Questões de Concurso Sobre engenharia de software

Foram encontradas 14.490 questões

Q3407611 Engenharia de Software
Acerca do Rancher, julgue o seguinte item.
No arquivo project.yaml a seguir, utilizado para criar projetos dentro de um cluster Kubernetes gerenciado pelo Rancher, o campo namespace no bloco metadata deve ter o mesmo valor que o campo clusterName do bloco spec para que o recurso criado seja associado a um cluster específico.
Imagem associada para resolução da questão
Alternativas
Q3407610 Engenharia de Software
Considere que o seguinte arquivo YAML tenha sido utilizado para criar um deployment no Kubernetes: 



A partir das informações da situação hipotética precedente, julgue o item a seguir. 
No código em questão, o campo replicas: 2 no bloco spec indica que dois contêineres serão executados dentro de um único pod de nome nginx, que será ouvido na porta 80.
Alternativas
Q3407609 Engenharia de Software
Considere que o seguinte arquivo YAML tenha sido utilizado para criar um deployment no Kubernetes: 



A partir das informações da situação hipotética precedente, julgue o item a seguir. 
O campo selector dentro do grupo spec, no código em apreço, é usado para encontrar os pods que pertencem a esse deployment, com base no rótulo app: nginx. 
Alternativas
Q3407608 Engenharia de Software
A respeito de CI/CD (continuous integration/continuous delivery), julgue o próximo item.
No trecho do arquivo .gitlab-ci.yml, utilizado no GitLab CI/CD para definir regras de execução de pipelines com base em variáveis de ambiente, na execução do bloco job2, o valor da variável ALL_JOBS_VAR será “Different value than default”, pois variáveis definidas no nível do job têm precedência sobre as globais com o mesmo nome. 
Imagem associada para resolução da questão
Alternativas
Q3407607 Engenharia de Software
A respeito de CI/CD (continuous integration/continuous delivery), julgue o próximo item.
No trecho de arquivo .gitlab-ci.yml, utilizado no GitLab CI/CD para definir regras de execução de pipelines, só será criada a pipeline se as três regras de ativação do workflow.rules forem verdadeiras. 
Imagem associada para resolução da questão
Alternativas
Q3407606 Engenharia de Software
Acerca de princípios do DevOps, automação de builds e deploys, CI/CD, versionamento, branches, merge e pipelines, julgue o item a seguir. 
Equipes de DevOps monitoram continuamente o ciclo de vida do desenvolvimento, desde o planejamento até a implantação, e utilizam o Git para reiniciar os contêineres automaticamente em caso de falha.
Alternativas
Q3407605 Engenharia de Software
Acerca de princípios do DevOps, automação de builds e deploys, CI/CD, versionamento, branches, merge e pipelines, julgue o item a seguir. 
Se a execução do comando git blame -L 5,5 example.txt gerasse f4c2d3b1 (John Doe 2023- 04-15 14:20:22 +0300 5), então o id do usuário que realizou o commit seria f4c2d3b1.
Alternativas
Q3407604 Engenharia de Software
Acerca de princípios do DevOps, automação de builds e deploys, CI/CD, versionamento, branches, merge e pipelines, julgue o item a seguir. 
No Git, o cherry-picking permite que se adicione um commit de certa branch ao último commit de outra branch, sem que se inclua o restante dos commits da branch de origem. 
Alternativas
Q3407593 Engenharia de Software
No que se refere a técnicas de priorização e de estimativas com story points e à gestão de backlog, julgue o item a seguir.
Story points são uma métrica precisa de tempo, pois refletem o esforço atual e a duração do trabalho ao considerarem fatores como complexidade, dependências, riscos e débitos técnicos. 
Alternativas
Q3407592 Engenharia de Software
No que se refere a técnicas de priorização e de estimativas com story points e à gestão de backlog, julgue o item a seguir.
Um backlog de portfólio permite o agrupamento e a organização dos itens do backlog em uma estrutura hierárquica, exibindo iniciativas, épicos e projetos estratégicos que orientam o trabalho da organização ao longo do tempo. 
Alternativas
Q3407591 Engenharia de Software
Com relação a práticas ágeis e ao sistema de gestão Kanban, julgue o item subsequente. 
Um item de backlog deve ser uma história de usuário completa, não podendo ser representado por tarefas técnicas tal como, por exemplo, refatorar o código da interface com o usuário. 
Alternativas
Q3407590 Engenharia de Software
Com relação a práticas ágeis e ao sistema de gestão Kanban, julgue o item subsequente. 
A daily scrum baseada em fluxo altera o foco tradicional da reunião, o qual passa a ser as pessoas e a resolução de impedimentos dos itens de trabalho no quadro Kanban. 
Alternativas
Q3407589 Engenharia de Software
Com relação a práticas ágeis e ao sistema de gestão Kanban, julgue o item subsequente. 
Um product owner que não aceita feedback do time de desenvolvimento ou dos stakeholders compromete a inspeção e adaptação do produto com base em colaboração, principal objetivo da sprint review.
Alternativas
Q3407588 Engenharia de Software
Com relação a práticas ágeis e ao sistema de gestão Kanban, julgue o item subsequente. 
A limitação do WIP (work in progress) é uma prática fundamental no Kanban para apoiar a implementação do sistema puxado, no qual um novo item só é iniciado quando há capacidade disponível na equipe. 
Alternativas
Q3407587 Engenharia de Software
A respeito dos processos de desenvolvimento de software, julgue o item que se segue.
No desenvolvimento incremental, não é exigida a entrega de cada um dos incrementos ao cliente, mas busca-se torná-los visíveis para possibilitar, sempre que viável, o feedback de stakeholders.
Alternativas
Q3407586 Engenharia de Software
A respeito dos processos de desenvolvimento de software, julgue o item que se segue.
A abordagem de melhoria de processos baseada em maturidade objetiva a adoção de práticas estruturadas e técnicas para elevar a qualidade do produto e a previsibilidade do processo.
Alternativas
Q3402447 Engenharia de Software
PWA são aplicativos que usam tecnologias web e que podem ser instalados e executados em todos os dispositivos.
Com relação aos principais benefícios do PWA, analise os itens a seguir.
I. Têm um custo de desenvolvimento multiplataforma menor do que os aplicativos compilados que exigem uma base de código específica e separada para cada plataforma, como por exemplo Android, iOS e cada sistema operacional de desktop.
II. São criados usando código HTML, CSS e JavaScript hospedados em servidores da Web e executados em mecanismos de navegador da Web. Podem ser usados diretamente em um navegador, como um site, ou instalados em um dispositivo de uma loja de aplicativos ou usando o recurso de instalação de aplicativo de um navegador compatível.
III. PWA também têm acesso a capacidades avançadas. Por exemplo, eles podem continuar funcionando quando o dispositivo estiver offline. Oferecem suporte a notificações push; podem executar atualizações periódicas mesmo quando o aplicativo não está em execução e podem acessar recursos de hardware.

