Questões de Concurso Comentadas sobre programação

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Q2500105 Programação
No que concerne às técnicas de modelagem dimensional, à gestão eletrônica de documentos e à programação orientada a aspectos, julgue o item.
A programação orientada a aspectos (POA) resume‑se à criação de herança entre classes para a reutilização de código.
Alternativas
Q2500080 Programação
Considerando as linguagens Java, CSS e SQL, julgue o item.
O comando a seguir tem a finalidade de alterar o tamanho da coluna nome na tabela Fisioterapeuta para suportar até 150 caracteres.
ALTER TABLE Fisioterapeuta

MODIFY COLUMN nome VARCHAR(150); 
Alternativas
Q2500079 Programação
Considerando as linguagens Java, CSS e SQL, julgue o item.
O script a seguir tem a finalidade de criar uma tabela com o nome de Atendimentos. Entretanto, devido a um erro clássico de sintaxe (omissão de uma vírgula na penúltima linha), ele não será executado.
CREATE TABLE Atendimentos (       id INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY,       paciente_id INT,       fisioterapeuta_id INT,        data DATE,       descricao TEXT );
Alternativas
Q2500078 Programação
Considerando as linguagens Java, CSS e SQL, julgue o item.
Na linguagem CSS, o símbolo # é utilizado para selecionar elementos por meio de seu ID.
Alternativas
Q2500077 Programação
Considerando as linguagens Java, CSS e SQL, julgue o item.
O comando new é utilizado para declarar uma variável em Java. 
Alternativas
Q2500076 Programação
Considerando as linguagens Java, CSS e SQL, julgue o item.
O comando javac é utilizado para iniciar a execução de um programa Java a partir da linha de comando.
Alternativas
Q2499307 Programação
Orientação a objetos (OO) é um paradigma de programação que se baseia no conceito de "objetos" – unidades de software que combinam dados e comportamentos relacionados em uma única entidade. Considere o seguinte princípio: esconder os detalhes de implementação internos de um objeto e fornecer uma interface clara e consistente para interagir com ele. Esse princípio ajuda a proteger os dados de uma classe, promove a modularidade e facilita a manutenção e a evolução do código. Esse princípio é conhecido como
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Q2498265 Programação
Qual dos seguintes conceitos vinculado ao princípio fundamental da programação orientada a objetos (POO) em Java permite a reutilização de código ao estender uma classe existente?
Alternativas
Q2498264 Programação
Métodos em Java são blocos de código identificados por um nome e podem ser invocados (chamados) em qualquer ponto do programa com a finalidade de executar uma ação específica. Sobre esse assunto, julgue as frases abaixo.

I. Métodos de Acesso (Getters) são utilizados para obter o valor de atributos privados de uma classe.
II. Métodos de Modificação (Setters) pertencem à classe, não a uma instância específica, e são invocados utilizando o nome da classe.
III. Métodos Estáticos podem ser modificados desde que acessados por um servidor padrão.

Está(ão) CORRETA(S) a(s) seguinte(s) proposição(ões).
Alternativas
Q2498261 Programação
Em qual dos seguintes cenários o uso de uma linguagem visual seria mais apropriado?
Alternativas
Q2498260 Programação
As linguagens compiladas são frequentemente utilizadas em aplicações que exigem alto desempenho e eficiência, como sistemas operacionais, jogos eletrônicos, e softwares que realizam cálculos complexos ou processamento de grande volume de dados. Assinale a alternativa que apresenta um exemplo de linguagem tipicamente compilada.
Alternativas
Q2498250 Programação
Um programador precisa desenvolver um sistema embarcado para controle de hardware em dispositivos IoT (Internet das Coisas). Qual linguagem abaixo seria a mais indicada por permitir um controle fino sobre os recursos do sistema e eficiência na execução?
Alternativas
Q2498245 Programação
Um desenvolvedor Java está implementando um sistema que precisa manipular grandes conjuntos de dados e deseja otimizar o desempenho da aplicação. Qual estrutura de dados em Java é mais adequada para armazenar elementos sem duplicação, permitindo acesso eficiente e verificação de existência?
Alternativas
Q2498243 Programação
Um analista de sistemas está envolvido no desenvolvimento de uma aplicação web em JavaServer Faces (JSF). Considerando os conceitos de programação em Java, qual é a finalidade principal do JSF no contexto de desenvolvimento web?
Alternativas
Q2498237 Programação
Acerca da Programação Orientada a Objeto (POO), julgue as frases abaixo.

I. A POO é um paradigma de programação que utiliza conceitos como classes e objetos para organizar e estruturar o código.
II. A POO é amplamente utilizada em linguagens como Java, Python e C++.
III. A POO ajuda a organizar o código, facilita a manutenção, promove a reutilização e melhora a modularidade do software.

Está(ão) CORRETA(S) a(s) seguinte(s) proposição(ões):
Alternativas
Q2498233 Programação
Em relação à programação PHP, o que significa ODBC?
Alternativas
Q2498232 Programação
A Linguagem de Programação Java, criada pela Sun Microsystems no início dos anos 90 (1995), é uma das linguagens de programação mais utilizadas no mundo. Um dos principais lemas de Java é:
Alternativas
Q2498229 Programação
Quais são os principais componentes de uma aplicação JavaServer Faces (JSF)?
Alternativas
Q2495508 Programação
Uma equipe que trata de desenvolvimento de softwares está escolhendo uma linguagem adequada para desenvolver um sistema de Ciência de Dados. A linguagem escolhida deve suportar trabalho direto com estatísticas utilizando mecanismos gráficos, ser multiparadigma orientada a objetos, utilizar uma programação funcional e ter dinâmica fracamente tipada.
Uma linguagem adequada para esse caso é a
Alternativas
Q2495501 Programação
Um time de cientistas de dados usa a linguagem Python e o pacote Numpy para desenvolver um sistema de recomendação que utiliza perfis de usuário baseados em vetores, nos quais cada elemento representa a afinidade do usuário por um determinado produto bancário. Considere dois perfis de usuários, X e Y, e seus respectivos vetores, usuarioX e usuarioY. Para identificar se esses usuários têm gostos similares e fazer recomendações precisas, é crucial calcular a similaridade entre seus perfis. Uma das métricas utilizadas para esse fim é o cosseno da similaridade, calculado a partir do produto escalar entre os dois vetores de perfis de usuário dividido pelo produto das magnitudes desses vetores.
Considerando-se esse contexto, qual fragmento de código calcula corretamente o produto escalar entre os dois vetores, usuarioX e usuarioY?
Alternativas
Respostas
2121: E
2122: C
2123: E
2124: C
2125: E
2126: E
2127: D
2128: C
2129: E
2130: C
2131: B
2132: E
2133: A
2134: C
2135: E
2136: C
2137: D
2138: D
2139: B
2140: B