Questões de Concurso Comentadas sobre engenharia de software

Foram encontradas 13.117 questões

Ano: 2015 Banca: FCC Órgão: DPE-RR Prova: FCC - 2015 - DPE-RR - Analista de Sistemas |
Q592757 Engenharia de Software
Um Analista de Sistemas, ao utilizar uma técnica de elicitação de requisitos, está implementando, de forma rápida, um pequeno subconjunto de funcionalidades do produto. Ele deseja estudar as alternativas de interface do usuário, os problemas de comunicação com outros produtos e a viabilidade de atendimento dos requisitos de desempenho. A técnica utilizada pelo Analista é denominada 
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Ano: 2015 Banca: FCC Órgão: DPE-RR Prova: FCC - 2015 - DPE-RR - Analista de Sistemas |
Q592756 Engenharia de Software
Um processo de métricas de software pode ser caracterizado por 5 atividades, dentre as quais se encontra: 
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Ano: 2015 Banca: FCC Órgão: DPE-RR Prova: FCC - 2015 - DPE-RR - Analista de Sistemas |
Q592746 Engenharia de Software
O diagrama de casos de uso da UML tenta representar o sistema por intermédio de uma perspectiva do usuário, utilizando uma linguagem simples. Nesse tipo de diagrama
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Ano: 2015 Banca: FCC Órgão: DPE-RR Prova: FCC - 2015 - DPE-RR - Analista de Sistemas |
Q592745 Engenharia de Software
Os dois principais paradigmas de programação amplamente conhecidos são o paradigma orientado a objetos e o procedural. Na orientação a objetos,  
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Q591979 Engenharia de Software
Assinale a opção que apresenta a sequência correta de atividades do fluxo básico de um processo de controle de versões por meio do Git.
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Q591971 Engenharia de Software
No Scrum, o artefato burndown chart serve para
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Q591970 Engenharia de Software
Projeto para o desenvolvimento de software que utilize TDD deve
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Q591969 Engenharia de Software
Assinale a opção que apresenta uma característica relacionada a projetos que utilizam o método XP (eXtreme Programming), muito utilizado em projetos para o desenvolvimento de softwares.
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Q591968 Engenharia de Software
Os objetivos da utilização do User Stories, em projetos que usam Scrum, são definir e organizar os requisitos, os quais devem ser descritos
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Q591967 Engenharia de Software
O recurso que, devido ao fato de ser considerado guardião do processo, garante que as técnicas de Scrum sejam aplicadas em um projeto denomina-se
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Q591965 Engenharia de Software
carro (objeto)

tamanho

capacidade porta-malas

quantidade de portas

trava porta

destrava porta

Nas informações listadas acima, referentes ao objeto carro, a informação trava porta, quando analisada em relação à orientação a objetos, representa
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Q591514 Engenharia de Software
Em relação à Programação Orientada a Objetos é incorreto afirmar que:
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Q591509 Engenharia de Software
Existem algumas técnicas para se avaliar o desempenho de uma aplicação Web. Os três principais tipos de testes são: teste de carga, teste de stress e teste de performance. Em relação ao teste de carga, é correto afirmar que:
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Q591508 Engenharia de Software
Entre as melhores práticas da Integração Contínua citadas por Martin Fowler, no seu famoso artigo "Continuous Integration", não se encontra.
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Q591507 Engenharia de Software
O SDL (Security Development Lifecycle), processo de desenvolvimento de software com segurança proposto pela Microsoft, segue, em geral, um fluxo composto pelas fases de treinamento, requisitos, design, implementação, verificação, lançamento e resposta. Na fase de implementação são recomendados os seguintes elementos do SDL, exceto:
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Q591502 Engenharia de Software
A NESMA – Netherlands Software Metrics Association reconhece três tipos de contagem de pontos de função (PF): detalhada, estimada e indicativa. Os parâmetros para contagem de pontos de função não ajustados são funções dos tipos: Arquivo Lógico Interno (ALI); Arquivo de Interface Externa (AIE); Entradas Externas (EE); Saídas Externas (SE); Consultas Externas (CE). Em relação a esses métodos, é correto afirmar que:
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Q591501 Engenharia de Software
No contexto de análise e programação orientada a objetos, é incorreto afirmar que:
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Q591500 Engenharia de Software
Diferentes modelos foram criados para representar o ciclo de vida de software. O modelo cascata, documentado no padrão PSS-05-0 da ESA Software Engeneering Standards, pode ser dividido de três formas: cascata pura, incremental e evolucionária. A abordagem incremental é recomendada quando
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Q591498 Engenharia de Software
O SCRUM é um modelo de desenvolvimento ágil de software que fornece métodos para se definir o planejamento, os principais papéis de pessoas e a forma de trabalho da equipe. Em relação ao SCRUM, é correto afirmar que:
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Q591497 Engenharia de Software
As principais técnicas de elicitação de requisitos podem ser classificadas em quatro categorias: tradicionais, colaborativas, cognitivas e abordagens contextuais. Na categoria colaborativa encontram-se:
Alternativas
Respostas
8361: E
8362: C
8363: E
8364: C
8365: A
8366: E
8367: E
8368: E
8369: D
8370: E
8371: B
8372: A
8373: D
8374: C
8375: D
8376: E
8377: C
8378: D
8379: A
8380: E