Questões de Concurso Comentadas sobre engenharia de software

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Q768653 Engenharia de Software

Acerca dos conceitos e características de engenharia de requisitos, gestão de requisitos, análise e projeto, implementação e testes, julgue o item subsequente.

É comum que uma especificação de requisitos inclua as interfaces externas do software.

Alternativas
Q768652 Engenharia de Software

Acerca dos conceitos e características de engenharia de requisitos, gestão de requisitos, análise e projeto, implementação e testes, julgue o item subsequente.

Um dos objetivos da engenharia de requisitos é integrar tarefas, técnicas, orientações, responsabilidades e papéis em fluxos de trabalho.

Alternativas
Q768651 Engenharia de Software

Acerca dos conceitos e características de engenharia de requisitos, gestão de requisitos, análise e projeto, implementação e testes, julgue o item subsequente.

Para auxiliar na gerência de riscos e prevenir insatisfações das partes interessadas, deve-se dificultar as modificações na especificação dos requisitos.

Alternativas
Q768649 Engenharia de Software

No que se refere às linguagens de modelagem UML, julgue o seguinte item.

Em um diagrama de classes, as associações entre os objetos refletem as necessidades de comunicação definidas no diagrama de sequência e resumidas no diagrama de colaboração.

Alternativas
Q768648 Engenharia de Software

No que se refere às linguagens de modelagem UML, julgue o seguinte item.

O modelo de casos de uso representa uma visão funcional do sistema, incluindo-se todas as funções, os processos funcionais e os atores do sistema.

Alternativas
Q768647 Engenharia de Software

Acerca de metodologias ágeis de desenvolvimento de projetos, julgue o item subsequente.

Na metodologia Scrum, a lista ordenada de tudo o que é necessário para um produto ser apropriado é identificada como backlog do produto, o qual é atualizado constantemente e nunca está completo.

Alternativas
Q768646 Engenharia de Software

Acerca de metodologias ágeis de desenvolvimento de projetos, julgue o item subsequente.

Pontos de estórias (story points) são o meio mais adequado de se determinar o tempo de desenvolvimento de uma tarefa de uma sprint, pois, nesse caso, os desenvolvedores atribuem pontos de dificuldade para o desenvolvimento de uma tarefa específica e a pontuação de menor valor é a que determina o tempo de tarefa da sprint.

Alternativas
Q768645 Engenharia de Software

Acerca de metodologias ágeis de desenvolvimento de projetos, julgue o item subsequente.

A técnica de Kanban é uma forma simples de visualizar o andamento das tarefas da equipe durante uma sprint de Scrum. Nessa técnica, as tarefas são representadas por meio de pequenos papéis que indicam o que está pendente, em desenvolvimento e finalizado. Com isso, todos visualizam os gargalos e a equipe se organiza melhor, principalmente quando o projeto envolve ciclos longos de desenvolvimento.

Alternativas
Q768644 Engenharia de Software

Acerca de metodologias ágeis de desenvolvimento de projetos, julgue o item subsequente.

Antes do planejamento da próxima sprint, deve ser feita a retrospectiva da sprint, pois esse é o momento ideal para o time Scrum rever seus erros e acertos antes da próxima sprint de desenvolvimento.

Alternativas
Q2787377 Engenharia de Software

No que diz respeito ao Roteiro de Métricas de Software do SISP versão 2.0, assinale V para a afirmativa verdadeira e F para a falsa.


Recomenda-se que as contagens de manutenção sejam reportadas conforme determinado pelo CPM, ou seja, S FP (IFPUG–IS–c), onde a métrica PF mede o tamanho funcional de um projeto de software, observando as funcionalidades implementadas, considerando a visão do usuário. A fórmula de cálculo utilizada no dimensionamento de projetos de melhoria de software é PF_MELHORIA = PF_ INCLUIDO + (FI x PF_ALTERADO) + (0,40 x PF_EXCLUIDO) + PF_CONVERSAO, onde o Fator de Impacto FI pode variar de 25% a 75%, sob condições especificadas no roteiro. A contagem de PFT – Pontos de Função de Teste será o somatório dos tamanhos em pontos de função das funções transacionais envolvidas no teste, de acordo com a expressão PFT = Somatório dos Tamanhos das Funções Transacionais Testadas, sendo que a conversão do PFT em ponto de função deve ser feita de acordo coma fórmula PF_TESTES = PFT x 0,15.


As afirmativas são respectivamente:

Alternativas
Q2787352 Engenharia de Software

No que diz respeito às características das ferramentas de controle de versão SVN e GIT, analise as afirmativas a seguir.

I. SVN opera de forma centralizada, enquanto que o GIT de forma distribuída.

II. SVN opera exclusivamente em distribuições Linux, enquanto o GIT exclusivamente em ambientes Windows.

III. SVN suporta a operação de commit de forma atômica, ou seja, se a operação for interrompida pelo meio ela é desconsiderada, como por exemplo, em situações de queda de energia, diferentemente do GIT.


