Questões de Concurso Sobre engenharia de software

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Q177243 Engenharia de Software
Sobre o relacionamento entre o Sistema de Gerenciamento da Configuração (SGC) e o Sistema de Gerenciamento do Conhecimento de Serviço (SGCS), é correto afirmar:
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Q171194 Engenharia de Software
A qualidade de uma informação envolve três dimensões: tempo, forma e conteúdo. Qual das afirmações abaixo NÃO corresponde à correta dimensão?
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Ano: 2011 Banca: FUMARC Órgão: BDMG Prova: FUMARC - 2011 - BDMG - Analista de Sistemas |
Q165263 Engenharia de Software
O modelo de ciclo de vida de processo de software cujos principais subprocessos são executados em estrita sequência, o que permite demarcá-los como pontos de controle bem definidos, é denominado:
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Ano: 2011 Banca: FUMARC Órgão: BDMG Prova: FUMARC - 2011 - BDMG - Analista de Sistemas |
Q165261 Engenharia de Software
Analise as seguintes afirmativas sobre o processo ágil Extreme Programming (XP).

I. Planejamento, Projeto, Codificação e Teste são atividades de arcabouço do XP.

II. Cartões CRC (Class Responsibility Collaborator) são produtos de trabalho da atividade de projeto do XP.

III. O XP recomenda a programação em par durante a atividade de codificação.

Marque a alternativa CORRETA:
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Ano: 2011 Banca: FUMARC Órgão: BDMG Prova: FUMARC - 2011 - BDMG - Analista de Sistemas |
Q165260 Engenharia de Software
São elementos que podem estar presentes em um Diagrama de Casos de Uso da UML, EXCETO:
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Ano: 2011 Banca: FUMARC Órgão: BDMG Prova: FUMARC - 2011 - BDMG - Analista de Sistemas |
Q165259 Engenharia de Software
Analise as seguintes afirmativas sobre os Diagramas de Interação da UML.

I. Um Diagrama de Interação mostra a interação entre um conjunto de objetos e seus relacionamentos, incluindo as mensagens que poderão ser trocadas entre eles.

II. Diagramas de Sequência e Diagramas de Colaboração são Diagramas de Interação e modelam aspectos dinâmicos de sistemas.

III. Diagramas de Colaboração dão ênfase à ordenação temporal das mensagens trocadas entre os objetos.

Marque a alternativa CORRETA:
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Ano: 2011 Banca: FUMARC Órgão: BDMG Prova: FUMARC - 2011 - BDMG - Analista de Sistemas |
Q165258 Engenharia de Software
São diagramas da UML que permitem visualizar as partes estáticas de um sistema, EXCETO:
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Q157043 Engenharia de Software
Em UML,
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Q157042 Engenharia de Software
Em relação às regras do Scrum, é INCORRETO afirmar:
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Q157041 Engenharia de Software
Em projetos pequenos, o RUP pode reduzir os requisitos de artefato para se comparar ao equivalente de artefatos em projeto de XP. Nesse sentido, considere o quadro de equivalência entre os artefatos do XP e RUP:
Imagem 012.jpg

Está correto o que consta APENAS em

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Q157040 Engenharia de Software
Uma disciplina do RUP que tem como uma de suas finalidades “assegurar que os clientes, usuários e desenvolvedores tenham um entendimento comum da organização-alvo”, a qual se relaciona com a disciplina Ambiente. Trata-se de
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Q157039 Engenharia de Software
No RUP, definir quais são os atores, os casos de uso existentes e como eles interagem entre si é função típica do
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Q157038 Engenharia de Software
Em relação à Engenharia de Software, é INCORRETO afirmar:
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Q154697 Engenharia de Software
Na Engenharia de Software, há diversos modelos de ciclo de vida, definidos com variados níveis de formalidade. O modelo
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Q154696 Engenharia de Software
O Processo Unificado divide a realização de um projeto para desenvolvimento de um sistema de software em fases. Em cada uma dessas fases, são executadas atividades de diversas disciplinas em diferentes proporções. No desenvolvimento de um sistema de software complexo, esse processo recomenda

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Q154695 Engenharia de Software
Diversas são as métricas utilizadas em engenharia de software. Para a utilização da métrica de pontos de função para medir a funcionalidade entregue por uma aplicação S, a fronteira dessa aplicação deve ser definida. A seguir, diversas contagens devem ser realizadas, como a quantidade de
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Q154693 Engenharia de Software
Uma das formas de modelar o aspecto dinâmico de um sistema com a UML 2.0 é através da utilização do diagrama de máquina de estado (state machine diagram). Nesse contexto, considere os dois diagramas de máquinas de estados representados a seguir de acordo com a notação da UML. Considere que os eventos e as atividades homônimas em ambos os diagramas têm o mesmo significado.
Imagem 007.jpg
Os dois diagramas de máquinas de estados apresentados são equivalentes entre si.
PORQUE

Modelar o evento02 com uma transição recursiva (conforme o diagrama da direita) é equivalente a modelar o evento02 com uma atividade interna (conforme o diagrama da esquerda).
Analisando-se as afirmações acima, conclui-se que
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Q153093 Engenharia de Software
Sobre orientação a objetos, é correto afirmar:
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Q153090 Engenharia de Software
Para captar os requisitos funcionais de um sistema pode- se utilizar a UML. O diagrama mais adequado para essa finalidade é o diagrama de
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Q153089 Engenharia de Software
De certo modo, o Processo Unificado é uma tentativa de apoiar-se nos melhores recursos e características dos modelos convencionais de processo de software, porém, de caracterizá-los de modo que implementem muitos dos melhores princípios de desenvolvimento ágil de software. Com base nessa afirmação, é correto dizer que o
Processo Unificado
Alternativas
Respostas
12541: A
12542: A
12543: B
12544: D
12545: D
12546: A
12547: B
12548: D
12549: A
12550: B
12551: C
12552: E
12553: E
12554: D
12555: C
12556: D
12557: E
12558: C
12559: A
12560: D