Questões de Concurso Comentadas sobre engenharia de software

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Q76673 Engenharia de Software
Na Orientação a Objetos (O.O.), os módulos são divididos em duas partes visando ao atendimento do princípio da ocultação de informação. São elas:
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Q76672 Engenharia de Software
Em um projeto orientado a objetos, são unidades naturais de modularização:

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Q75725 Engenharia de Software
Na programação orientada a objetos existem quatro tipos de polimorfismos possíveis de serem aplicados na estrutura de uma classe, a saber:
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Q75719 Engenharia de Software
Durante a análise de um sistema de folha de pagamento de funcionários, percebeu-se que o acesso ao registro de salário dos funcionários é restrito aos usuários com permissão de acesso ao módulo. Para a métrica de ponto de função (FPA - Function Point Analysis), o módulo de gerenciamento de acesso
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Q75718 Engenharia de Software
Ao se iniciar a análise dos pontos de função (FPA - Function Point Analysis) de um determinado sistema, percebeu-se que foi disponibilizada uma rotina de backup dos dados. Em relação à contagem de pontos de função, o backup
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Q75442 Engenharia de Software
Determinado órgão público deseja analisar, quantitativamente, alguns riscos de seus projetos de software. Que técnica é apropriada para atingir tal objetivo?
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Q75441 Engenharia de Software
Uma fábrica de software está analisando uma ferramenta CASE de modelagem para sua equipe de desenvolvimento de sistemas. Após a análise, os profissionais da fábrica concluíram que NÃO é um produto para essa necessidade o
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Q75437 Engenharia de Software
Uma fábrica de software elaborou, para construir determinado módulo de um sistema de informação, uma proposta com base na Análise de Pontos de Função, apresentada a seguir.

Total de Pontos de Função não ajustados = 1600
Total de Pontos de Função ajustados = 1520

Com base nessa situação, qual o nível de influência geral utilizado?
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Q75435 Engenharia de Software
Um novo sistema de informação interno de uma empresa está sendo testado por um grupo restrito de usuários, fora do ambiente dos desenvolvedores. Isso caracteriza o teste
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Q75434 Engenharia de Software
Uma pessoa leiga no assunto pediu informações a um Analista de TI sobre o papel da Engenharia da Informação (EI) em empresas. O Analista explicou que a EI
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Q74844 Engenharia de Software
São os meios utilizados para a visualização dos blocos de construção da UML e representam graficamente um conjunto de elementos, além de permitir visualizar o sistema sob diferentes perspectivas. Essa é a definição de
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Q72739 Engenharia de Software
A respeito de orientação a objetos, julgue os próximos itens.

Todo objeto tem um identificador único que varia com o tempo de vida do objeto.
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Q72738 Engenharia de Software
A respeito de orientação a objetos, julgue os próximos itens.

O estado de um objeto é definido pelo conjunto de valores de suas propriedades.
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Q72737 Engenharia de Software
A respeito de orientação a objetos, julgue os próximos itens.

Por meio da técnica denominada agregação, determinada operação pode ser programada para ter comportamentos distintos, quando aplicada a diferentes objetos.
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Q72736 Engenharia de Software
A respeito de orientação a objetos, julgue os próximos itens.

Em programação orientada a objetos, as propriedades que definem a estrutura e o comportamento de um objeto são especificadas para a classe da qual o objeto é instância e são válidas para todos os objetos dessa classe.
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Q72734 Engenharia de Software
A respeito de orientação a objetos, julgue os próximos itens.

A abstração permite, entre outras funcionalidades, identificar e compor objetos complexos e construir estruturas, na forma de classes de objetos, para organizar objetos de diferentes tipos. Porém, conceitos implementados por classes que são construídas com base na abstração não podem ser generalizados nem especializados.
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Q72728 Engenharia de Software
A respeito das metodologias eXtreme programming (XP) e Scrum,
julgue os itens a seguir.

Um princípio chave do Scrum é o reconhecimento de que desafios fundamentalmente empíricos não podem ser resolvidos com sucesso utilizando-se uma abordagem tradicional de controle. O Scrum adota uma abordagem empírica, aceitando que o problema não pode ser totalmente entendido ou definido, focando na maximização da habilidade da equipe de responder de forma ágil aos desafios emergentes.
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Q72727 Engenharia de Software
A respeito das metodologias eXtreme programming (XP) e Scrum,
julgue os itens a seguir.

A metodologia XP prevê valores e princípios básicos para serem considerados durante o desenvolvimento de software. Feedback, coragem e respeito são exemplos de valores; mudanças incrementais, abraçar mudanças e trabalho de qualidade são exemplos de princípios básicos.
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Q72721 Engenharia de Software
Quanto ao teste de software, julgue os itens que se seguem.

Segundo o IEEE, defeito é um ato inconsistente cometido por um indivíduo ao tentar entender determinada informação, resolver um problema ou utilizar um método ou uma ferramenta; erro é o comportamento operacional do software diferente do esperado pelo usuário, e que pode ter sido causado por diversas falhas; e falha é uma manifestação concreta de um defeito em um artefato de software, ou seja, é qualquer estado intermediário incorreto ou resultado inesperado na execução de um programa.
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Q72720 Engenharia de Software
A respeito de UML (unified modeling language), julgue os
itens 59 e 60.

Considerando o caso de uso e ator a seguir, é correto afirmar que, na narrativa do caso de uso, não é necessário se preocupar em como o sistema obteve ou calculou os dados, e que o desenvolvedor deve limitar-se a escrever o que o sistema responde e não como ele obtém a resposta.
caso de uso: consultar preço
ator: vendedor
1. O ator inicia o caso de uso selecionando "consultar preço";
2. O sistema oferece a interface para consulta de preços;
3. O ator seleciona um grupo de produtos;
4. O sistema lista os subgrupos do grupo selecionado;
5. O ator seleciona um subgrupo de produtos;
6. O sistema apresenta os produtos do subgrupo selecionado;
7. O ator seleciona os produtos;
8. O sistema calcula os preços.
Alternativas
Respostas
11321: A
11322: C
11323: C
11324: A
11325: D
11326: B
11327: C
11328: C
11329: D
11330: A
11331: E
11332: E
11333: C
11334: E
11335: C
11336: E
11337: C
11338: C
11339: E
11340: C