Questões de Concurso Comentadas sobre programação

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Q1012188 Programação
Nenhum ambiente de desenvolvimento está completo se não houver a possibilidade de se inserir pontos de interrupção (breakpoints) no pseudocódigo para fins de depuração. O VisuAlg 2.0 implementa dois comandos que auxiliam a depuração ou análise de um pseudocódigo, quais sejam:
Alternativas
Q1012187 Programação
Dentre os Operadores Aritméticos do programa VisuAlg 2.0, qual deles é considerado um operador de concatenação de strings?
Alternativas
Q1012186 Programação
O programa VisuAlg 2.0 prevê quatro tipos de dados, quais são eles?
Alternativas
Q1012030 Programação

Em relação ao conceito compilação e interpretação, em termos de linguagens de programação, analise as afirmativas abaixo.


I. Em linguagens de programação que fazem compilação, o código fonte é convertido para código de baixo nível, este sendo executado diretamente pelo computador.

II. Alguns exemplos de linguagens de programação interpretadas são: C, PHP e Ruby.

III. As linguagens interpretadas fazem uso de um interpretador, como intermediário, para a execução do código fonte.


Assinale

Alternativas
Q1011115 Programação

Os mecanismos de passagem de parâmetros em procedimentos e funções são definidos como passagem de parâmetros por valor e passagem de parâmetros por referência. Quanto à passagem de parâmetros, assinale a afirmativa correta.


Procedure Proc(W, X: integer; Var Y: real; Z : real)

Alternativas
Q1010837 Programação

Urn framework captura funcionalidades comuns a várias aplicações. Entre diversas opções disponíveis no mercado, uma ferramenta amplamente utilizada é o Laravel, framework criado para trabalhar com a linguagem PHP. Sobre o Laravel, responda:


O projeto Laravel vem embutido com um pequeno web server, que pode ser iniciado através do comando:

Alternativas
Q1010826 Programação

Quanto mais um programador dominar uma linguagem de programação, melhor ele conseguirá se expressar no mundo da programação e mais recursos ele terá para escrever soluções para problemas computacionais via código.

(trecho retirado de: www.universidadedatecnologia.com.br, acesso em 18/06/2019)


Supondo que o texto acima tem caráter unicamente motivador, responda:

Qual das alternativas abaixo NÃO representa uma linguagem de programação de alto nível:

Alternativas
Q1010264 Programação

Em relação a versão 2 (ou superior) do JSF (Java Server Faces) e ao seu ciclo de vida, é correto afirmar que na fase

Alternativas
Q1010263 Programação
Através de JSTL (JavaServer Pages Standard Tag Library) é possível
Alternativas
Q1010262 Programação
Em relação a Servlets, podemos afirmar que
Alternativas
Q1010259 Programação
Sobre tipos de aplicações móveis, é correto afirmar que
Alternativas
Q1010258 Programação
Sobre o Android, é correto afirmar que uma Activity
Alternativas
Q1010257 Programação
É uma característica do Android, exceto:
Alternativas
Q1010251 Programação
Em Orientação a Objetos, Herança Múltipla ocorre quando uma classe herdar de duas ou mais classes. Java não permite Herança Múltipla entre classes, ou seja, em Java uma classe só pode herdar de no máximo uma outra classe. Entretanto, normalmente os desenvolvedores Java utilizam-se de outra estrutura para simular Herança Múltipla. Que estrutura é essa?
Alternativas
Q1010250 Programação
Dado um projeto Java onde temos duas classes concretas A e H, duas interfaces B e D e uma classe abstrata C, todas no mesmo pacote, assinale o único código permitido em Java.
Alternativas
Q1008008 Programação
Os métodos construtores da programação orientada a objetos são utilizados para instanciar objetos de uma determinada classe. Assim, não é possível criar objetos sem invocar um construtor. A respeito do construtor,
Alternativas
Q1008007 Programação
Na programação orientada a objetos, o polimorfismo é a habilidade de objetos de classes diferentes responderem à mesma mensagem de maneiras diferentes. Um tipo de polimorfismo é
Alternativas
Q1008006 Programação
Os conceitos da programação orientada a objetos (POO) surgiram no final da década de 1960, quando a linguagem Simula-68 introduziu as ideias de objetos e troca de mensagens para construção de programas. Tais concepções foram posteriormente amadurecidas e aprimoradas durante a década de 1970 pela linguagem de programação Smalltalk. Mas a popularização da POO só se deu ao longo das décadas de 1980 e 1990, com as linguagens C++ e Java. Na POO, uma classe é
Alternativas
Q1008001 Programação
Em aplicações em que se utilizam os conceitos de orientação a objetos, precisa-se constantemente manipular muitas informações e muitos objetos ao mesmo tempo. Então, utilizam-se estruturas que permitem armazená-los e recuperá-los sempre que se desejar. A linguagem Java oferece várias dessas estruturas de dados em um conjunto de classes chamadas de coleções. Nesse contexto, uma API da linguagem Java que tem como característica implementar coleções ordenadas (sequências) é
Alternativas
Q1006553 Programação
A linguagem de programação Java, apresenta uma série de “operadores” que são utilizados, principalmente, na etapa de processamento para a construção da lógica, possibilitando realizar ações específicas sobre os dados. Um determinado operador é utilizado para definir o valor inicial ou sobrescrever o valor de uma variável. Em seu uso, o operando à esquerda representa a variável para a qual desejamos indicar o valor informado à direita. Estamos falando do operador:
Alternativas
Respostas
5241: C
5242: E
5243: B
5244: C
5245: B
5246: C
5247: C
5248: A
5249: A
5250: D
5251: E
5252: A
5253: D
5254: E
5255: E
5256: C
5257: A
5258: D
5259: B
5260: B