Questões de Concurso Sobre engenharia de software

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Q47408 Engenharia de Software
Determinado projeto de software utiliza XP (eXtreme Programming) como metodologia de desenvolvimento. A esse respeito, é INCORRETO afirmar que
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Q47402 Engenharia de Software
O principal sistema de informação de uma empresa, desenvolvido internamente, contém regras de negócio no código da interface de usuário. Qual a técnica de refatoração que o arquiteto de software pode indicar para melhorar consideravelmente o sistema nesse caso?
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Q47075 Engenharia de Software
A restrição UML aplicada a um conjunto de generalizações, especificando que uma instância pode ter apenas um dos subtipos determinados como tipo daquela instância, é conhecida como
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Q47074 Engenharia de Software
As métricas dinâmicas de produto auxiliam a medir
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Q47072 Engenharia de Software
O fluxo de trabalho de processo RUP que efetua o controle de alterações e mantém a integridade dos artefatos do projeto é denominado
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Q47071 Engenharia de Software
Analise as seguintes afirmações sobre requisitos de sistemas de software:

I. Requisitos funcionais declaram as funções que o sistema deve fornecer, seu comportamento, e ainda, o que o sistema não deve fazer.
II. Requisitos de domínio são, exclusivamente, funcionais, pois exibem as características do domínio de aplicação do sistema.
III. Requisitos não-funcionais compreendem restrições sobre serviços ou funções do sistema.

Assinale a opção correta.
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Q47070 Engenharia de Software
O diagrama UML, que é considerado semanticamente equivalente ao diagrama de sequências, uma vez que pode ser convertido para este sem perda de informação, é o diagrama de
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Q47067 Engenharia de Software
O modelo de processo de software caracterizado por intercalar as atividades de especificação, desenvolvimento e validação, denomina-se
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Q47066 Engenharia de Software
Em UML, o relacionamento utilizado para expressar herança entre classes e interfaces é a
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Q47065 Engenharia de Software
O mecanismo que possibilita restringir o acesso ao comportamento interno de um objeto é denominado
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Q46967 Engenharia de Software
A respeito da engenharia de software, julgue os itens de 101 a 109.

O gerenciamento de qualidade de software pode ser estruturado em três atividades principais: garantia de qualidade, planejamento de qualidade e controle de qualidade. O objetivo da atividade de garantia da qualidade é assegurar que os processos e os produtos de software, no ciclo de vida do projeto, estão em conformidade com os padrões, os procedimentos e as descrições de processos definidos para o projeto submetidos a essa atividade.
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Q46964 Engenharia de Software
A respeito da engenharia de software, julgue os itens de 101 a 109.

Ponto de função é uma medida de funcionalidade do código, sendo a produtividade expressa como o número de pontos de função implementados por pessoa a cada mês. Um ponto de função, que não é uma característica única, é calculado por meio da combinação de várias medidas e estimativas.
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Q46963 Engenharia de Software
A respeito da engenharia de software, julgue os itens de 101 a 109.

Dois tipos de métricas têm sido usados para estimativas de produtividade do desenvolvimento de software: as relacionadas a tamanho de algum resultado de uma atividade, como, por exemplo, linhas de código fonte entregues, número de instruções de código objeto, número de páginas de documentação, e as relacionadas a funções - funcionalidade geral do software entregue. A produtividade é expressa em termos de quantidade de funcionalidade útil produzida em um dado tempo, como, por exemplo, pontos por função, pontos por objeto.
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Q46962 Engenharia de Software
A respeito da engenharia de software, julgue os itens de 101 a 109.

Métricas de produto dinâmicas são coletadas por meio de medições realizadas em representações do sistema, como projeto, programa ou documentação, ao passo que métricas de produto estáticas são coletadas em programas em execução.
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Q46961 Engenharia de Software
A respeito da engenharia de software, julgue os itens de 101 a 109.

O extreme programming (XP) constitui método ágil de desenvolvimento de software. Uma das práticas que se enquadram nos princípios dos métodos ágeis é a programação em pares, que promove o compartilhamento da autoria do código do sistema. Além dessa vantagem, a programação em pares atua como processo informal de revisão porque cada linha de código é vista por pelo menos duas pessoas.
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Q46960 Engenharia de Software
A respeito da engenharia de software, julgue os itens de 101 a 109.

O modelo em espiral, que descreve o processo de desenvolvimento de um software, apresenta uma espiral em que cada loop representa uma fase distinta desse processo. A ausência de risco nesse modelo o diferencia dos demais modelos de software.
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Q46951 Engenharia de Software
Acerca de gestão de processos de negócio e gestão estratégica, julgue os itens subsequentes.

A gestão da qualidade total não deve ser confundida com o gerenciamento de processos, não devendo essas duas atividades sobrepor-se.
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Q46949 Engenharia de Software
Com relação a requisitos de software, julgue os itens a seguir.

A validação de requisitos deve ser feita tanto por meio da análise subjetiva quanto por meio de atividades técnicas de revisão, prototipação, validação de modelo e testes de aceitação.
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Q46948 Engenharia de Software
Com relação a requisitos de software, julgue os itens a seguir.

A especificação de requisitos é uma atividade fundamental do processo de software, mas carece de normas e técnicas que auxiliem as equipes nessa tarefa.
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Q46947 Engenharia de Software
Com relação a requisitos de software, julgue os itens a seguir.

O gerenciamento de requisitos é uma atividade básica que deve anteceder as demais atividades da engenharia de software, pois é pré-requisito para todas elas.
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Respostas
13701: D
13702: B
13703: E
13704: D
13705: E
13706: B
13707: B
13708: C
13709: E
13710: A
13711: C
13712: E
13713: C
13714: E
13715: C
13716: E
13717: E
13718: C
13719: E
13720: E