvolvimento de aplicativos, julgue o seguinte item.


Um dos princípios de UX determina que aplicativos para dispositivos móveis devem ter telas iniciais diferentes do mesmo sítio, com priorização do conteúdo mais relevante.

Alternativas
Q872171 Programação

Em relação a desenvolvimento de aplicativos, julgue o seguinte item.


Em dispositivos móveis, motion design é a utilização de técnicas para apresentar o deslocamento do usuário em um ambiente geográfico.

Alternativas
Q872170 Programação

A respeito de construção de sistemas, julgue o item subsequente.


Em sistemas desenvolvidos em Java, o objetivo do framework Hibernate é a transformação das classes para tabelas de dados, com a geração dos comandos SQL.

Alternativas
Q872167 Programação

A respeito de construção de sistemas, julgue o item subsequente.


As especificações JSF (Java Server Faces) 1.x e 2.x utilizam JSP (Java Server Pages) como template padrão para a construção de interfaces de usuários.

Alternativas
Q872166 Programação

A respeito de construção de sistemas, julgue o item subsequente.


O protocolo JSON é derivado da linguagem de programação Java e sua utilização é restrita a sistemas desenvolvidos em Java ou JavaScript.

Alternativas
Q871745 Programação
Analise a linha do programa Java a seguir.
1. public class testando { 2. public doubly somar( doubly a, doubly b ) { 3. doublya=5.11; 4. doublyb=5.122; 5. return doublya + doublyb; 6. } 7. System.out.println(somar); 8. }
Qual linha desse programa apresentaria erro durante a compilação?
Alternativas
Q871520 Programação

Considere o código abaixo, escrito na linguagem Java:


public class ClasseA {

protected int atr01 = 0;

private int atr02 = 0;


private int menor(int v1, int v2) {

if (v1>v2) return v2;

else return v2;

}

}

public interface InterfaceW {

public int procedimentoYY(int argumento);

public int procedimentoZZ(int argumento);

}

public class ClasseB extends ClasseA implements InterfaceW {

public int procedimentoXX(int argumento) {

atr01 = atr01 + argumento;

return atr01;

}

public int procedimentoYY(int argumento) {

atr02 = atr02 + argumento;

return atr02;

}

public int procedimentoZZ(int argumento) {

int resultado = this.menor(atr01, argumento);

return resultado;

}

}


Assinale a alternativa que indica todos os métodos da ClasseB que contêm erro.

Alternativas
Q871519 Programação

Considere o código abaixo, escrito na linguagem Java:


public int procedimentoMisterioso(int num) {

if (num >= 10) {

return 10;

} else {

return procedimentoMisterioso(num + 3) + num;

}

}


Assinale a alternativa que especifica o resultado produzido por três execuções do método procedimentoMisterioso(), usando em cada uma os argumentos 3, 5 e 7, respectivamente.

Alternativas
Q871518 Programação
    Para a questão, considere a existência de uma linguagem de programação fictícia, chamada “K”, que possui os seguintes comandos:

• comando de atribuição, que atribui um valor a uma variável. Por exemplo, na linha “v1 = v2 + v3”, o comando está sendo usado para atribuir um valor para a variável v1, sendo esse valor o resultado da soma dos valores das variáveis v2 e v3;
• comando de seleção, que executa um comando caso o valor de uma expressão seja verdadeiro. Por exemplo, na linha “se (v1 == 5) {v2 = 7}”, o comando de atribuição será executado somente se a expressão “v1 == 5” for verdadeira, ou seja, se o valor da variável v1 for igual a 5;
• comando de repetição, que executa um comando exatamente N vezes. Por exemplo, na linha “repita 5 vezes {v1 = v1 + 3}”, o comando de atribuição será executado cinco vezes;
• comando de repetição, que executa um comando enquanto uma expressão for verdadeira. Por exemplo, na linha “enquanto (v1 <= 6 E v2 == 3) {v1 = v1 - 3}”, o comando de atribuição será executado enquanto as expressões “v1 <= 6” e “v2 == 3” forem verdadeiras, ou seja, enquanto o valor da variável v1 for menor ou igual a 6 e o valor da variável v2 for igual a 3.

