Questões de Concurso Sobre engenharia de software

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Q294989 Engenharia de Software
Julgue os itens consecutivos, relativos à engenharia de software.
A fronteira entre aplicações para efeito de contagem de pontos de função é definida de acordo com a tecnologia aplicada.
Alternativas
Q294987 Engenharia de Software
Julgue os itens consecutivos, relativos à engenharia de software.
De acordo com a análise de pontos de função, um relatório que apresenta informações ao usuário por meio de uma simples recuperação de dados é considerado uma consulta externa.
Alternativas
Q294986 Engenharia de Software
O desenvolvimento ágil de software é um conjunto de
metodologias de desenvolvimento de software. A respeito desse
tema, julgue os itens a seguir.
O ciclo de vida da metodologia Scrum se divide nas fases de pré-planejamento, desenvolvimento e pós-planejamento. O documento denominado product backlog é gerado na fase de desenvolvimento.
Alternativas
Q294984 Engenharia de Software
O desenvolvimento ágil de software é um conjunto de
metodologias de desenvolvimento de software. A respeito desse
tema, julgue os itens a seguir.
Na fase de iniciação do RUP (rational unified process), o projeto do sistema é elaborado com foco na arquitetura do sistema a ser implantado.
Alternativas
Q294983 Engenharia de Software
O desenvolvimento ágil de software é um conjunto de
metodologias de desenvolvimento de software. A respeito desse
tema, julgue os itens a seguir.
De acordo com a metodologia Scrum, a constituição ideal da equipe de desenvolvimento para que o trabalho se mantenha ágil deve ser de menos de três pessoas.
Alternativas
Q294982 Engenharia de Software
Julgue os seguintes itens, acerca de análise e desenvolvimento de
software.
A análise de requisitos de um software envolve as atividades de elicitação, análise e registro dos requisitos.
Alternativas
Q294981 Engenharia de Software
Julgue os seguintes itens, acerca de análise e desenvolvimento de
software.
O diagrama de atividades da UML é utilizado para documentar um processo com suas ações e tomadas de decisões.
Alternativas
Q294980 Engenharia de Software
Julgue os seguintes itens, acerca de análise e desenvolvimento de
software.
Para exibir as características estruturais de um sistema, utiliza-se o diagrama de sequência da UML.
Alternativas
Q293615 Engenharia de Software
Em programação orientada a objetos, a generalização permite que uma classe parametrizada
Alternativas
Q293614 Engenharia de Software
A herança de D a partir de C é a habilidade que uma classe D tem implicitamente definida:
Alternativas
Q293604 Engenharia de Software
Em uma hierarquia de generalização/especialização (gen/esp) compartilhada,
Alternativas
Q293603 Engenharia de Software
São práticas recomendadas pelo Rational Unified Process:
Alternativas
Q293602 Engenharia de Software
São perspectivas importantes de modelagem em um projeto orientado a objetos:
Alternativas
Q293601 Engenharia de Software
O objetivo principal da Análise de Pontos de Função é:
Alternativas
Q293600 Engenharia de Software
Em Modelagem Orientada a objetos, objetos podem ser:
Alternativas
Q293599 Engenharia de Software
A UML
Alternativas
Q293598 Engenharia de Software
Assinale a opção correta relativa a Diagrama de Fluxo de Dados (DFD).
Alternativas
Q293597 Engenharia de Software
Orientado a objeto é igual a
Alternativas
Q289577 Engenharia de Software
Assinale a opção que apresenta uma das finalidades da análise de requisitos.

Alternativas
Q289576 Engenharia de Software
Por meio de diagramas da UML, é possível capturar diferentes visões do sistema. Assinale a opção que apresenta o diagrama de um comportamento dinâmico do sistema.

Alternativas
Respostas
11361: E
11362: C
11363: E
11364: E
11365: E
11366: C
11367: C
11368: E
11369: D
11370: C
11371: E
11372: E
11373: E
11374: C
11375: A
11376: B
11377: D
11378: C
11379: E
11380: A