Questões de Concurso Comentadas sobre programação

Foram encontradas 10.880 questões

Q1036330 Programação
Uma Analista de TI está desenvolvendo um scanner de rede em Python e, para importar um recurso referente para manipulação de pacotes de rede, utilizou no programa a linha
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Q1036305 Programação
Uma Analista da SANASA precisa de uma solução que permita: instalação e desinstalação remota de software; bloqueio e limpeza remota de dados total ou parcial; detecção de jailbreak; encriptação, autenticação e localização dos dispositivos; monitoramento end-to-end e detecção automática de problemas; transferência de arquivos; controle de custos dos serviços de telecomunicações (voz, dados, acesso a serviços on-line); controle de SLAs; controle das aplicações instaladas pelos funcionários e diferenciação entre aplicações corporativas mandatórias e aplicações dos funcionários; dentre outras. A solução que ela procura é:
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Q1035393 Programação
A linguagem natural estruturada é uma forma de escrever requisitos de sistema de uma forma padrão que, apesar de manter grande parte da expressividade e compreensão da linguagem natural comum, garante certa uniformidade imposta sobre a especificação. Por esse motivo, em notações de linguagem estruturada
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Q1034244 Programação
Sem a shebang, um shell script executado em um servidor Linux
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Q1034230 Programação
Na conversão implícita de tipos do PHP, terá o valor booleano verdadeiro a seguinte expressão:
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Q1034228 Programação

Um desenvolvedor elaborou um formulário web cujos campos obrigatórios são realçados em vermelho caso não sejam devidamente preenchidos.


No que diz respeito à acessibilidade, essa aplicação web

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Q1034227 Programação
Na programação orientada a objetos, quando se cria um método com o mesmo nome de outro, mas que diferem entre si por meio dos parâmetros (ou dados de entrada) está se utilizando o conceito de
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Q1029309 Programação
Um servidor de aplicação Java EE torna-se instável quando submetido a um alto volume de requisições, ficando indisponível por alguns minutos, embora o consumo de CPU, memória, disco e rede não estejam saturados. Frente a essa situação, o correto diagnóstico desse servidor requer
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Q1029306 Programação
Para compartilhar dados com outras aplicações e melhorar a experiência do usuário, os desenvolvedores de uma aplicação Java EE optaram por persistir o estado da sessão de seus usuários em banco de dados. Apesar dos resultados positivos, esse procedimento afetou negativamente o desempenho da aplicação. Com o intuito de contornar tal efeito negativo, pode-se
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Ano: 2019 Banca: VUNESP Órgão: UNICAMP Prova: VUNESP - 2019 - UNICAMP - Ciências Exatas |
Q1028154 Programação
O processo de descrição do hardware de um circuito lógico digital, combinatório e sequencial, para implementação em uma FPGA é feito por meio de linguagens HDL, como:
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Q1027226 Programação
Na linguagem Java, o método “add(E e)” da classe ArrayList, adiciona um elemento
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Q1027225 Programação
Em um programa elaborado na Linguagem HTML, deseja-se colocar um link, cujo texto na tela seja Roteador AX24, para o arquivo manual.pdf. Esse arquivo se encontra no mesmo diretório do programa. A linha que deve ser colocada no programa para permitir esse link é:
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Q1027223 Programação
No CSS, o seletor que localiza um elemento pelo seu atributo “id” é:
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Q1027222 Programação
O DHTML se difere conceitualmente nas páginas web tradicionais no que se refere à
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Q1027221 Programação
Uma das tecnologias utilizadas para o desenvolvimento de páginas web é o conjunto denominado AJAX, que apresenta a seguinte característica:
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Q1026755 Programação
Programação Orientada a Eventos é um paradigma de programação onde a execução do código é determinada pelo disparo de eventos, e rotinas responsáveis por capturar estes eventos. Sobre os programas que utilizam a programação orientada a eventos, assinale a alternativa correta.
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Q1026754 Programação

Programação Orientada a Objetos (POO) é um paradigma de programação que tem como base o conceito de objeto, podendo conter dados na forma de campos, códigos e procedimentos, também conhecidos como métodos. Sobre os pilares da POO, relacione as colunas abaixo.


I. Encapsulamento - 1. Os detalhes internos do funcionamento dos métodos de uma classe permaneçam ocultos para os objetos.


II. Polimorfismo - 2. Permite que classes compartilhem atributos e métodos, como molde para novas classes.


III. Herança - 3. Permite que referências de tipos de classes mais abstratas representem o comportamento das classes concretas que referenciam.


Assinale a alternativa correta.

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Q1026751 Programação
Sobre alguns paradigmas da linguagem de programação, assinale a alternativa correta.
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Q1023046 Programação
Um programador deseja criar em uma página JSP um link onde quando a palavra Excluir for clicada será feita uma chamada a uma classe servlet chamada Dados que está no servidor, passando como parâmetro um código contido na variável cod. Para isso deverá usar a instrução
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Q1023045 Programação
Em um parágrafo de uma página web desenvolvida com HTML5, um programador está usando palavras longas e está com medo do navegador quebrar as palavras ou linhas em locais incorretos. Para indicar os locais desejados para possíveis quebras de linha, quando a largura da janela do navegador mudar, o programador deverá usar a tag
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Respostas
5201: D
5202: B
5203: E
5204: D
5205: C
5206: C
5207: B
5208: C
5209: B
5210: C
5211: D
5212: C
5213: A
5214: B
5215: D
5216: A
5217: B
5218: A
5219: C
5220: D