Questões de Concurso Sobre software em noções de informática

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Q2698727 Arquitetura de Software

HyperText Markup Language (HTML) é a linguagem de marcação padrão para páginas da Web. De acordo com o padrão World Wide Web Consortium (W3C), assinale a alternativa incorreta em relação ao HTML.

Alternativas
Q2698410 Arquitetura de Software

BPM é uma sigla que tem por significado Business Process Management, emprega a notação BPMN que, por sua vez, usa um modelo de comunicação das interações entre as etapas do processo. Entre as ferramentas empregadas está o Fluxograma de Processos, que utiliza símbolos padronizados, de acordo com as funções a que se destinam. Entre esses símbolos, dois são caracterizados e descritos a seguir


(I) Empregado para tomada de decisão dentro do fluxograma, exemplificado pela verificação de um produto, antes de sua liberação.


(lI) Empregado para identificar um documento dentro do fluxograma, exemplificado quando o cliente aceita uma determinada proposta e essa deliberação é documentada.


Para as situações descritas em (I) e em () são empregados, respectivamente, os seguintes símbolos:

Alternativas
Q2698408 Arquitetura de Software

A figura abaixo ilustra o ciclo de vida de serviço do framework de governança e gestão conhecido pela sigla ITIL, alinhado com as melhores práticas e que mostra os passos necessários para execução de todo um processo para um determinado serviço de TI.


Imagem associada para resolução da questão


As etapas I, lI e III são descritas a seguir


(I) É responsável por desenvolver, testar e verificar a mudança desejada. Inclui a apresentação de riscos e qual garantia haverá de o novo serviço apresentar eficácia e qualidade. É a parte da experimentação, muito fundamentada em testes aplicados. Como resultado, haverá maior controle nas futuras ações do ciclo e menor probabilidade de erros ocorrerem.


(II) É responsável por gerenciar os serviços que já estão sendo executados, assim como os processos de cada um deles, cabendo a verificação na prática de tudo o que foi planejado. É nesta etapa onde ocorre, de forma mais ampla, o gerenciamento geral de solicitações, eventos ou acessos. É nessa etapa que há o controle para que haja uma prestação de serviço estável e constante, com taxas de aceitação e aprovação pelos clientes, de acordo com o oferecido, proposto e estabelecido.


(IlI) É responsável pela parte gráfica e por avaliar todos os serviços realizados para que se obtenha uma análise completa de tudo. A partir desta etapa serão criados os novos serviços ou melhorados aqueles já disponíveis. Esta fase deverá apresentar as estratégias para cada nova política ou procedimento adotado, tal qual na estratégia de serviço, onde serão feitas questões e projeções das ações a serem desenvolvidas. Nesse item, cabe ressaltar, é preciso verificar todo o conjunto, bem como recursos despendidos para sua execução, seus requisitos, além de apontar quais prós e contras de cada um.


As etapas I, lI e IlI são denominadas, respectivamente

Alternativas
Q2698393 Arquitetura de Software

No desenvolvimento de sistemas, diversas atividades são realizadas, sendo duas descritas a seguir.


I - Combina geração de código de código e os testes necessários para revelar erros de código.


lI - Inclui a criação de modelos que permitam ao desenvolvedor e ao cliente melhor entender os requisitos do software e o projeto que vai satisfazer a esses requisitos.


