Questões de Concurso Comentadas sobre engenharia de software

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Q484193 Engenharia de Software
Julgue os item subsequente à luz do paradigma de orientação a objetos.

Os dois tipos de implementação de objetos concorrentes são servidores e objetos ativos. Nos servidores, o objeto é implementado com um processo paralelo, por meio do uso de métodos correspondentes às operações definidas. Nos objetos ativos, o estado do objeto pode ser modificado por operações internas em execução dentro do próprio objeto.
Alternativas
Q484192 Engenharia de Software
A respeito de desenvolvimento e manutenção de sistemas, julgue o item seguinte.

Requisitos não funcionais são as restrições sobre os serviços ou declarações de funções que o sistema deve fornecer.
Alternativas
Q484191 Engenharia de Software
A respeito de desenvolvimento e manutenção de sistemas, julgue o item seguinte.

Durante o desenvolvimento de um novo sistema, a prototipação descartável é adequada para se compreender melhor os requisitos.
Alternativas
Q484190 Engenharia de Software
A respeito de desenvolvimento e manutenção de sistemas, julgue o item seguinte.

No desenvolvimento mediante a utilização da metodologia estruturada, têm-se os dados e as funções separados; já na orientação a objeto, os objetos são compostos de dados e das funções que os modificam, podendo interagir entre eles por meio da troca de mensagens.
Alternativas
Q468007 Engenharia de Software
A UML é usada para facilitar o entendimento de aspectos complexos inerentes a sistemas computacionais e oferece uma família de notações gráficas e diagramas que ajudam na descrição e captura de diferentes visões de um software.

Para modelar comportamentos dinâmicos de um sistema de software, é recomendado o diagrama:
Alternativas
Q2767526 Engenharia de Software

Quanto à orientação a objetos, marque V para verdadeiro ou F para falso e, em seguida, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.


( ) Especificar um tipo de retorno ou um valor de retorno para um construtor suscita um erro de sintaxe.

( ) A identidade de um objeto deve ser única no sistema.

( ) Se a implementação de classe for mudada para melhorar o desempenho sem alterar a interface, o código fonte do cliente não precisa ser recompilado.

Alternativas
Q2767507 Engenharia de Software

Quanto à análise e às técnicas de levantamento de requisitos, marque V para verdadeiro ou F para falso e, em seguida, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.


( ) A equipe de desenvolvimento precisa estar preparada para mudanças durante o desenvolvimento, uma vez que os requisitos são de natureza volátil.

( ) A evolução de requisitos ocorre no sentido do desenvolvimento de software, mudando do nível alto de abstração para a implementação.

( ) Os requisitos podem mudar no sentido da melhoria contínua para atender a novas necessidades ou demandas.

( ) Conhecer e gerenciar as interações entre requisitos é extremamente importante para a decomposição e para a modularização das características do sistema.

( ) Interações entre requisitos são relacionamentos de dependência, decomposição, complementação e conflito.

Alternativas
Q2767505 Engenharia de Software

Quanto aos padrões de projetos orientados a objetos, marque V para verdadeiro ou F para falso e, em seguida, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.


( ) Os padrões de projeto comportamentais implementam as estratégias testadas para modelar a colaboração entre objetos.

( ) No padrão de projeto Memento, cada componente em uma estrutura hierárquica estende uma superclasse comum.

( ) O padrão de projeto Composite permite a um objeto salvar seu estado para que se possa voltar a algum estado anterior, se necessário.

( ) O padrão de projeto Adapter permite que dois objetos colaborem entre si.

Alternativas
Q2767482 Engenharia de Software

Considere os padrões de projetos orientados a objetos, para correlacionar as colunas e, em seguida, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.


Coluna A


1. Padrão de projeto Singleton.

2. Padrão de projeto estrutural.

3. Padrão de projeto comportamental.

4. Padrão de projeto criacional.


Coluna B

( ) Descreve maneiras comuns de organizar classes e objetos em um sistema.

( ) Garante que um sistema instancie, no máximo, um objeto de determinada classe.

( ) Examina questões relacionadas à criação de objetos.

( ) Fornece estratégia testada para modelar a maneira como os objetos colaboram entre si em um sistema.

Alternativas
Q2767473 Engenharia de Software

Quanto aos conceitos fundamentais de Orientação a objetos, marque V para verdadeiro ou F para falso e, em seguida, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.


( ) Suficiência é o conceito de que todos os atributos e métodos necessários sejam implementados, nem mais nem menos.

( ) Os métodos de uma classe não devem realizar ações para a própria classe apenas.

( ) Não é desejável um alto acoplamento na orientação a objetos.

( ) O Primitivismo é desejável na orientação a objetos.

Alternativas
Q2767472 Engenharia de Software

Assinale a alternativa que apresenta as classes que, no desenvolvimento orientado a objetos, implementam funções de gestão e controle de software.

Alternativas
Q2767428 Engenharia de Software

Assinale a alternativa que apresenta corretamente a relação entre requisitos e qualidade de um software.

Alternativas
Q2767410 Engenharia de Software

Considere diagramas DFD no planejamento de sistemas de informação, correlacione as colunas abaixo e, em seguida, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.


Coluna A


1. Setas orientadas.

2. Círculo.

3. Retângulo.

4. Duas linhas paralelas.


Coluna B

( ) Fluxo.

( ) Entidade externa.

( ) Depósito de dados.

( ) Processos.

Alternativas
Q2719177 Engenharia de Software

Há ambientes de desenvolvimento, homologação e produção. Para que o ambiente de homologação esteja sempre atualizado em D-1, é necessário que o

Alternativas
Q2719176 Engenharia de Software

A área de desenvolvimento alega que o CVS não está funcionando. Pode-se afirmar que um software de CVS é um

Alternativas
Q2719174 Engenharia de Software

Assinale a alternativa cuja ferramenta não é indicada para monitorar um link de dados.

Alternativas
Q2719169 Engenharia de Software

As alternativas abaixo apresentam ambientes usados para a área de desenvolvimento de um software, exceto uma. Assinale-a.

Alternativas
Q2719168 Engenharia de Software

Assinale a alternativa que apresenta o processo de aprovação de um software ou hardware em que ele é avaliado, definido, apresentado e disponibilizado para o uso.

Alternativas
Q2319265 Engenharia de Software
No que diz respeito a Engenharia de Requisitos, é FALSO afirmar que:
Alternativas
Q2319264 Engenharia de Software
Sistemas de controle de versões são ferramentas de apoio aos desenvolvedores cuja principal função é controlar as modificações realizadas em um arquivo de projeto. Assinale a alternativa incorreta:  
Alternativas
Respostas
8801: C
8802: E
8803: C
8804: C
8805: C
8806: D
8807: A
8808: D
8809: B
8810: D
8811: B
8812: C
8813: B
8814: B
8815: C
8816: C
8817: B
8818: A
8819: C
8820: D