Questões de Concurso Sobre engenharia de software
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Um dos mecanismos para se medir a qualidade de um software é chamado de modelo empírico, como o Constructive Cost Model, COCOMO, que é um modelo desenvolvido para estimar esforço, prazo, custo, e tamanho da equipe que trabalhará em projeto de software.
Uma tela de um sistema de cadastro usado por um estabelecimento comercial que possibilite a visualização dos produtos vendidos em forma de lista e ordenados por valor é considerada uma saída externa (SE) segundo a APF, uma vez que ela apresenta dados derivados.
Na modelagem de software, a primeira versão do documento de requisitos deve ser aprovada e definida pelos stakeholders, e o gerenciamento de requisitos é aprovado durante o processo de elicitação.
O diagrama de classes em UML é constituído pelas classes e pelos relacionamentos existentes entre elas, os quais são definidos por generalizações, associações, dependências e composição.
Uma das vantagens dos ciclos de vida em engenharia de software é a rapidez com que os resultados obtidos são entregues ao cliente.
A engenharia de software consiste em vários tipos de recursos envolvidos e em várias plataformas tecnológicas, para as quais é fundamental realizar um mapeamento para identificação de vulnerabilidades e definições de prioridades para implementação de controles.
Um sistema de controle de estoque que fornece respostas a consultas em, no máximo, doze segundos deve ser classificado como não funcional quanto aos requisitos de desenvolvimento de software.
A BDGC, que contém todos os dados de itens de configuração (IC) de um serviço fornecido ao cliente, deve ser mantida e criada pelo processo de gerência de mudanças assim que um novo item é criado ou disponibilizado.
Para uma empresa de grande porte, que realiza movimentações bancárias de todas subsidiárias mundiais, é recomendável a utilização de um computador mainframe para processar uma quantidade enorme de dados. Assim sendo, é necessário que esse mainframe esteja documentado no BDGC.
I - O modelo em cascata, também conhecido como ciclo de vida clássico, é indicado para sistemas cujos requisitos não são bem compreendidos devido sua facilidade de adaptação a mudanças no decorrer do projeto.
II - A prototipagem é um modelo evolucionário de processo de software que auxilia o engenheiro de software e o cliente a entenderem melhor os requisitos do sistema.
III - O Processo Unificado é orientado por casos de uso, iterativo e incremental, projetado como um arcabouço para métodos e ferramentas UML.
IV - O modelo espiral, diferentemente de outros modelos de processos que terminam quando o software é entregue, pode permanecer operacional até que o software seja retirado de serviço.
Está correto o que se afirma em