Essas atividades são conhecidas, respectivamente, por

Alternativas
Q2698391 Arquitetura de Software

No contexto da UM L, um sistema pode ser descrito por meio de cinco visões independentes, sendo que uma delas é criada inicialmente e direciona o desenvolvimento das demais, tendo a função de descrever o sistema do ponto de vista externo como um conjunto de interações entre o sistema e os agentes externos a este. Essa descrição está relacionada à visão de:

Alternativas
Q2698390 Arquitetura de Software

Entre os princípios da orientação a objetos, um está associado diretamente a uma técnica que faz com que detalhes internos do funcionamento dos métodos de uma classe permaneçam ocultos para os objetos. Por conta dessa técnica, o conhecimento a respeito da implementação interna da classe é desnecessário do ponto de vista do objeto, uma vez que a atividade passa a ser de responsabilidade dos métodos internos da classe. Esse princípio é conhecido por:

Alternativas
Q2698385 Arquitetura de Software

O algoritmo da figura a seguir contém um procedimento CUIABA, onde ocorre passagem de parâmetro por valor de N para Y e por referência de M para X e de L para W.


algoritmo "PASSA_PARAMETRO"

var

M: caracter

N: inteiro

L: logico

Procedimento CUIABA(var X:caracter;Y:inteiro;W:logico)

Inicio

X <-"INVERNO"

Y <-2019

W<-FALSO

Fim procedimento

Inicio

M <-"OUTONO"

N <-2018

L <-VERDADEIRO

escreval("M = ",M:10," N = ",N:4," L = ",L)

CUIABA(M,N,L)

se L = VERDADEIRO entao

N <-2020

L <-FALSO

fimse

escreval("M = ",M:10," N = ",N:4," L = ",L)

fimalgoritmo


Após a execução desse algoritmo, os valores das variáveis M, N e L serão, respectivamente:

Alternativas
Q2698292 Arquitetura de Software

Assinale a alternativa correta:

Alternativas
Q2698291 Arquitetura de Software

Considerando a estrutura do Scrum no que se refere ao papel dos agentes, assinale a alternativa que contenha as atribuições do Scrum Master:

Alternativas
Q2698290 Arquitetura de Software

Assinale a alternativa que contenha características de site estático.

Alternativas
Q2698289 Arquitetura de Software

Considerando soluções para o desenvolvimento de aplicativos móveis, assinale a alternativa correta:

Alternativas
Q2698288 Arquitetura de Software

Alow e Neustadt sugerem que cada classe de projeto seja revista par garantir sua boa formação. Eles definem quatro características de uma classe de projeto bem formada. Assinale a alternativa que contenha corretamente estas quatro características:

Alternativas
Q2698287 Arquitetura de Software

Assinale a alternativa que contenha corretamente os padrões de arquitetura para sistemas distribuídos:

Alternativas
Q2698286 Arquitetura de Software

Assinale a alternativa correta para definição de diagrama de sequência:

Alternativas
Q2698285 Arquitetura de Software

Assinale a alternativa correta que contém apenas diagramas que integram o UML:

Alternativas
Q2698284 Arquitetura de Software

Assinale a alternativa que contem itens relativo aos requisitos não funcionais.

Alternativas
Q2698283 Arquitetura de Software

Os requisitos de software são frequentemente classificados como requisitos funcionais e requisitos não funcionais. Assinale a alternativa que defina corretamente os requisitos funcionais.

Alternativas
Q2698280 Arquitetura de Software

A característica inovadora do Scrum é sua fase central, chamada ciclos de sprint. Assinale a alternativa que contenha as principais características desse processo:

Alternativas
Q2698278 Arquitetura de Software

A característica inovadora do Scrum é sua fase central, chamada ciclos de sprint. Assinale a alternativa que defina corretamente o que seja um Sprint.

Alternativas
Q2698276 Arquitetura de Software

O RUP é um modelo constituído de fases que identifica quatro fases distintas no processo de software. No entanto, ao contrário do modelo em cascata, no qual as fases são equalizadas com as atividades do processo, as fases do RUP são estreitamente relacionadas ao negócio, e não a assuntos técnicos. Assinale a alternativa que contém as quatro fazes:

Alternativas
Respostas
1761: C
1762: C
1763: B
1764: B
1765: D
1766: D
1767: B
1768: C
1769: B
1770: B
1771: A
1772: D
1773: B
1774: A
1775: D
1776: C
1777: B
1778: A
1779: C
1780: D