Questões de Concurso Sobre java em programação

Questões Discursivas

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Q468147 Programação
Considere a seguinte linha de comando em Java:

InputStreamReader is = new InputStreamReader (new FileInputStream ("texto.txt"),"UTF-8");

Sabe-se que:

- a classe InputStreamReader é extensão de Reader, que é abstrata e serve de matriz para todas as classes que leem streams de caracteres;

- a classe FileInputStream é uma extensão de InputStream, que é abstrata e serve de matriz para todas as classes que leem streams de bytes;

- o método read da classe InputStreamReader invoca o método read de FileInputStream, transformando em caracteres os bytes lidos, de acordo com o conjunto especificado (UTF-8, no exemplo dado).

Assinale a opção que indica o padrão de projeto utilizado na linha de comando acima.
Alternativas
Q468145 Programação
Com relação à programação em linguagem Java, analise as afirmativas a seguir.

I. Uma classe abstrata não pode possuir métodos estáticos.
II. Todos os métodos declarados em uma interface são públicos.
III. Classes anônimas não admitem declaração explícita de construtores.

Assinale:
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Q466004 Programação
Na linguagem de programação Java, para criar uma classe cuja definição é derivada de outra classe é necessário utilizar a palavra reservada
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Q465670 Programação
Considere a equação:

imagem-006.jpg
Para que o programa resolva corretamente a equação, as lacunas I e II devem ser preenchidas, correta e respectivamente, por:
Alternativas
Q465663 Programação
Considere o programa Java que manipula uma estrutura de dados fila.

imagem-003.jpg
Os métodos numerados de I a IV, são, correta e respectivamente, definidos como:
Alternativas
Q465661 Programação
Na programação em Java, uma interface
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Q463030 Programação
Considere a classe Java descrita a seguir:

Imagem associada para resolução da questão

Se essa classe for executada, será apresentada no console a
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Ano: 2014 Banca: FUNCAB Órgão: MDA Prova: FUNCAB - 2014 - MDA - Tecnologia da Informação |
Q457979 Programação
Analise as seguintes sentenças:

I. Tanto Java como Javascript são linguagens compiladas.

II. Java possui várias palavras reservadas, entre as quais o boolean e o byte.

III. Em Java, para todas as variáveis do tipo referência, seu valor padrão é null.

É(são) verdadeira(s) apenas:
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Q455253 Programação
A classe Stack da biblioteca Java implementa o tipo abstrato de pilha e as operações push e pop. Considere o exemplo abaixo.

imagem-002.jpg
Sobre a classe Pilha apresentada é correto afirmar:
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Q455241 Programação

ECLIPSE constitui um ambiente integrado de desenvolvimento - IDE que, apesar de ser escrito em Java, utiliza uma biblioteca gráfica chamada SWT, baseada em componentes nativos do sistema operacional. Entre os vários atalhos de teclado que suporta, um ajuda o usuário a autocompletar nomes de classes e de métodos, conforme ilustrado a seguir.


                                 Imagem associada para resolução da questão

Ao declarar uma variável do tipo ContaCorrente basta, logo após dar o espaço, pressionar o atalho de teclado e as possibilidades de nome serão sugeridas,conforme mostrado na figura abaixo.


                                  Imagem associada para resolução da questão



O atalho de teclado é
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Q455235 Programação
Java possibilita o uso dos recursos da programação orientada a objetos. Um desses recursos oferece um mecanismo para a generalização e representa uma técnica avançada de programação, cuja ideia geral é a de que uma determinada classe mais genérica (a super classe ) possa assumir diferentes comportamentos , gerando o bjetos distintos , dependendo de certas condições. Na prática, quer dizer que um mesmo objeto pode executar métodos diferentes, dependendo do momento de sua criação.

Esse recurso é denominado:
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Q455234 Programação
   Observe o código abaixo em Java.
                                                  Imagem associada para resolução da questão

Após a execução, esse código irá gerar a seguinte saída:
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Q455233 Programação
A linguagem Java possui uma classe com diversos métodos especializados em realizar cálculos matemáticos, dos quais dois são descritos a seguir.

I. é utilizado para arredondar um determinado número para o seu inteiro anterior.

II. é utilizado para obter o maior valor entre dois números, que podem ser dos tipos double, float,int ou long

Os métodos I e II são conhecidos, respectivamente,por;
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Q455232 Programação
Em Java, a estrutura “case” eqüivale a um conjunto de instruções if encadeadas, fornecendo maior inteligibilidade e eficiência durante a execução.

A sintaxe dessa estrutura é
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Q455231 Programação
Em Java suporta diversos tipos de operadores, sendo três deles detalhados conforme o quadro a seguir.
                                     Imagem associada para resolução da questão



Para os tipos I, II e III são utilizados, respectivamente, os seguintes símbolos:
Alternativas
Q455230 Programação
Em Java, string é um tipo de texto que corresponde à união de um conjunto de caracteres. Na classe String, há vários métodos que podem ser usados, como o caso de um que tem por objetivo remover todos os espaços no início e no final de uma determinada string.

A sintaxe desse método é:
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Q455229 Programação
Java suporta três qualificadores ou modificadores de acesso, que definem a visibilidade de um método. Um tipo I é visível apenas pela própria classe, sendo o mais restritivo, um tipo II é visível por qualquer classe, sendo o mais aberto no sentido de que qualquer classe pode usar o método e um tipo III é visível pela própria classe, por suas subclasses e pelas classes do mesmo pacote.

Os tipos I, II e III são denominados, respectivamente:
Alternativas
Q455227 Programação
Java utiliza dois diagramas, caracterizados a seguir.

I. mostra os elementos de uma aplicação e os relacionamentos entre eles. Fornece as informações sobre o código-fonte. Apresenta a visualização estática de um programa.

II. mostra os elementos e seus relacionamentos em um momento do tempo durante a execução de uma aplicação. Fornece as informações sobre objetos em tempo de execução. Apresenta a visualização dinâmica de um programa.

Os diagramas I e II sã o denominados ,respectivamente:
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Q455226 Programação
Java suporta dois tipos, descritos a seguir.

I. PRIMITIVOS, armazenados nas va r iáveis diretamente. Têm semântica de valor, valores são copiados quando atribuídos à outra variável.

II. OBJETOS, que armazenam as referências dos objetos. Atribuições e passagens de parâmetros têm semântica de referência, somente a referência é copiada, não o objeto.

Dois exemplos de tipos primitivos/objetos são,respectivamente
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Q455225 Programação
No contexto da programação orientada a objetos em Java, três componentes de uma classe são definidos a seguir.

I. armazenam dados para uso de cada objeto.
II. implementam o comportamento dos objetos.
III. permitem que cada objeto seja configurado adequadamente quando ele é criado.

Os componentes I, II e III são conhecidos,respectivamente,por:
Alternativas
Respostas
1721: D
1722: C
1723: A
1724: C
1725: D
1726: A
1727: A
1728: E
1729: B
1730: C
1731: C
1732: C
1733: A
1734: B
1735: D
1736: A
1737: D
1738: E
1739: C
1740: B