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Questões de Concurso Sobre uml em engenharia de software

Foram encontradas 2.233 questões

Q80207 Engenharia de Software
A modelagem de instâncias de itens contidos em diagramas de classes é feita pelo diagrama de
Alternativas
Q79928 Engenharia de Software
Com relação aos diagramas da UML, julgue os itens de 128 a 133.

Um diagrama de implantação pode ser utilizado quando o software é projetado para ser executado sobre uma única máquina individual que não se comunica com outro hardware. A modelagem em conjunto com diagramas de componentes, como ilustrado na figura a seguir, não é possível na UML.

Imagem 044.jpg

Alternativas
Q79927 Engenharia de Software
Com relação aos diagramas da UML, julgue os itens de 128 a 133.

A persistência é uma característica de determinada classe relativa à necessidade de preservar em disco suas instâncias. A utilização de uma camada de persistência permite definir as maneiras como as instâncias de cada classe são preservadas. Os diagramas de classe podem ser utilizados para modelar o projeto lógico de um banco de dados e para modelar as classes não persistentes.
Alternativas
Q79926 Engenharia de Software
Com relação aos diagramas da UML, julgue os itens de 128 a 133.

Considerando-se a figura a seguir, que ilustra um diagrama de atividade usado para representar o fluxo de controle de uma atividade, é correto afirmar que um pedido possui mais de um item, e o símbolo asterisco é usado para representar a concorrência dinâmica; assim, os itens do pedido poderão ser registrados por meio de um laço, durante o estado de ação.

Imagem 043.jpg

Alternativas
Q79925 Engenharia de Software
Com relação aos diagramas da UML, julgue os itens de 128 a 133.

A figura a seguir ilustra um diagrama de gráfico de estados ou de máquina de estados que pode ser utilizado para representar os estados de um sistema como um todo. As transições externas ocorrem durante um estado do objeto e podem modificá-lo, enquanto as autotransições saem do estado atual do objeto, podem executar alguma ação e retornam ao mesmo estado inicial.

Imagem 042.jpg

Alternativas
Q79924 Engenharia de Software
Com relação aos diagramas da UML, julgue os itens de 128 a 133.

Enquanto os diagramas de sequência representam cronologicamente a ocorrência dos eventos e as chamadas das mensagens, os diagramas de colaboração representam a organização estrutural dos objetos - como eles estão vinculados - e as mensagens que trocam entre si. Devido a suas semelhanças, ambos são conhecidos por diagramas de interação .
Alternativas
Q79923 Engenharia de Software
Com relação aos diagramas da UML, julgue os itens de 128 a 133.

Um caso de uso pode não gerar um diagrama de sequência, a exemplo do que ocorre com os de tipo <<extend>>.
Alternativas
Q79922 Engenharia de Software
Imagem 032.jpg

Considerando a figura acima, que ilustra um diagrama de caso de uso da UML, julgue os itens subsecutivos.

Na UML, associações de inclusão são utilizadas quando existe um serviço, situação ou rotina comum a mais de um caso de uso. A partir da figura, é correto afirmar que um Imagem 038.jpg pode acessar o seu Imagem 039.jpg diretamente; e que, para encerrar a conta de um cliente, o caso de uso Imagem 040.jpg, opcionalmente, pode verificar o Imagem 041.jpg desse cliente.
Alternativas
Q79921 Engenharia de Software
Imagem 032.jpg

Considerando a figura acima, que ilustra um diagrama de caso de uso da UML, julgue os itens subsecutivos.

O diagrama de caso de uso mostrado apresenta um erro, já que não faz sentido o ator Imagem 033.jpg ou Imagem 034.jpg realizar um Imagem 035.jpg e Imagem 036.jpg. Estaria correto, porém, se o caso de uso identificado por (h) fosse denominado Imagem 037.jpg, significando que, ao sacar, haverá, obrigatoriamente, um registro de movimento.
Alternativas
Q78502 Engenharia de Software
Dentre as perspectivas de aplicação da UML, existe uma em que os diagramas descrevem implementações de softwares em uma tecnologia particular. Qual das alternativas abaixo representa a perspectiva de aplicação da UML anteriormente citada?
Alternativas
Q78501 Engenharia de Software
Trata-se de um modo comum de aplicar a UML, frequentemente com alto retorno no investimento de tempo. Essa definição refere-se a:
Alternativas
Q78500 Engenharia de Software
O projeto orientado a objetos se preocupa com a definição de objetos e softwares e suas responsabilidades e colaborações. Uma notação comum para ilustrar essas colaborações é:
Alternativas
Q78465 Engenharia de Software
Analise os seguintes enunciados relacionados aos componentes da linguagem UML e marque a alternativa CORRETA.

I- Os diagramas de casos de uso têm como objetivo ilustrar a interação entre elementos (atores) e funcionalidades do sistema;

II- O modelo de classes de domínio representa as classes no domínio do negócio em questão e não leva em consideração restrições inerentes à tecnologia a ser utilizada na solução;

III- Uma classe em um diagrama de classes é definida por um nome, uma lista de atributos (não obrigatória) e uma lista de operações (não obrigatória);

IV- O modelo de interação pode ser descrito utilizando diagramas de componentes ou diagramas de estados;

V- Os pacotes são mecanismos de agrupamento genérico e podem ser utilizados para agregar casos de uso, classes e alguns outros tipos de elementos.
Alternativas
Q78464 Engenharia de Software
UML: Unified Modeling Language é uma linguagem padrão de modelagem no campo da Engenharia de Software. Das seguintes alternativas, selecione a CORRETA.
Alternativas
Q78112 Engenharia de Software
Em se tratando de UML, um relacionamento estrutural que descreve um conjunto de ligações, em que as ligações são conexões entre objetos, refere-se a:
Alternativas
Q78111 Engenharia de Software
No caso de máquina de transição de estados, o evento cuja recepção pelo objeto no estado de origem faz com que a transição possa ser escolhida para ser ativada, desde que sua condição de proteção seja satisfeita, refere-se à fase:
Alternativas
Q76976 Engenharia de Software
As técnicas a seguir podem ser empregadas para descrever os aspectos dinâmicos deumsistema, EXCETO:
Alternativas
Q76971 Engenharia de Software
Use uma das cinco alternativas a seguir para completar a lacuna do texto abaixo de modo que o texto resultante seja uma assertiva verdadeira.

O uso de __________ era uma prática muito comum durante o design orientado a objetos antes da adoção de linguagens de modelagem como a UML.
Alternativas
Q76963 Engenharia de Software
A figura abaixo apresenta parte de um modelo de classes de domínio de um sistema de registro de voos de uma agência de aviação asiática:

Imagem 018.jpg

A partir deste modelo foram elaboradas as seguintes assertivas:

I. O modelo permite identificar inequivocamente as cidades de origem e destino de um voo.

II. Um piloto só pode comandar os voos da empresa para a qual trabalha.

III. Toda cidade é atendida por pelo menos um voo.

Marque a alternativa correta em relação às assertivas acima.
Alternativas
Q76962 Engenharia de Software
No diagrama de classes abaixo, o que significa o losango presente na relação entre as classes ClasseA e ClasseB ?

Imagem 017.jpg
Alternativas
Respostas
1841: D
1842: E
1843: C
1844: C
1845: E
1846: C
1847: C
1848: E
1849: C
1850: D
1851: C
1852: A
1853: D
1854: B
1855: B
1856: A
1857: B
1858: D
1859: E
1860: D