Considere o seguinte programa, escrito na linguagem K:


v1 = 1

v2 = 1

repita 3 vezes {

v3 = v1 + v2

v1 = v2

v2 = v3

}

v4 = v3


Qual será o valor da variável v4?

Alternativas
Q871517 Programação
    Para a questão, considere a existência de uma linguagem de programação fictícia, chamada “K”, que possui os seguintes comandos:

• comando de atribuição, que atribui um valor a uma variável. Por exemplo, na linha “v1 = v2 + v3”, o comando está sendo usado para atribuir um valor para a variável v1, sendo esse valor o resultado da soma dos valores das variáveis v2 e v3;
• comando de seleção, que executa um comando caso o valor de uma expressão seja verdadeiro. Por exemplo, na linha “se (v1 == 5) {v2 = 7}”, o comando de atribuição será executado somente se a expressão “v1 == 5” for verdadeira, ou seja, se o valor da variável v1 for igual a 5;
• comando de repetição, que executa um comando exatamente N vezes. Por exemplo, na linha “repita 5 vezes {v1 = v1 + 3}”, o comando de atribuição será executado cinco vezes;
• comando de repetição, que executa um comando enquanto uma expressão for verdadeira. Por exemplo, na linha “enquanto (v1 <= 6 E v2 == 3) {v1 = v1 - 3}”, o comando de atribuição será executado enquanto as expressões “v1 <= 6” e “v2 == 3” forem verdadeiras, ou seja, enquanto o valor da variável v1 for menor ou igual a 6 e o valor da variável v2 for igual a 3.

Considere o seguinte procedimento recursivo p, escrito na linguagem K:


procedimento p (n) {

se (n < 5)

retorne n

retorne p(n - 3)

}


v1 = p(3)

v2 = p(8)


Sabendo que o valor de v1 é 3, qual é o valor de v2?

Alternativas
Q871516 Programação
    Para a questão, considere a existência de uma linguagem de programação fictícia, chamada “K”, que possui os seguintes comandos:

• comando de atribuição, que atribui um valor a uma variável. Por exemplo, na linha “v1 = v2 + v3”, o comando está sendo usado para atribuir um valor para a variável v1, sendo esse valor o resultado da soma dos valores das variáveis v2 e v3;
• comando de seleção, que executa um comando caso o valor de uma expressão seja verdadeiro. Por exemplo, na linha “se (v1 == 5) {v2 = 7}”, o comando de atribuição será executado somente se a expressão “v1 == 5” for verdadeira, ou seja, se o valor da variável v1 for igual a 5;
• comando de repetição, que executa um comando exatamente N vezes. Por exemplo, na linha “repita 5 vezes {v1 = v1 + 3}”, o comando de atribuição será executado cinco vezes;
• comando de repetição, que executa um comando enquanto uma expressão for verdadeira. Por exemplo, na linha “enquanto (v1 <= 6 E v2 == 3) {v1 = v1 - 3}”, o comando de atribuição será executado enquanto as expressões “v1 <= 6” e “v2 == 3” forem verdadeiras, ou seja, enquanto o valor da variável v1 for menor ou igual a 6 e o valor da variável v2 for igual a 3.
Considere o problema de verificar se um número faz parte de um conjunto de números. Parte da solução deste problema está escrita a seguir, usando a linguagem K:
numero = 10 // número a ser pesquisado numeros = [8,3,9,1,2,10,6] // conjunto de 7 números com índices 1 a 7 maxI = tamanho(numeros) // calcula o tamanho do conjunto numeros presente = falso // resposta do problema
Assinale a alternativa que representa a parte do programa que está faltando para resolver o problema e que representa o algoritmo mais eficiente.
Alternativas
Respostas
6041: E
6042: C
6043: E
6044: E
6045: E
6046: C
6047: E
6048: E
6049: C
6050: C
6051: E
6052: C
6053: E
6054: E
6055: B
6056: E
6057: D
6058: C
6059: B
6060: B