Questões de Concurso Comentadas sobre scrum em engenharia de software

Foram encontradas 842 questões

Q328223 Engenharia de Software
Com relação às metodologias ágeis de desenvolvimento, julgue os itens a seguir.


O Scrum diferencia-se do XP pela existência do papel de product owner (PO), tendo o Scrum master e o coach atribuições similares em uma equipe ágil de desenvolvimento.
Alternativas
Q328211 Engenharia de Software
No que se refere às metodologias ágeis, julgue os próximos itens.


A metodologia Scrum é uma forma de trabalho rígida empregada em ambientes organizacionais departamentais e conservadores
Alternativas
Q328209 Engenharia de Software
No que se refere às metodologias ágeis, julgue os próximos itens.


Na metodologia Scrum, a fase em que se integra o software, realizam-se os testes finais e gera-se a documentação do usuário é denominada pós-planejamento (post-game phase).
Alternativas
Q325899 Engenharia de Software
Sobre os princípios do método de desenvolvimento Scrum, que são consistentes com o manifesto ágil, julgue as seguintes afirmativas e assinale a alternativa correta.

I - Testes e documentação constantes são realizados à medida que o produto é construído.

II - O processo produz frequentes incrementos de software que podem ser inspecionados, ajustados, testados, documentados e expandidos.

III - O trabalho de desenvolvimento e o pessoal que o realiza é dividido em partições claras, de baixo acoplamento, ou em pacotes.

Alternativas
Q325809 Engenharia de Software
Leia o parágrafo abaixo, relacionado à metodologia Scrum, e, em seguida, assinale a alternativa que preenche correta e respectivamente as lacunas.

É um(a) __________ dentro do(a) qual as pessoas podem tratar de problemas complexos e adaptativos e resolvê- los, enquanto produtiva e criativamente entregam produtos com o mais alto valor possível.
Fundamentado ___________ de controle de processo, o Scrum emprega uma abordagem __________ para aperfeiçoar a previsibilidade e o _______.

Alternativas
Q315634 Engenharia de Software
Julgue os itens a seguir, acerca de metodologias ágeis de desenvolvimento.

Scrum é um processo de desenvolvimento que tem como ponto de partida um conjunto de requisitos bem definidos.

Alternativas
Q314420 Engenharia de Software
Com relação a Scrum e eXtremme Programming (XP), julgue o item abaixo.

No Scrum, o Product Owner (PO) é responsável por definir a visão do produto e remover os impedimentos, enquanto o Scrum Master (SM) é responsável por elaborar e manter o Product Backlog, bem como por ajudar o PO a executar suas atividades diárias.

Alternativas
Q302111 Engenharia de Software
Os modelos de processos tradicionais surgiram em um cenário muito diferente do atual, baseado em mainframes e terminais remotos. Já os modelos de processos ágeis são adequados para situações atuais nas quais a mudança de requisitos é frequente. Dentre os modelos de processos ágeis mais comuns temos: Extreme Programming (XP), Scrum e Feature Driven Development (FDD).

Algumas das práticas e características desses modelos de processo são descritas a seguir:

I. Programação em pares, ou seja, a implementação do código é feita em dupla.

II. Desenvolvimento dividido em ciclos iterativos de até 30 dias chamados de sprints.

III. Faz uso do teste de unidades como sua tática de testes primária.

IV. A atividade de levantamento de requisitos conduz à criação de um conjunto de histórias de usuários.

V. O ciclo de vida é baseado em três fases: pre-game phase, game-phase, post-game phase.

VI. Tem como único artefato de projeto os cartões CRC.

VII. Realiza reuniões diárias de acompanhamento de aproximadamente 15 minutos.

VIII. Define seis marcos durante o projeto e a implementação de uma funcionalidade: walkthroughs do projeto, projeto, inspeção do projeto, codificação, inspeção de código e progressão para construção.

