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Com relação à linguagem UML, analise as afirmativas:
I. O diagrama de interação modela o relacionamento entre as classes e as mensagens que elas trocam;
II. O diagrama de depuração representa a configuração dos nós e de seus componentes no momento da execução do sistema;
III. O diagrama de estados é normalmente utilizado na modelagem do comportamento de uma interface ou sistema;
IV. Tipicamente, as partes estáticas de um sistema podem ser vistas utilizando um dos seguintes diagramas estruturais: de objetos, de classes, de componentes e de depuração;
V. Os diagramas comportamentais são utilizados na visualização dos aspectos dinâmicos do sistema.
Sobre os diagramas da UML, avalie as afirmações a seguir e marque com V as verdadeiras e com F as falsas.
( ) Os diagramas de classes, componentes e atividades são exemplos de diagramas estruturais.
( ) O diagrama de sequência é um diagrama de interação que dá ênfase à ordenação temporal de mensagens.
( ) O diagrama de casos de uso mostra um conjunto de casos de uso e atores e seus relacionamentos.
( ) O diagrama de métodos define os atributos e os métodos pertencentes a uma determinada classe.
( ) O diagrama de pacotes mostra um conjunto de objetos e seus relacionamentos em um ponto no tempo.
Assinale a alternativa que contém a sequência CORRETA, de cima para baixo.
ptr : PrintingService ref StdPrintingService
significa que:
Assinale a alternativa correta sobre o diagrama de atividades da UML e sua aplicabilidade na modelagem de processos.
· representa a informação de quais atores estão associados a que casos de uso;
· o fato de um ator estar associado a um caso de uso significa que esse ator interage e troca informações com o sistema;
· um ator pode se relacionar com mais de um caso de uso do sistema.
O tipo caracterizado é conhecido por relacionamento de:
Aplicações desenvolvidas para ambiente WEB podem ter um fluxo de navegação entre páginas que seja complexo, mas o melhor diagrama UML para modelar esse fluxo é o de Sequência.
Na modelagem UML, o Diagrama de Sequência demonstra a associação entre os objetos e suas interações organizadas em uma sequência de tempo.
Um dos 13 (treze) diagramas definidos na versão 2.0 da linguagem UML (Unified Modeling Language) é o de Caso de Uso,e,nesse diagrama, um ator pode representar o papel que um ser humano ou um dispositivo de hardware desempenha no sistema, mas nunca outro sistema.