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Questões de Concurso Sobre conceitos básicos de programação em programação

Foram encontradas 1.270 questões

Q810454 Programação
Em programação de computadores uma sub-rotina pode ser uma função ou um procedimento. Sobre funções e procedimentos, pode-se afirmar:
Alternativas
Q810449 Programação
O programador de computadores conta com diversas técnicas para melhorar os programas, tornando-os cada vez melhores e mais simples, criando rotinas que podem ser chamadas por elas mesmas. Marque a alternativa que possui o nome que é dado para esse tipo de rotina.
Alternativas
Q810448 Programação
O processo de programação de computadores não é simples e para se chegar ao programa executável são necessários diversos passos, entre eles a linkedição. Sobre a linkedição, pode-se afirmar que:
Alternativas
Q810406 Programação

Dadas as afirmativas sobre tipos de dados e paradigmas de programação,


I. Os tipos de dados estruturados podem ser classificados em duas categorias: linear e não linear.

II. A estrutura linear em que a inserção e a remoção são realizadas na mesma extremidade é denominada lista encadeada.

III. São considerados tipos de dados elementares aqueles que armazenam valores exatos e utilizados com frequência como: inteiro, real e cadeia de caracteres (String).


verifica-se que está(ão) correta(s)  

Alternativas
Q810358 Programação
Para construção de uma aplicação WEB desenvolvida em Java, utiliza-se Container, que são também chamados de servidores de objetos, ou servidores de aplicação que possuem funcionalidades de baixo nível específicas de uma plataforma, como exemplo temos o:
Alternativas
Ano: 2016 Banca: COSEAC Órgão: UFF Prova: COSEAC - 2016 - UFF - Analista de Sistemas |
Q794962 Programação

Analise o código abaixo:

Imagem associada para resolução da questão

Com relação a esse código, são feitas as seguintes afirmações: 

I Metodoclasse1 pode ser chamado sem a criação de instâncias da classe Classe1.

II A criação de instâncias é necessária para chamar os métodos, assim, para chamar o método Metodoclasse1 é necessário a criação de um objeto da classe Classe1.

III Metodoclasse1 é um método estático.

IV Métodos estáticos são adequados para implementar rotinas que sejam independentes de dados armazenados em classes, ou seja, métodos que só necessitem dos dados passados como argumentos para efetuar a tarefa requerida e que sejam executados com o mesmo resultado, independente da instância de classe a que pertencem usada para sua chamada.

É correto afirmar que 

Alternativas
Ano: 2016 Banca: COSEAC Órgão: UFF Prova: COSEAC - 2016 - UFF - Analista de Sistemas |
Q794954 Programação

Analise o arquivo a seguir:

Imagem associada para resolução da questão

Ao tentar compilar e rodar, esse arquivo

Alternativas
Ano: 2016 Banca: FCC Órgão: AL-MS Prova: FCC - 2016 - AL-MS - Programador Visual |
Q772988 Programação
Na etapa de especificação do layout, devem ser definidos os itens que irão compor a identidade visual do site, como o esquema de cores, a tipografia, o estilo das imagens, fotos ou ilustrações e a ergonomia. Em relação a estes itens, é correto afirmar:
Alternativas
Ano: 2016 Banca: FCC Órgão: AL-MS Prova: FCC - 2016 - AL-MS - Programador Visual |
Q772986 Programação
Na definição do design de informações de um novo site, um Programador deve
Alternativas
Ano: 2016 Banca: FCC Órgão: AL-MS Prova: FCC - 2016 - AL-MS - Programador Visual |
Q772985 Programação
Projetar para o desconhecido consiste em uma das principais atividades de um profissional que trabalha com programação visual para sites. Dentre os itens que podem ser desconhecidos e as recomendações corretas para tratá-los, incluem-se
Alternativas
Q762247 Programação
Considere as afirmações abaixo, sobre os paradigmas de linguagens de programação. 1) As linguagens de programação Python, Ruby, C#, Cython e Lua são multiparadigmáticas e podem ser classificadas, pelo menos, nos paradigmas Orientado a Objetos, Funcional e Imperativo. 2) As linguagens de programação Object-Pascal (Delphi), Python, C++ e Java, embora deem suporte à Orientação a Objetos (OO), não são completamente orientadas a objetos. 3) As linguagens de programação Smalltalk e Ruby são completamente orientadas a objetos, uma vez que todo valor de dados é um objeto e todas as operações são vias chamadas de métodos. Está(ão) correta(s):
Alternativas
Q756432 Programação

Julgue o item subsequente, relativo ao desenvolvimento de software.

Raramente os desenvolvedores de softwares de código aberto disponibilizam de forma legível o código-fonte para outros programadores.

Alternativas
Q748044 Programação
Assinale a alternativa que exibe o nome de um segmento de código no qual um processo realiza a alteração de um recurso compartilhado.
Alternativas
Q733501 Programação
Na teoria da computação, a investigação da solucionabilidade de um problema a partir de outro, cuja classe de solucionabilidade é conhecida, é definida pelo princípio
Alternativas
Q731527 Programação
Preencha a lacuna e assinale a alternativa correta. O paradigma de programação __________ tem uma grande aplicação no desenvolvimento de sistemas, diferindo dos programas tradicionais que seguem um fluxo padronizado. Nesse paradigma o sistema não aguarda o comando para processar informações, mas fica em um laço de repetição de eventos que recebem repetidamente informações para processar, disparando então a função de resposta.
Alternativas
Q731507 Programação
DSL – Domain-Specific Language é um tipo de linguagem de programação ou especificação dedicada a um domínio de problema particular, uma técnica de representação de problema particular e/ou uma técnica de solução particular. Qual das alternativas a seguir é uma DSL?
Alternativas
Q685632 Programação
Sobre Programação Orientada a Eventos, é CORRETO afirmar:
Alternativas
Q678144 Programação

No que se refere à compilação e interpretação de programas, julgue o próximo item.

Os interpretadores, em vez de produzirem um programa objeto, fruto da tradução, executam diretamente as operações especificadas no código-fonte.

Alternativas
Q678143 Programação

Considerando os conceitos de bibliotecas, julgue o item subsequente.

Em um arquivo de biblioteca, que consiste em uma coleção de funções pré-definidas, são armazenados o nome e o código-objeto de cada função.

Alternativas
Q678061 Programação

Acerca de análise estática de código-fonte, uma das práticas que verifica a qualidade do código e pode ser realizada antes da execução do software, julgue o próximo item.

As práticas de clean code recomendam que as funções tenham, no máximo, vinte linhas, e até dois níveis de indentação.
Alternativas
Respostas
901: A
902: A
903: D
904: A
905: E
906: C
907: D
908: C
909: E
910: D
911: A
912: E
913: E
914: D
915: B
916: C
917: B
918: C
919: C
920: C