Questões de Concurso Comentadas sobre engenharia de software

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Q468155 Engenharia de Software
A UML (Unified Modeling Language) define uma notação gráfica própria que ajuda na descrição e no projeto de sistemas de software, particularmente daqueles construídos utilizando o paradigma orientado a objetos.

Com relação aos tipos de diagramas oficiais da UML, analise as afirmativas a seguir.

I. Os diagramas de classes são indicados para descrever os tipos de objetos presentes no sistema e os vários tipos de relacionamentos estáticos existentes entre eles.

II. Os diagramas de máquina de estados desempenham um papel semelhante aos fluxogramas e por isso são indicados para descrever a lógica de procedimento, o processo de negócio e o fluxo de trabalho.

III. Os diagramas de comunicação são indicados para representar nós físicos responsáveis por executar a mesma tarefa lógica, além de mostrar informações sobre os protocolos utilizados, nos caminhos de comunicação, entre os nós do sistema.

Assinale:
Alternativas
Q467792 Engenharia de Software
Na Análise de Pontos de Função, são contados diversos componentes, dentre os quais NÃO se encontra(m):
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Q467791 Engenharia de Software
Um analista judiciário está participando de um debate sobre metodologias ágeis a serem utilizadas no Tribunal de Justiça do Amapá. Ele afirma corretamente que
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Q467790 Engenharia de Software
O Scrum é um framework ágil para suportar o desenvolvimento e manutenção de produtos complexos. Nesta abordagem,
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Q467789 Engenharia de Software
No Tribunal de Justiça do Estado do Amapá, um software está passando por um teste no qual são verificadas as suas funcionalidades sem preocupação com os detalhes de implementação. Nesse processo de teste estão sendo realizadas a identificação das funcionalidades que o software deve realizar e a criação dos casos de testes capazes de checar se essas funcionalidades estão sendo realizadas adequadamente. Trata-se do teste
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Q467788 Engenharia de Software
Um analista judiciário do Tribunal de Justiça do Amapá precisa utilizar um diagrama que permite adaptar o metamodelo UML para diversas plataformas como Java EE ou .NET ou para diferentes domínios como aplicações em tempo real e modelagem de processos de negócio. Este diagrama precisa permitir a definição de estereótipos customizados e restrições. Dentre os diagramas da UML 2.5, o que melhor atende estas necessidades é o Diagrama de
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Q466020 Engenharia de Software
Segundo a norma ISO 9126, e também pelos estudos de McCall, um dos fatores de qualidade que se aplicam ao software é a confiabilidade, que é definida como
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Q466018 Engenharia de Software
No RUP (Rational Unified Process), é correto afirmar que a disciplina
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Q466017 Engenharia de Software
Na métrica de software conhecida como ponto por função, são considerados valores do domínio da informação. Dois desses domínios são: o número de
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Q466016 Engenharia de Software
Considerando o modelo incremental de ciclo de vida de software, é correto afirmar que
Alternativas
Q466015 Engenharia de Software
No modelo de ciclo de vida de software conhecido como RAD (Rapid Application Development) há duas atividades, cujas tarefas podem ser distribuídas por diversas equipes. Essas atividades são:
Alternativas
Q466001 Engenharia de Software
Considerando o conceito de encapsulamento da programação orientada a objetos, é correto afirmar que ele consiste em
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Q466000 Engenharia de Software
Segundo o conceito de herança múltipla da programação orientada a objetos,
Alternativas
Q465999 Engenharia de Software
Na programação orientada a objetos, considere a propriedade segundo a qual um objeto deve ser distinguível de todos os demais objetos. Essa é a propriedade da(o)
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Q464052 Engenharia de Software
A UML é uma linguagem que descreve um conjunto de diagramas para a modelagem de sistemas orientados a objetos. Dentre estes diagramas estão os diagramas de estados que são
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Q464050 Engenharia de Software
A declaração do escopo do projeto é um documento-base que deve expressar a concordância entre o cliente e o gerente de projeto para que, a partir dele, o projeto como um todo possa ser planejado. A declaração do escopo do projeto, normalmente,
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Q464049 Engenharia de Software
O gerenciamento de requisitos em grandes sistemas envolve o processamento de grandes volumes de informações sobre requisitos, o que exige o uso de apoio automatizado. As ferramentas de software para esse gerenciamento devem ser escolhidas durante a fase de planejamento de gerenciamento de requisitos. As ferramentas de apoio são usadas, principalmente, para
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Q464048 Engenharia de Software
O desenvolvimento de uma solução para um sistema de informação baseia-se no processo de resolução de problemas. Esse processo pode ser descrito em quatro passos:

1. Definição e entendimento do problema.
2. Desenvolvimento de soluções alternativas.
3. Escolha da melhor solução.
4. Implementação da solução.

A seguir são descritas três atividades que ocorrem neste processo:

I. Define cuidadosamente os objetivos do sistema modificado ou do novo sistema e desenvolve uma descrição detalhada das funções que um novo sistema deve desempenhar.

II. Define se cada alternativa de solução é um bom investimento, se a tecnologia necessária para o sistema está disponível e pode ser administrada pela equipe designada da empresa, e se a organização é capaz de acomodar as mudanças introduzidas pelo sistema.

III. É a “planta” ou modelo para a solução de um sistema de informação e consiste em todas as especificações que executarão as funções identificadas durante a análise de sistemas. Essas especificações devem abordar todos os componentes organizacionais, tecnológicos e humanos da solução.

A associação correta das atividades I, II e III aos passos ao qual pertencem no processo de resolução de problemas está, correta e respectivamente, apresentada em
Alternativas
Q463762 Engenharia de Software
Considerando o gerenciamento de mudanças de software, há um marco que define que quando uma especificação ou produto é formalmente revisto e aprovado. Esses artefatos só podem ser posteriormente modificados por intermédio de procedimentos formais de controle de modificações. Tal conceito recebe a denominação de marco
Alternativas
Q463755 Engenharia de Software
Na programação orientada a objetos utiliza-se o conceito de encapsulamento, segundo o qual
Alternativas
Respostas
9041: A
9042: E
9043: B
9044: D
9045: E
9046: A
9047: B
9048: C
9049: B
9050: D
9051: D
9052: B
9053: E
9054: D
9055: B
9056: C
9057: C
9058: E
9059: C
9060: D