Questões de Concurso Comentadas sobre engenharia de software

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Q58277 Engenharia de Software
Na UML, quando um processo é descrito por meio do consumo direto de objetos, e estes, por meio da colaboração entre eles, o seu comportamento deve ser descrito utilizando o Diagrama de
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Q58276 Engenharia de Software
Na UML, a principal diferença entre o diagrama de objetos e o diagrama de classes é que o diagrama de objetos mostra
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Q58275 Engenharia de Software
Na análise essencial, os artefatos disponíveis para o desenvolvimento de diagramas são:
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Q58274 Engenharia de Software
Na análise essencial, existem dois modelos para a abstração do negócio a ser documentado. Esses modelos são chamados de Modelo
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Ano: 2009 Banca: FGV Órgão: MEC Prova: FGV - 2009 - MEC - Arquiteto de Sistemas |
Q57938 Engenharia de Software
Acerca dos processos XP e Scrum, assinale a afirmativa incorreta.
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Ano: 2009 Banca: FGV Órgão: MEC Prova: FGV - 2009 - MEC - Arquiteto de Sistemas |
Q57931 Engenharia de Software
As ferramentas CASE (Computer Aided Software Engineering) automatizam tarefas que compõem o processo de desenvolvimento de software. A respeito das ferramentas CASE, analise as afirmativas a seguir.

I. Um dos componentes indispensáveis de uma ferramenta CASE é a modelagem visual.

II. As ferramentas se dividem em três categorias: Lower, Upper e Integrated.

III. Entre as vantagens da utilização das ferramentas CASE, tem-se produtividade, compatibilidade de ferramentas e menor quantidade de códigos de programação.

Assinale:
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Ano: 2009 Banca: FGV Órgão: MEC Prova: FGV - 2009 - MEC - Analista de Teste de Qualidade |
Q57779 Engenharia de Software
No que diz respeito à área da engenharia de software, analise a citação a seguir.

"Conjunto de atividades projetadas para controlar as mudanças pela identificação dos produtos do trabalho que serão alterados, estabelecendo um relacionamento entre eles, definindo o mecanismo para o gerenciamento de diferentes versões destes produtos, controlando as mudanças impostas, e auditando e relatando as mudanças realizadas."

Essa citação apresenta o conceito de:
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Ano: 2009 Banca: FGV Órgão: MEC Prova: FGV - 2009 - MEC - Analista de Teste de Qualidade |
Q57777 Engenharia de Software
Ferramentas de software, frequentemente utilizadas por Analistas de Qualidade e Testes, estão relacionadas a seguir, à exceção de uma. Assinale-a.
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Ano: 2009 Banca: FGV Órgão: MEC Prova: FGV - 2009 - MEC - Analista de Teste de Qualidade |
Q57776 Engenharia de Software
O CVS é um sistema de controle de versão Open Source. Acerca das terminologias utilizadas pelo CVS, leia os trechos a seguir:
_______ é o envio das modificações feitas pelo usuário ao repositório CVS. _______ é a numeração atribuída pelo CVS a cada modificação de um arquivo. _______ é uma ramificação no desenvolvimento, usada para descrever o processo de divisão dos arquivos de um projeto em linhas de desenvolvimento independentes.

Assinale a alternativa que preencha corretamente, de cima para baixo, as lacunas dos trechos acima:
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Ano: 2009 Banca: FGV Órgão: MEC Prova: FGV - 2009 - MEC - Analista de Teste de Qualidade |
Q57773 Engenharia de Software
A SQA (Software Quality Assurance) é um padrão sistemático de ações que são exigidas para garantir a qualidade de software. Ela compreende uma variedade de tarefas associadas a grandes atividades.

A seguir são apresentadas as atividades da SQA, à exceção de uma. Assinale-a.
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Ano: 2009 Banca: FGV Órgão: MEC Prova: FGV - 2009 - MEC - Analista de Teste de Qualidade |
Q57771 Engenharia de Software
O teste de software que garante o atendimento aos requisitos, ou seja, que verifica se os requisitos estão corretamente codificados, são conhecidos como:
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Q57077 Engenharia de Software
A UML (Unified Modeling Language) possui vários tipos de diagramas que em conjunto são utilizados para descrever a visão estática e dinâmica de um sistema.
Assinale a alternativa em que todos os diagramas listados descrevem uma visão dinâmica de um sistema.
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Q57076 Engenharia de Software
Na UML o diagrama que descreve uma sequência de ações que representam um cenário principal e cenários alternativos, com o objetivo de demonstrar o comportamento de um sistema, por meio de interações com atores, é o diagrama de:
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Q57075 Engenharia de Software
Na Análise Orientada a Objetos, o princípio pelo qual duas ou mais classes derivadas de uma mesma superclasse podem invocar métodos que têm a mesma identificação (assinatura) mas comportamentos distintos, especializados para cada classe derivada, usando para tanto uma referência a um objeto do tipo da superclasse é denominado:
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Q57074 Engenharia de Software
Modelo Essencial é o modelo do que o sistema tem que fazer, de forma a satisfazer os requisitos do utilizador, com o mínimo possível de informação sobre como o sistema deve ser implementado.
As alternativas a seguir apresentam as ferramentas que fazem parte do Modelo Essencial, à exceção de uma. Assinale-a.
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Q57073 Engenharia de Software
O fluxo de dados, componente do DFD, é utilizado para mostrar o movimento de fragmentos ou pacotes de informações de um ponto a outro do sistema.
Os fluxos que se subdividem na saída de um processo para servir de insumo para outros processos são chamados:
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Q57072 Engenharia de Software
Em cada fase de um processo de software são executadas as atividades básicas para que sejam atingidos os objetivos propostos.
Essas atividades podem ser identificadas nas alternativas a seguir, à exceção de uma. Assinale-a.
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Q54667 Engenharia de Software
Em UML (Unified Modeling Language), os Diagramas de Caso e Uso são

I. adequados para representar o desenho e descrever os mecanismos internos de um sistema.

II. feitos para facilitar a comunicação com os futuros usuários do sistema e com o cliente.

III. projetados para determinar o que o sistema deve fazer e especificar como isto será conseguido.

IV. especialmente úteis para determinar os recursos necessários que o sistema deve ter.

É correto o que consta APENAS em
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Q54663 Engenharia de Software
No âmbito dos princípios de concepção e programação orientada a objeto, é correto afirmar que "um objeto da subclasse é um objeto da superclasse, ou seja, os objetos da subclasse podem ser tratados como objetos da superclasse". Esta afirmação é possível quando se refere ao contexto de
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Q54654 Engenharia de Software
XP (eXtreme Programming) é uma metodologia ágil para equipes pequenas e médias que desenvolverão software com requisitos vagos e em constante mudança. Para isso, adota a estratégia de constante acompanhamento e realização de vários pequenos ajustes durante o desenvolvimento de software. Para aplicar os valores e princípios durante o desenvolvimento de software, a XP propõe uma série de práticas, sendo uma delas: sempre que produzir uma nova funcionalidade, nunca esperar uma semana para integrar à versão atual do sistema a fim de evitar o aumento da possibilidade de conflitos e da possibilidade de erros no código fonte. Tal prática é denominada
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Respostas
11881: D
11882: B
11883: D
11884: C
11885: A
11886: A
11887: B
11888: D
11889: B
11890: A
11891: D
11892: E
11893: B
11894: D
11895: E
11896: B
11897: B
11898: E
11899: D
11900: C