Questões de Concurso Sobre engenharia de software
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A engenharia de software tem empregado prototipação para gerar modelos representativos simulados para validação dos requisitos dos usuários.
Com relação à prototipação, analise os itens a seguir.
I. É o processo de criação de um protótipo, que dependendo das necessidades do projeto, podem empregar, entre outros: protótipos de papel, wireframes, mockups ou protótipos interativos.
II. No processo de engenharia de requisitos, as fases de
elicitação e validação dos requisitos do sistema podem ser
auxiliadas por um protótipo.
III. Um protótipo desenvolvido no processo de projeto do
sistema pode auxiliar na exploração de soluções de software
e no desenvolvimento de uma interface com o usuário para o
sistema.
Está correto o que se afirma em
Relacione as técnicas de elicitação e especificação de requisitos às suas respectivas definições:
1. Entrevistas
2. Etnografia
3. Histórias e Cenários
4. Casos de Uso
( ) Identifica os atores envolvidos, as funcionalidades principais,
bem como a interação entre atores e funcionalidades do
sistema
( ) Identifica características sobre o sistema (ou processo) atual e
sobre o sistema que será desenvolvido a partir de
questionamento aos stakeholders
( ) Descreve situação de uso do sistema, com informações como:
ator(es); pré-condição; fluxo normal; fluxos alternativos; e
pós-condição.
( ) Técnica de observação onde o analista (engenheiro de
requisitos) se insere na organização do cliente, observa o
trabalho no dia a dia e anota as tarefas dos funcionários
Assinale a opção que indica a relação correta, segundo a ordem apresentada.
No desenvolvimento de software por metodologias ágeis têm sido empregadas métricas ágeis para acompanhamento de projetos Scrum. Elas têm sido aplicadas para avaliar se os requisitos de qualidade e as necessidades dos clientes foram atendidos.
Quanto ao emprego de métricas ágeis baseadas em Scrum,
assinale a afirmativa correta.
A técnica de Análise de Pontos de Função (Function Point Analysis, FPA), da International Function Point Users Group (IFPUG), é um método tradicional empregado para medir sistemas pela quantificação da funcionalidade solicitada e fornecida.
Considerando a técnica FPA, assinale a afirmativa correta.
Existem várias técnicas de teste de software, cada uma com seus próprios objetivos e métodos específicos. Relacione os testes de software listados a seguir, às suas respectivas definições.
1. Teste Funcional
2. Teste de Conformidade
3. Teste de Caixa Preta
4. Teste de Desempenho
( ) Avalia como o sistema se comporta em termos de velocidade, escalabilidade e estabilidade sob diferentes condições de carga.
( ) Testa o software sem conhecimento interno da lógica ou
estrutura do código, focando nos requisitos e funcionalidades
visíveis.
( ) Verifica se as funções do software estão operando conforme
esperado. Isso pode incluir testes de casos de uso, fluxos de
trabalho e requisitos funcionais.
( ) Verifica se o software atende a padrões, regulamentos e
requisitos legais.
Assinale a opção que indica a relação correta, na ordem apresentada.
Assinale a opção que indica o tipo de teste que assegura que as funcionalidades previamente implementadas não serão afetadas pelas alterações feitas no código.
Em um cenário de rápido crescimento tecnológico e demandas cada vez mais complexas, os frameworks de arquitetura surgem como resposta à necessidade de padronização e organização no desenvolvimento de sistemas distribuídos, visando facilitar a escalabilidade, a interoperabilidade e a manutenção em ambientes heterogêneos e dinâmicos.
Assinale a opção que indica características de um framework de
arquitetura.
I São dois os pilares do Scrum: transparência e adaptação.
II O responsável por maximizar o valor do produto e do trabalho do time de desenvolvimento do projeto é o product owner.
III O scrum master deve educar o time de desenvolvimento, treinando-o e levando-o a ser mais eficiente e a desenvolver produtos de maior qualidade.
IV As sprints podem ser canceladas antes que o prazo fixo delas tenha acabado.
Estão certos apenas os itens
Em relação ao desenvolvimento e à sustentação de software e ao gerenciamento de produtos de software, julgue o item a seguir.
A principal diferença entre as plataformas de
desenvolvimento low-code e no-code é o conhecimento de
codificação do usuário.
Em relação ao desenvolvimento e à sustentação de software e ao gerenciamento de produtos de software, julgue o item a seguir.
O propósito da prática de gerenciamento de incidente é
maximizar o número de mudanças bem-sucedidas de serviço
e
produto ao garantir que os riscos tenham sido
adequadamente avaliados, autorizar as mudanças a serem
realizadas e gerenciar o calendário de mudanças.