Questões de Concurso Comentadas sobre programação

Foram encontradas 11.317 questões

Q2023617 Programação

Julgue o item a seguir a respeito dos conceitos de shell bash shell script. 


O arquivo arq.sh contém o código a seguir.


#!/bin/bash

echo $ #

A execução do referido código terá o seguinte resultado.


3

./arq.sh 1 teste %

Alternativas
Q2023616 Programação

Julgue o item a seguir a respeito dos conceitos de shell bash shell script. 


O arquivo exec.sh contém o código a seguir.


#!/bin/sh

echo $ !


A execução do referido arquivo terá o seguinte resultado.


banco do nordeste

. /exec.sh banco do nordeste 

Alternativas
Q2023615 Programação

Em relação aos conceitos de Python, julgue o seguinte item.


Considere o código Python a seguir.


meuNome = “Pedro”

meuInsta = “@pedro”

gosto = “programar em Python”

print (“Meu nome é {}, meu instagram é {} e

eu amo {}”.format (meuNome, meuInsta, gosto))

print (“Meu nome é {meuNome}, meu instagram é

{meuInsta} e eu amo {gosto}”)


A execução do referido código Python apresentará o seguinte resultado.


Meu nome é Pedro, meu instagram é @pedro e eu

amo programar em Python

Meu nome é Pedro, meu instagram é @pedro e eu

amo programar em python

Alternativas
Q2023614 Programação

Em relação aos conceitos de Python, julgue o seguinte item.


Assuma o código Python a seguir.


a=3

b=“ BNB “

print (a*b)


A execução do código Python precedente gerará o seguinte erro.


TypeError: unsupported operand type(s) for *:

'int' and 'str' 

Alternativas
Q2022553 Programação
Em linguagens de programação, há diferentes tipos de dados, em que um dos mais comuns é o tipo inteiro. Com base no tipo inteiro representado por 32 bits, assinale a afirmativa correta.
Alternativas
Q2020852 Programação
Julgue o item seguinte a respeito de conceitos em Java.
Considere-se o seguinte código.

Imagem associada para resolução da questão

O código apresentado não será compilado, pois há dois métodos construtores. 
Alternativas
Q2020845 Programação

Julgue o item a seguir a respeito de HTML5 e CSS 3.


A tag < table > permite que uma tabela seja inserida em um código HTML5.

Alternativas
Q2020844 Programação

Julgue o item a seguir a respeito de HTML5 e CSS 3.


A  tag < article> é um dos novos elementos de seção em HTML5 e é usada para representar um artigo. O conteúdo dentro da tag < article> é independente de outro conteúdo do site (mesmo que possa ser relacionado).

Alternativas
Q2020843 Programação

Julgue o item seguinte acerca de orientação a objetos e linguagens de programação.


Considere-se o seguinte código JavaScript.


<script>

class Retangulo {

     constructor(altura, largura) {

         this.altura = altura;

         this.largura = largura;

}

     // Getter

     get area() {

         return this.calcArea();

}

     // Method

     calcArea() {

         return this.altura * this.largura;

     }

}

class Quadrado extends Retangulo {

     constructor (lado) {

         super(lado,lado);

     }

}

const quadrado = new Retangulo(10, 10);

const quad = new Quadrado(15);

console.log(quadrado.area);

console.log(quad.area);

</script>


O resultado da execução do código precedente será o seguinte.


Erro: função area() não definida.


Alternativas
Q2020828 Programação

Acerca de contêineres, microsserviços e APIs, julgue o item a seguir.


JSON (JavaScript Object Notation) é uma linguagem de programação utilizada para construir APIs.

Alternativas
Q2020178 Programação
Em Java, o código-fonte de um programa de computador é compilado para uma modalidade intermediária, que é interpretada pelas Máquinas Virtuais Java (JVMs). Nesse contexto, a máquina virtual é um software que simula uma máquina física e consegue executar vários programas, gerenciar processos, memória e arquivos, como uma plataforma em que a memória, o processador e seus outros recursos são totalmente virtuais, independentes de hardwares. Agrande vantagem desse processo é a portabilidade. Essa modalidade intermediária é denominada: 
Alternativas
Q2020177 Programação
A Programação Orientada a Objetos - POO baseia-se em quatro pilares, sendo dois descritos a seguir.
I. É o princípio pelo qual duas ou mais classes derivadas de uma mesma superclasse podem invocar métodos que têm a mesma identificação, mas comportamentos distintos, especializados para cada classe derivada, usando para tanto uma referência a um objeto do tipo da superclasse. II. É o princípio por meio do qual é criada uma estrutura que contém métodos que podem ser utilizados por qualquer outra classe, sem causar inconsistências no desenvolvimento de um código.
Os princípios descritos em I e II são conhecidos, respectivamente, como
Alternativas
Q2019085 Programação
Analise o código HTLM a seguir, do qual um trecho foi omitido.
<body> ------------------------------------ <button type="button" onclick="document.getElementById('xpto').innerHTML  = 'Clicado'">Clique aqui</button> </body>
Assinale o papel da string “xpto” na segunda linha após o trecho tracejado.
Alternativas
Q2019080 Programação

Analise o código Python a seguir.


L=["Um","Dois","Três","Quatro","Cinco","Seis"]

print(L[4][2])


Assinale o efeito da execução desse trecho.

Alternativas
Q2019079 Programação

Analise o código JavaScript a seguir.


const cidades =

         ["Natal", "Manaus", "Recife", "Brasília"];

cidades.reverse();

alert (cidades);


Assinale o que é exibido na execução do trecho acima.

Alternativas
Q2019078 Programação
No contexto da linguagem PHP, analise as afirmativas a seguir.
I. Os comandos print e echo podem ser usados para produzir saída de dados (ouput). II. Todos os comandos de saída retornam o valor zero. III. Todos os comandos de saída podem receber múltiplos argumentos de entrada.
Está correto o que se afirma em
Alternativas
Q2018959 Programação
Na linguagem Python, a sequência imutável de valores de qualquer tipo, como, por exemplo, inteiros e floats, a qual é útil para representar registros, mas sem atribuir nomes aos campos, é conhecida como 
Alternativas
Q2018118 Programação
Observe os seguintes conceitos comumente utilizados no contexto da programação: I - Seleção simples, composta e múltipla. II - Tipos primitivos e estruturados de dados. III - Estruturas de dados homogêneas e heterogêneas. IV - Repetição com teste no início, com teste no final e com variável de controle.
São estruturas de controle do fluxo de execução dos programas:  
Alternativas
Q2016940 Programação
Em uma aplicação construída com Spring Boot, em condições ideais, há um arquivo index.html, onde consta o link abaixo.
<a href="validar"> Validar </a>

Ao clicar nesse link uma requisição é enviada para uma classe anotada com @RestController, onde consta o método seguinte.
public String getValida() {  
        return "Validado"; 
}
Para que essa requisição seja direcionada corretamente ao método getValida(), esse método precisa estar anotado, imediatamente antes de sua declaração, com
Alternativas
Q2016937 Programação
Considere a existência da tag e  <person number="9876"  /> um arquivo XML. 
A declaração correta do atributo number da tag person em uma Document Type Definition (DTD), de forma a indicar que toda tag person deve ter um atributo number é 
Alternativas
Respostas
4101: C
4102: E
4103: E
4104: E
4105: C
4106: E
4107: C
4108: C
4109: E
4110: E
4111: C
4112: B
4113: D
4114: A
4115: C
4116: B
4117: D
4118: C
4119: E
4120: D