Assinale a alternativa correta:

Alternativas
Q2787299 Engenharia de Software

Avalie se as afirmativas a seguir, relativas às ferramentas CASE, são falsas (F) ou verdadeiras (V):


É o nome dado ao software usado para apoiar as atividades de processo de software, como engenharia de requisitos, projeto, desenvolvimento de programas e teste. São exemplos os editores de diagramas, dicionário de dados, compiladores, de buggers e ferramentas de construção de sistemas. São aplicativos utilizados na área de planejamento, como os compiladores, os geradores de casos de teste e browsers para navegação na internet.


As afirmativas são respectivamente:

Alternativas
Q2787291 Engenharia de Software

No que diz respeito à Orientação a Objetos, dois princípios são caracterizados a seguir.


I. constitui um mecanismo que tem por objetivo organizar os dados que sejam relacionados, agrupando-os em objetos, reduzindo as colisões de nomes de variáveis e, da mesma forma, reunindo métodos relacionados às suas propriedades. Este padrão ajuda a manter um programa com centenas ou milhares de linhas de código mais legível e fácil de trabalhar e manter.

II. constitui um mecanismo a partir do qual as classes derivadas de uma única classe base são capazes de invocar os métodos que, embora apresentem a mesma assinatura, comportam-se de maneira diferente para cada uma das classes derivadas. De acordo com este princípio, os mesmos atributos e objetos podem ser utilizados em objetos distintos, porém, com implementações lógicas diferentes.


Os princípios I e II são conhecidos respectivamente como:

Alternativas
Q2787288 Engenharia de Software

Com relação ao SCRUM, avalie se as afirmativas a seguir são falsas (F) ou verdadeiras (V):

É um processo padronizado onde metodicamente são seguidas etapas sequenciais que vão garantir a produção, no prazo e no orçamento, de um software de alta qualidade em conformidade com os requisitos do clientes. Ao trabalho realizado em iterações ou ciclos de até um mês de calendário, é dado o nome de Sprints, sendo que cada um deles deve criar algo de valor tangível para o cliente ou usuário. Ao responsável por ajudar a todos os envolvidos a entender e abraçar os valores, princípios e práticas do Scrum, dá se o nome de ScrumMaster.


As afirmativas são respectivamente;

Alternativas
Q2787285 Engenharia de Software

Leia o fragmento a seguir.


“O “Rational Unified Process (RUP)” se por um lado reconhece que os modelos convencionais de processo apresentam uma visão única de processo, por outro é descrito a partir de três perspectivas: (1) ______________, que mostra as fases do modelo ao longo do tempo, (2) ______________, que mostra as atividades realizadas no processo e (3) ______________, que sugere as boas práticas a serem usadas durante o processo”.


Assinale a alternativa cujos itens completam corretamente as lacunas do fragmento acima.

Alternativas
Q2787253 Engenharia de Software

Relacione as fases fundamentais que são comuns a todos os processos de software, com as atividades desenvolvidas nelas.

(1) Evolução de software

(2) Validação de software

(3) Especificação de software

(4) Desenvolvimento de software


( ) o software é projetado e programado.

( ) o software é verificado para garantir que é o que o cliente deseja.

( ) o software é modificado para se adaptar às mudanças dos requisitos do cliente e do mercado.

( ) clientes e engenheiros definem o software a ser produzido e as restrições para a sua operação.


Assinale a alternativa que mostra a relação correta, de cima para baixo.

Alternativas
Q2050054 Engenharia de Software
A Engenharia de Requisitos é o processo de descobrir, analisar, documentar e verificar os requisitos de um sistema, isto é, as descrições do que o sistema deve fazer, os serviços que oferece e as restrições a seu funcionamento. Durante essa fase, alguns modelos da UML são comumente utilizados para analisar e documentar os requisitos. NÃO é um modelo da UML comumente usado durante a Engenharia de Requisitos: 
Alternativas
Q2050053 Engenharia de Software
A Gestão de Riscos é um dos trabalhos mais importantes para um gerente de projeto, e envolve a antecipação dos riscos que podem afetar o cronograma do projeto ou a qualidade do software que está sendo desenvolvido. NÃO é uma atividade relacionada à Gestão de Riscos:
Alternativas
Q2050052 Engenharia de Software
Um processo de software é um conjunto de atividades relacionadas que levam à produção de um produto de software. Existem muitos processos de software diferentes, cada qual com suas características, que podem ser categorizados em:
• Dirigidos a planos: as atividades são planejadas com antecedência e o progresso é avaliado por comparação com o planejamento inicial.
• Ágeis: possuem planejamento gradativo e possibilitam alterar o processo mais facilmente de maneira a refletir as necessidades de mudança dos clientes.
Sobre processos de software, é INCORRETO afirmar: 
Alternativas
Q2043572 Engenharia de Software
O teste de software é uma tarefa que deve ser capaz de verificar se um novo software atende a vários aspectos. Existem vários tipos de teste de software, cada um específico para um aspecto a ser testado. Os Testes de Caixa Preta, Testes de Interface e Testes de Estresse são utilizados, respectivamente, para testar
Alternativas
Respostas
7601: C
7602: C
7603: E
7604: C
7605: E
7606: C
7607: E
7608: C
7609: C
7610: C
7611: A
7612: D
7613: E
7614: B
7615: A
7616: E
7617: D
7618: C
7619: A
7620: A