Questões de Concurso Sobre engenharia de software
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A respeito da gestão de projetos e produtos de software, julgue o item que se segue.
No processo de estimativa de pontos de história, os itens do backlog devem ser avaliados pelo tempo estimado para sua conclusão, desconsiderados o risco e a complexidade.
Acerca das metodologias ágeis Scrum e Extreme Programming (XP) e da qualidade de software, julgue o item a seguir.
Em XP, a velocidade do projeto é calculada após a entrega do primeiro incremento, o que permite estimar prazos de entregas futuras e ajustar o conteúdo dos incrementos ou datas caso haja overcommitment de histórias.
Acerca das metodologias ágeis Scrum e Extreme Programming (XP) e da qualidade de software, julgue o item a seguir.
No Scrum, as demos são realizadas quando todas as funcionalidades planejadas para o produto estão concluídas, o que garante ao cliente acesso à visão integral do sistema antes de qualquer avaliação.
Acerca das metodologias ágeis Scrum e Extreme Programming (XP) e da qualidade de software, julgue o item a seguir.
Planos de qualidade de software diferem em detalhes conforme o tamanho e o tipo de sistema que está sendo desenvolvido, e devem ser o mais detalhados possível para contemplar todas as atividades a serem avaliadas.
Em relação a BPMN 2.0, engenharia de requisitos e engenharia de usabilidade, julgue o próximo item.
Em sistemas complexos, a especificação de requisitos demanda documentos formais com modelos gráficos e descritivos, enquanto em ambientes técnicos bem compreendidos ou para produtos menores, os cenários de uso podem ser suficientes.
I. São motores CC sem escova.
II. As suas bobinas devem ser energizadas em intervalos definidos para manter o eixo de saída do motor girando.
III. O número de graus por passo determina quantos passos existem em cada rotação do eixo de saída.
IV. Quanto mais passos o motor for capaz de dar em uma rotação do eixo de saída, maior será sua resolução.
Quais estão corretas?