Está correto o que se afirma em 
Alternativas
Q3402440 Engenharia de Software
O design de software é uma etapa crucial no desenvolvimento de sistemas de software, pois define a estrutura e a arquitetura do sistema antes da implementação.
Com relação aos conceitos e práticas importantes no design de software analise os itens a seguir.

I. Modelagem UML (Unified Modeling Language, ou Linguagem de Modelagem Unificada) é usada para visualizar e documentar o design do software através de diagramas como diagramas de classes, diagramas de sequência e diagramas de casos de uso.
II. Design Orientado a Domínio (ou domain-driven design, DDD) é uma abordagem que foca na modelagem que pode levar a abstrações de software chamadas modelos de domínio.
III. Design Responsivo e Escalável busca garantir que o software possa lidar com diferentes cargas de trabalho e se adaptar a diferentes dispositivos e tamanhos de tela.

Está correto o que se afirma em.
Alternativas
Q3402437 Engenharia de Software
A Engenharia de Requisitos garante que o produto final atenda às necessidades dos usuários e stakeholders, correspondendo a uma disciplina fundamental no desenvolvimento de software, focada na definição, documentação e manutenção dos requisitos de um sistema. Existem dois tipos fundamentais de requisitos: os Requisitos Funcionais e os Requisitos Não Funcionais.
Com relação aos requisitos, assinale (V) para a afirmativa verdadeira e (F) para a falsa.

( ) Requisitos Funcionais permitem que as equipes de projeto compreendam o que precisa ser implementado e validado, servindo como orientação clara para o desenvolvimento e teste do sistema.
( ) Os Requisitos Funcionais geralmente têm um grau de criticidade maior do que os Requisitos Não Funcionais isolados.
( ) Enquanto os Requisitos Não Funcionais especificam o modo como essas funções devem ser executadas, os Requisitos Funcionais delineiam as ações que um sistema de software deve realizar.

As afirmativas são, respectivamente, 
Alternativas
Q3402436 Engenharia de Software
Diversas técnicas e métricas foram desenvolvidas para estimar o tamanho de um projeto de software.

Com relação à metodologia de Ponto de Função e Story Points, assinale (V) para a afirmativa verdadeira e (F) para a falsa.

( ) Pontos de Função devem necessariamente ser utilizados para medir a qualidade e a produtividade de um projeto, permitindo comparar diferentes projetos e equipes de desenvolvimento
( ) Story Points representa uma métrica mais formal, utilizada principalmente em métodos ágeis de desenvolvimento de software, como Scrum e XP.
( ) Os Pontos de Função são mais adequados para projetos ágeis e adaptativos, enquanto os Story Points são mais indicados para projetos que exigem estimativas detalhadas e padronizadas.

As afirmativas são, respectivamente,
Alternativas
Respostas
1261: E
1262: E
1263: C
1264: C
1265: E
1266: E
1267: E
1268: E
1269: E
1270: C
1271: E
1272: E
1273: C
1274: C
1275: C
1276: C
1277: E
1278: E
1279: D
1280: B