Questões de Concurso Comentadas sobre conceitos básicos de programação em programação

Foram encontradas 772 questões

Q52493 Programação
Com respeito a linguagens de programação e estrutura de dados, julgue os itens a seguir.

As definições de variáveis no código de um programa não interferem na geração de um código-objeto porque as variáveis não possuem relação direta com a entrada e a saída de dados em um programa.
Alternativas
Q52492 Programação
Com respeito a linguagens de programação e estrutura de dados, julgue os itens a seguir.

Durante a compilação de uma estrutura de dados do tipo loop, o compilador simula um espaço de memória, testa a variável principal do loop e, a seguir, gera o código objeto do loop individualmente.
Alternativas
Q43347 Programação
Com relação às linguagens, julgue os itens a seguir.
As linguagens procedurais, como Cobol, Algol e C, têm como característica serem modulares e permitirem a reutilização de um mesmo código repetidamente em outras partes do programa, sem, necessariamente, copiá-lo.
Alternativas
Q42154 Programação
Analise as seguintes afi rmações relacionadas a conceitos básicos sobre Programação:

I. Um procedimento é um conjunto de comandos para uma tarefa específi ca referenciada por um nome no algoritmo principal, retornando um determinado valor no seu próprio nome.
II. Podem-se inserir módulos em um algoritmo. Para isso, pode-se utilizar "Procedimentos" ou "Funções". As ações das "Funções" e dos "Procedimentos" são hierarquicamente subordinadas a um módulo principal.
III. Cada "Função" ou "Procedimento" pode utilizar constantes ou variáveis do módulo principal ou defi nir suas próprias constantes ou variáveis.
IV. Uma variável global indica o endereço onde um valor é armazenado na memória do computador enquanto um ponteiro representa um valor numérico real.

Indique a opção que contenha todas as afi rmações verdadeiras.
Alternativas
Q42152 Programação
Analise as seguintes afirmações relacionadas a Noções de Programação:

I. Em um software com arquitetura em três camadas, a camada de apresentação está relacionada com a interface com o usuário.
II. Na Passagem por Referência, o parâmetro que vai ser passado na chamada da função deve ser uma variável, de tal forma que uma alteração de valor neste parâmetro também altera a variável correspondente.
III. Uma recursão consiste em uma função chamar ela mesma com argumentos sempre do mesmo valor.
IV. Considerando-se o escopo das variáveis, é correto afi rmar que uma variável é dita global quando a sua passagem no momento da chamada de uma função se dá tanto por valor quanto por referência. Uma variável é dita local quando esta passagem se dá apenas por valor.

Indique a opção que contenha todas as afi rmações verdadeiras.

Alternativas
Q42151 Programação
Analise as seguintes afi rmações relacionadas a conceitos básicos de programação:

I. Na programação Orientada a Objetos, um método é um modelo usado para defi nir vários objetos com características semelhantes.
II. As pilhas e fi las são conjuntos dinâmicos nos quais o elemento removido do conjunto pela operação de DELETE é especifi cado previamente. Em uma pilha, o elemento eliminado do conjunto é o mais recentemente inserido. De modo semelhante, em uma fi la, o elemento eliminado é sempre o que esteve no conjunto por mais tempo.
III. Na programação Orientada a Objetos, um objeto é criado ao se instanciar uma classe.
IV. Programação estruturada é um estilo de programação que determina que todos os programas possíveis de criação podem ser reduzidos a uma, e somente uma, estrutura denominada "Decisão".

Indique a opção que contenha todas as afi rmações verdadeiras.
Alternativas
Q5969 Programação
Em relação a métodos de chamada de sub-rotinas, pode-se afirmar que chamadas por
Alternativas
Q2257836 Programação
Com relação às ferramentas CASE com suporte a modelagem de dados e orientação a objetos, assinale a opção correta.
Alternativas
Q2257835 Programação
Um programa estruturado pode ser resumido no(s) seguinte(s) bloco(s) básico(s):
Alternativas
Q2257834 Programação
Com relação à programação orientada a objetos, assinale a opção correta.
Alternativas
Q2257827 Programação
Entre os tipos de dados utilizados em programação não é considerado dado elementar
Alternativas
Q2257826 Programação
Considerando as características e definições de uma função em linguagem de programação, assinale a opção correta.
Alternativas
Q2257825 Programação
Considere a estrutura lógica apresentada a seguir, que é típica de linguagens de programação.
Declare A, B como inteiro; Declare C, D como inteiro; A = 1; B = 1; C = A; D = 0; Enquanto A < B     Se C > B então     D = C + 1;     B = B +1; Fim enquanto; Imprima A, B, C, D;
Assinale a opção que contém os valores das variáveis A, B, C e D, respectivamente, após a execução do código acima.
Alternativas
Q2257824 Programação
No âmbito de uma linguagem de programação compilada, durante a compilação, a verificação de determinado alfabeto é função do
Alternativas
Q2257822 Programação
As ferramentas de desenvolvimento visual para Java incluem o
Alternativas
Q2257820 Programação
Com respeito a linguagem de máquina, assinale a opção correta.
Alternativas
Q2256181 Programação
Em programação, para armazenar um nome de uma pessoa deve-se criar uma variável do tipo
Alternativas
Q2253512 Programação
Asynchronous Javascript and XML (Ajax) é uma técnica de desenvolvimento de aplicações web cujo objetivo é a troca de pequenas porções de dados entre um browser e um servidor web de modo a evitar a recarga de toda a página cada vez que um cliente solicita uma mudança. Sobre Ajax considere as afirmativas abaixo.

I. É uma técnica indicada para melhorar a experiência do usuário, reduzir a utilização de banda e claramente separar dados, formatação, estilo e funcionalidade.
II. O modelo de objetos html/xml (DOM) é acessado e transformado por linguagens de script como JavaScript.
III. O objeto XMLHttpRequest e/ou o objeto iFrame são utilizados para troca de dados assíncrona com o servidor.

É correto o que se afirma em
Alternativas
Q2253073 Programação
Nas linguagens orientadas a objetos, os componentes de bibliotecas de software das linguagens tradicionais correspondem
Alternativas
Q2221475 Programação
Acerca de estruturas que permitem a alteração e(ou) a modificação do fluxo de um programa, assinale a opção correta.
Alternativas
Respostas
721: E
722: E
723: C
724: B
725: A
726: B
727: D
728: E
729: C
730: C
731: C
732: A
733: B
734: D
735: E
736: A
737: A
738: E
739: E
740: C