IX. Os requisitos são descritos em um documento chamado backlog e são ordenados por prioridade.

A relação correta entre o modelo de processo ágil e a prática/característica é:

Alternativas
Q300124 Engenharia de Software
O SCRUM trabalha com períodos definidos de tempo e, em cada período, uma determinada função deve ser desenvolvida. O nome dado a esse espaço de tempo é
Alternativas
Q294986 Engenharia de Software
O desenvolvimento ágil de software é um conjunto de
metodologias de desenvolvimento de software. A respeito desse
tema, julgue os itens a seguir.
O ciclo de vida da metodologia Scrum se divide nas fases de pré-planejamento, desenvolvimento e pós-planejamento. O documento denominado product backlog é gerado na fase de desenvolvimento.
Alternativas
Q294983 Engenharia de Software
O desenvolvimento ágil de software é um conjunto de
metodologias de desenvolvimento de software. A respeito desse
tema, julgue os itens a seguir.
De acordo com a metodologia Scrum, a constituição ideal da equipe de desenvolvimento para que o trabalho se mantenha ágil deve ser de menos de três pessoas.
Alternativas
Q2214529 Engenharia de Software
Sobre o tema SCRUM, assinale a afirmativa INCORRETA.
Alternativas
Q1626236 Engenharia de Software

Com relação ao método ágil de desenvolvimento conhecido como Scrum, analise as afirmativas a seguir.


I. Cada iteração do processo de desenvolvimento é denominada Sprint.

II. O Backlog do Produto é uma lista de itens priorizados, composta por requisitos e funcionalidades que devem ser construídos para concretizar a visão.

III. No início de cada Sprint, a equipe se reúne para escolher os itens a serem desenvolvidos até o final dessa iteração, o que dá origem ao Backlog do Sprint.


Assinale:

Alternativas
Ano: 2012 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: ANAC
Q1184681 Engenharia de Software
Acerca do processo de desenvolvimento de software, julgue o item subsequente.
Uma das atribuições do product owner, papel definido pelo Scrum, é a responsabilidade pelo gerenciamento do backlog. Tal atribuição pode ser delegada aos outros membros do time Scrum.
Alternativas
Q973835 Engenharia de Software
A lista que contém somente papéis em equipes SCRUM é:
Alternativas
Q973834 Engenharia de Software
SCRUM é um processo de desenvolvimento de software iterativo e incrementai. Para tanto, ele propõe a divisão do projeto em ciclos chamados:
Alternativas
Q579126 Engenharia de Software
Sobre as metodologias ágeis XP e Scrum, é correto afirmar que:
Alternativas
Ano: 2012 Banca: OBJETIVA Órgão: EPTC Prova: OBJETIVA - 2012 - EPTC - Analista de Sistemas |
Q562511 Engenharia de Software
 No Scrum, existem papéis bem definidos. Assinalar a alternativa a qual o trecho abaixo se refere:

Tem como função primária remover impedimentos para que a equipe consiga entregar o objetivo do Sprint. Além dessa função, a pessoa nesse papel tem a função de assegurar que as práticas do Scrum sejam utilizadas corretamente.
Alternativas
Ano: 2012 Banca: OBJETIVA Órgão: EPTC Prova: OBJETIVA - 2012 - EPTC - Analista de Sistemas |
Q562510 Engenharia de Software
Qual das seguintes metodologias se caracteriza por um conjunto de cerimônias, desenvolvimento em iterações curtas chamadas de Sprints e a realização de reunião diária com todos os integrantes da equipe?
Alternativas
Q424029 Engenharia de Software
Assinale a alternativa que apresenta corretamente uma metodologia ágil para a gestão e planejamento de projetos de software.
Alternativas
Respostas
761: E
762: E
763: C
764: D
765: E
766: E
767: E
768: B
769: D
770: E
771: E
772: B
773: E
774: C
775: A
776: C
777: C
778: B
779: D
780: A