Questões de Concurso Comentadas sobre programação

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Q3663945 Programação

A orientação a objetos é um padrão de programação que utiliza os conceitos de objetos e classes. Analise as assertivas abaixo e assinale a alternativa correta.


I. A identidade de um objeto não necessita ser única


II. Cada classe determina os comportamentos (métodos) e os estados possíveis (atributos) de seus objetos, bem como o seu relacionamento com outros objetos.


III. Os objetos são os elementos do mundo real que serão representados na programação do sistema de software.


IV. Os métodos equivalem às ações que o objeto é capaz de executar: 

Alternativas
Q3663944 Programação
Quando falamos em depuração de código, estamos nos referindo a:
Alternativas
Q3658738 Programação

Considere as afirmativas relacionadas à programação em linguagem de blocos. Registre V, para verdadeiras, e F, para falsas:


(__)Para facilitar a aprendizagem dos conceitos de programação para crianças e adolescentes, é introduzida primeiro a programação em linguagem textual, seguida então da programação em linguagem de blocos. A programação em linguagem textual permite compreender a estrutura de algoritmos de programação.

(__)A programação em linguagem de blocos utiliza interfaces gráficas que permitem aos alunos arrastarem e encaixar blocos de comandos para criar programas simples.

(__)A programação em blocos surgiu para auxiliar na transmissão dos conceitos abstratos de programação para algo mais simples e cotidiano das crianças e adolescentes que não precisam entender linguagem de programação textual.


Assinale a alternativa com a sequência correta:

Alternativas
Q3656733 Programação
Sobre a estrutura de dicionário do Python, analise as alternativas a seguir.

I. É definido por pares chave: valor, mapeando chaves únicas a seus respectivos valores.
II. Seus elementos só podem ser acessados por índices numéricos.
III. Uma estrutura mutável pode ser inserida como valor, mas nunca como chave.

Estão corretas as afirmativas 
Alternativas
Q3656732 Programação

Analise o código em Python a seguir.


a = [10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90]

print(a[3:0:-1])


Assinale a alternativa que apresenta corretamente a saída impressa ao executar o programa.

Alternativas
Q3656730 Programação
Assinale a alternativa que apresenta corretamente a estrutura de dados na linguagem Python que garante uma coleção de elementos únicos, ou seja, sem duplicatas. 
Alternativas
Q3634707 Programação
Sobre linguagens de programação, compiladores e interpretadores, é CORRETO afirmar que:
Alternativas
Q3634698 Programação
“Algumas vezes, o programador necessita fazer alguma modificação em uma classe existente pois ela não atende exatamente às necessidades de um dado programa. Em alguns casos deseja-se modificar a implementação de um de seus métodos, em outros casos deseja-se acrescentar alguma funcionalidade extra à classe, acrescentando-se alguns métodos e atributos adicionais.” KON, Fabio; GOLDMAN, Alfredo; SILVA, Paulo J. Silva. Introdução à ciência da computação com Java e orientação a objetos. São Paulo: IME-USP, 2006.
O conceito de orientação a objetos que permite ao programador realizar as atividades descritas no texto é:
Alternativas
Q3629966 Programação
A função PHP que permite adicionar uma quebra de linha é:
Alternativas
Q3629965 Programação
Qual função PHP permite criar uma função para avaliar os elementos de um Array?
Alternativas
Q3629964 Programação
Em uma classe de nome “Aluno”, criada na linguagem Visual Basic, o construtor é criado como um Sub de nome:
Alternativas
Q3629960 Programação
Em relação ao tipo “Variant” o Delphi, é correto afirmar:
Alternativas
Q3629958 Programação
Em um componente ADOTable, qual propriedade permite escolher se todos os registros serão enviados de volta ao servidor ou se somente os registros marcados serão enviados de volta ao servidor?
Alternativas
Q3629537 Programação

Considere as afirmações a seguir, envolvendo conceitos de orientação a objetos:



I - Herança permite criar novas classes a partir de classes já existentes, aproveitando-se das características  existentes na classe a ser estendida.


II - Polimorfismo é o princípio pelo qual objetos pertencentes a duas ou mais classes podem invocar métodos que têm assinaturas diferentes, mas comportamentos idênticos.


III- Encapsulamento é uma forma eficiente de proteger os dados manipulados dentro da classe, além de determinar onde esta classe poderá ser manipulada.



É CORRETO o que se afirma em:

Alternativas
Q3628370 Programação

As linguagens de programação são ferramentas fundamentais na interação do usuário com o computador. Sobre essas linguagens, considere as afirmações a seguir.



I- Um programa é uma sequência de instruções escritas em determinada linguagem.


II- JavaScript (JS) é um exemplo de linguagem de programação utilizada em aplicações web.


III- Assembly é um exemplo de linguagem de programação.


IV- Um compilador é capaz de traduzir um programa escrito em linguagem de alto nível para código em linguagem de máquina.



Está(ão) CORRETA(s) a(s) afirmação(ções):

Alternativas
Q3607196 Programação
Qual é a linguagem de marcação que é a base para a construção de páginas, que definem como o conteúdo deve ser apresentado em um navegador web: 
Alternativas
Q3587775 Programação
Uma linguagem de marcação, ou seja, um conjunto de regras utilizado para formatar documentos de maneira que os dados possam ser lidos e interpretados por diferentes sistemas, e também por humanos, com alta compatibilidade com diferentes plataformas e sistemas operacionais criado inicialmente com intuito de ser um formato de arquivo que facilitasse a troca de dados entre diferentes sistemas pela internet. O texto está se referindo ao padrão: 
Alternativas
Q3583920 Programação
A quantidade de cores suportada pela linguagem CSS chega na casa dos milhões, porém apenas um pouco mais de 100 cores foram nomeadas. O código hexadecimal de uma cor começa com o caractere #, e os demais caracteres indicam que:
Alternativas
Q3583915 Programação
Java é uma das linguagens de programação mais populares do mundo, com uma enorme comunidade de desenvolvedores dedicados e uma infinidade de ferramentas disponíveis para facilitar o desenvolvimento de software. Assinale a alternativa que se refere à uma dessas ferramentas, caracterizada no texto abaixo:

É uma ferramenta de gerenciamento de dependências e construção para projetos Java. Ele simplifica o processo de compilação, empacotamento e distribuição de projetos em Java, além de permitir a gestão de dependências de forma automática.
Alternativas
Q3570173 Programação
Analise as seguintes afirmativas:

I. Uma constante é um item de dados nomeado com um valor predefinido que pode ser alterado durante o uso do software.
II. Uma variável é um item de dados nomeado cujo valor pode ser alterado durante a execução do programa.
III. As variáveis podem ser globais ou locais, dependendo da lógica aplicada na programação.
IV. As variáveis precisam ser declaradas anteriormente ao primeiro uso do software.

Estão CORRETAS as afirmativas 
Alternativas
Respostas
2321: B
2322: B
2323: B
2324: B
2325: C
2326: D
2327: E
2328: B
2329: B
2330: C
2331: A
2332: A
2333: C
2334: C
2335: B
2336: A
2337: A
2338: C
2339: C
2340: D