Questões de Concurso Sobre software em noções de informática

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Q2794717 Arquitetura de Software

Na UML, o diagrama de Classes é composto por:

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Q2794713 Arquitetura de Software

MVC (Model View Controller) é um padrão de arquitetura de software que separa a informação (e as suas regras de negócio) da interface com a qual o usuário interage. Acerca do tema, julgue os itens abaixo e assinale a afirmativa correta.


I. O “Controller” é a camada que representa os seus dados, provendo meios de acesso (leitura e escrita) à esses dados.

II. O “Model” possui métodos públicos que são chamados de “actions”,

III. O “View” é a camada que interage com o usuário.

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Q2794711 Arquitetura de Software

Segundo o conceito de orientação a objetos, analise as afirmativas abaixo e assinale a opção correta.


I. O encapsulamento é um dos pilares da orientação a objetos sua característica é ocultar partes da implementação desta forma construir softwares que atinjam suas funcionalidades e escondam os detalhes de implementação do mundo exterior.

II. A abstração é uma das principais características das linguagens de programação orientadas a objetos, permite o reaproveitamento de métodos e atributos diminuindo o tempo de desenvolvimento, ainda reduz as linhas de código desta forma facilita as manutenções futuras.

III. A herança consiste na separação dos objetos de uma totalidade, a segmentação proporciona uma melhor utilização dos recursos da orientação a objetos.

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Q2794708 Arquitetura de Software

Analise o script PHP abaixo e assinale a opção que apresenta o seu resultado.

<?

function soma2($numero) {

$numero += 2;

}

$a = 6;

soma2($a);

echo $a;

?>

Alternativas
Q2794707 Arquitetura de Software

Assinale a alternativa que completa corretamente o texto a seguir.


Na estrutura de fila, os acessos aos elementos seguem uma regra. O que diferencia a fila da pilha é a ordem de [__1__] dos elementos: enquanto na [__2__] “o último que entra é o primeiro que sai”, na [__3__] “o primeiro que entra é o primeiro que sai”. A ideia fundamental da fila é que só podemos inserir um novo elemento no [__4__] da fila e só podemos retirar o elemento do [__5__].

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Q2794703 Arquitetura de Software

Na UML, os relacionamentos ligam as classes/objetos entre si criando relações lógicas entre estas entidades. Assinale a alternativa que não representa um tipo de relacionamento.

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Q2780589 Noções de Informática

Os sistemas operacionais dão suporte a vários tipos de arquivos. Indique nas alternativas abaixo, a que corresponde aos arquivos especiais de caracteres.

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Q2780285 Arquitetura de Software

“Método que visa governar os investimentos em gerenciamento de serviços através da empresa e gerenciá-los para que adicionem valor ao negócio.” A descrição refere-se ao processo denominado

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Q2780283 Arquitetura de Software

São princípios da Transição do Serviço da ITIL, EXCETO:

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Q2779980 Arquitetura de Software
Os diagramas da UML utilizados para modelar a lógica de um cenário de caso de uso são denominados diagramas de
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Q2779977 Arquitetura de Software
Sobre os relacionamentos entre os elementos do modelo de casos de uso, na UML, seguem-se três afirmações:

I- Entre casos de uso, são possíveis os relacionamentos de extensão, inclusão e herança.

II- Entre atores, só é possível o relacionamento de herança.

III- Entre caso de uso e ator, é possível o relacionamento de comunicação.

Quais dessas afirmações estão corretas?
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Q2779976 Arquitetura de Software
Sobre os princípios Scrum, consistentes com o manifesto do desenvolvimento ágil, seguem-se três afirmações:

I- Pequenas equipes de trabalho são organizadas de modo a maximizar a comunicação, minimizar a supervisão e maximizar o compartilhamento de conhecimento tácito informal.

II- O trabalho de desenvolvimento é caracterizado por não haver partições claras do pessoal que o realiza e pelo alto grau de acoplamento dos artefatos produzidos.

III- Testes e documentação constantes são realizados à medida que o produto é construído.
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Q2779968 Arquitetura de Software
O pseudocódigo abaixo ilustra a inserção em um novo valor numa estrutura de dados E, em que t é um ponteiro e M é o número de posições disponíveis na memória. Qual a denominação específica da estrutura de dados E?

se t ≠ M então

t := t + 1

E[t] := novo-valor

senão overflow
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Q2779960 Arquitetura de Software
Assinale a alternativa correta para chamar a função minhaFuncao() no Javascript.
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Q2779955 Arquitetura de Software
Na linguagem Java, para indicar que um campo, também chamado de variável de classe, deve ser instanciado quando a classe for inicializada e que só existirá uma encarnação do campo, não importa quantas instâncias da classe possam existir, deve-se declará-lo como
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Q2779954 Arquitetura de Software
Na linguagem Java, uma classe que declara uma ou mais variáveis de tipo é chamada de
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Q2779953 Arquitetura de Software
Qual o nome da classe Java que é a superclasse de todos os erros e exceções na linguagem Java?
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Q2768271 Arquitetura de Software
Qual é o nome da classe C# que representa os erros que ocorrem durante a execução do aplicativo na plataforma .NET?
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Q2768270 Arquitetura de Software
Na linguagem C# (C Sharp), qual o modificador que, quando aplicado a uma classe, impede que outras classes herdem da mesma?
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Q2768265 Arquitetura de Software
Na Análise de Pontos de Função, a contagem estimada de pontos de função é ajustada aplicando-se fatores de ajuste de valor (Value Adjustment Factors), que consistem de 14 fatores avaliados segundo uma escala que varia entre os valores 0 (não importante ou não aplicável) a 5 (absolutamente essencial). Considerando um sistema com uma contagem total estimada de 1.000 pontos de função não ajustados, no qual todos os fatores de ajuste de valor foram avaliados como absolutamente essenciais (valor 5), qual o total de pontos de função ajustados?
Alternativas
Respostas
1761: A
1762: A
1763: D
1764: A
1765: A
1766: B
1767: B
1768: D
1769: A
1770: C
1771: E
1772: C
1773: D
1774: E
1775: E
1776: C
1777: D
1778: B
1779: A
1780: C