Questões de Concurso Comentadas sobre engenharia de software
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I - Product Backlog é um artefato que contém o conjunto de tudo o que será desenvolvido pelo Time de Desenvolvimento.
II - Gráfico de Release Burndown apresenta a quantidade de atividades executadas em cada Sprint.
III - A cada final de Sprint, uma release pronta do software é entregue ao Product Owner.
IV - O Scrum Master faz a aceitação das entregas e releases.
Estão corretas as assertivas:
Na engenharia de software são exemplos de medidas diretas de processo:
I - O Scrum é uma metodologia de desenvolvimento ágil que emprega uma abordagem iterativa e incremental para aperfeiçoar a previsibilidade e o controle de riscos.
II - A programação em dupla num único computador é uma característica da metodologia RUP (Rational Unified Process) como uma forma de evitar e diminuir a possibilidade de defeitos.
III - Metodologias ágeis tentam minimizar o risco por meio do desenvolvimento do software em longos períodos, evitando que funcionalidades do software sejam entregues frequentemente.
Está correto o que se afirma em:
COMUNICAÇÃO DE DADOS: 2
PROCESSAMENTO DISTRIBUÍDO: 0
PERFORMANCE: 5
UTILIZAÇÃO DO EQUIPAMENTO: 0
VOLUME DE TRANSAÇÕES: 5
ENTRADA DE DADOS "ON-LINE": 3
EFICIÊNCIA DO USUÁRIO FINAL: 3
ATUALIZAÇÃO "ON-LINE": 3
PROCESSAMENTO COMPLEXO: 1
REUTILIZAÇÃO DE CÓDIGO: 3
FACILIDADES DE IMPLANTAÇÃO: 0
FACILIDADE OPERACIONAL: 3
MÚLTIPLOS LOCAIS: 0
FACILIDADES DE MUDANÇAS: 3
A partir dessas informações, a equipe precisa finalizar a contagem através do cálculo dos pontos de função ajustados, cujo valor é expresso corretamente em:
• O sistema tem entregas contínuas correspondentes às histórias(metáforas) dos usuários.
• Os usuários trabalham em conjunto com a equipe de desenvolvimento.
• Os projetos de implementação do sistema são simples e correspondem somente ao que será implementado imediatamente.
• À medida que as classes estão sendo desenvolvidas, a equipe elabora testes unitários para cada operação.
• A cada entrega, as histórias dos usuários são usadas como base para testes de aceitação.
O modelo de processo utilizado pela equipe FaixaPretaSistemas é o:
• todo novo estudante é inserido no sistema;
• ao ser inscrito em uma disciplina, o estudante passa a ser um estudante inscrito;
• ao término do período letivo, o estudante passa a ser um estudante aguardando inscrição;
• sempre que vai iniciar o período letivo e ocorre a inscrição em alguma disciplina, o estudante volta a ser um estudante inscrito;
• finalmente, ao término do curso, o estudante passa a ser um estudante com curso concluído.
Com base na UML, para representar essa situação da forma mais expressiva possível, o analista deverá utilizar o Diagrama de:
Caso os conceitos de DDD (domain-driven design) tenham sido utilizados, a alteração em blocos de construção do tipo fábrica será suficiente para atender às novas necessidades da empresa