Questões de Concurso Comentadas sobre engenharia de software

Foram encontradas 12.717 questões

Q693431 Engenharia de Software
Acerca de UML e RUP, assinale a opção correta.
Alternativas
Q693428 Engenharia de Software
No que diz respeito à engenharia de software, assinale a opção correta.
Alternativas
Q693425 Engenharia de Software
Acerca de Scrum, assinale a opção correta.
Alternativas
Q693424 Engenharia de Software
Com relação à técnica análise de pontos de função (APF) utilizada para estimar funcionalidades de um software, assinale a opção correta.
Alternativas
Q693422 Engenharia de Software
De acordo com a norma ISO/IEC 9126, os atributos de qualidade de software referentes às características de usabilidade são
Alternativas
Q693421 Engenharia de Software
No que se refere ao gerenciamento da qualidade de produtos e de processo de software, assinale a opção correta.
Alternativas
Q693419 Engenharia de Software
Com relação aos requisitos de software, assinale a opção correta.
Alternativas
Q693418 Engenharia de Software
Em se tratando de orientação a objetos, o polimorfismo refere-se
Alternativas
Q693417 Engenharia de Software
As disciplinas do RUP (rational unified process) são
Alternativas
Q693415 Engenharia de Software
Assinale a opção correta, a respeito de engenharia de software.
Alternativas
Q690586 Engenharia de Software
Os requisitos não funcionais de um sistema de informação são relacionados a seu uso em termos de desempenho, segurança, disponibilidade, tecnologias envolvidas etc. Considerando essa informação, assinale a alternativa que apresenta requisito não funcional e o respectivo exemplo.
Alternativas
Q690585 Engenharia de Software
Engenharia de requisitos é o processo que auxilia o desenvolvimento de sistemas de informação no que diz respeito à identificação das necessidades apontadas pelo cliente para solucionar um determinado problema. Os requisitos são classificados em dois tipos: os funcionais e os não funcionais. Assinale a alternativa que apresenta um exemplo de requisito não funcional.
Alternativas
Q690239 Engenharia de Software
Em um diagrama de classes da UML 2.0, deseja-se representar uma relação entre 2 classes, K e Pb, que guardam entre si as seguintes características: I. Pb pode participar em qualquer relacionamento que já tenha sido construído com K. II. Pb herda de K os seus atributos e o seu comportamento. III. Caso algum comportamento em Pb seja diferente do de K, ele pode ser inserido ou modificado em Pb sem afetar K. O tipo de relacionamento que deve ser utilizado para representar a relação entre Pb e K, que satisfaça as características I, II e III é
Alternativas
Q690237 Engenharia de Software
Em relação à UML 2.0, julgue as seguintes afirmações como verdadeiras (V) ou falsas (F): ( ) No diagrama de classes, os atributos são precedidos por símbolos que definem a sua visibilidade +, -, # e $. ( ) Conceitualmente, diagramas de estrutura composta relacionam diagrama de classe com o de componente. ( ) Diagrama de pacote e de Objeto são exemplos de diagramas comportamentais. ( ) Diagrama de sequência é um tipo de diagrama de interação que enfatiza o tipo e a ordem das mensagens passadas entre os elementos durante a execução. A sequência correta de preenchimento dos parênteses, de cima para baixo, é
Alternativas
Q687698 Engenharia de Software
Um dos objetivos da disciplina de requisitos é
Alternativas
Q687697 Engenharia de Software
Um modelo de processo de software possui as seguintes características:      • é uma extensão do modelo em cascata;     • cada estágio da fase de verificação tem um estágio correspondente na fase de validação;   • demonstra as relações entre cada fase do ciclo de vida de desenvolvimento e sua fase de testes correspondente.
Essas características estão relacionadas com o modelo
Alternativas
Q687696 Engenharia de Software
O sistema que controla as reservas dos clientes de uma rede hoteleira funciona apenas na Web. Entretanto, há uma demanda crescente para que a empresa disponibilize um aplicativo para smartphones. Para oferecer um aplicativo no menor prazo possível, a gerência de TI estabeleceu duas exigências: a primeira é que o novo sistema deve reutilizar ao máximo os módulos atualmente empregados, e a segunda é que a equipe de desenvolvimento deve garantir que as modificações a serem feitas não introduzirão defeitos inexistentes no sistema atual, além de continuar a atender a todos os requisitos anteriormente definidos.
O tipo de teste que deve ser empregado para que a equipe de desenvolvimento atenda à segunda exigência é denominado teste de
Alternativas
Q685635 Engenharia de Software
Na Programação Orientada para Objetos, a herança possibilita que as classes compartilhem seus atributos, métodos e outros membros da classe entre si. Para a ligação entre as classes, a herança adota um relacionamento esquematizado hierarquicamente. Assim, com o mecanismo da herança, dizer que uma classe FUNCIONÁRIO é derivada da classe PESSOA é o mesmo que dizer que:
Alternativas
Q683195 Engenharia de Software
Sobre o documento conhecido como “manifesto ágil”, é CORRETO dizer que
Alternativas
Q683189 Engenharia de Software
O Guide to the Software Engineering Body of Knowledge, conhecido pela sigla SWEBOK, é um documento criado sob o patrocínio da IEEE com a finalidade de servir de referência em assuntos considerados, de forma generalizada pela comunidade, como pertinentes à área de Engenharia de Software. O SWEBOK apresenta uma classificação hierárquica dos tópicos tratados pela Engenharia de Software, em que o nível mais alto são as Áreas do Conhecimento.
Assinale a alternativa que apresenta áreas do Conhecimento do SWEBOK.
Alternativas
Respostas
7481: D
7482: E
7483: A
7484: D
7485: D
7486: D
7487: D
7488: A
7489: C
7490: A
7491: D
7492: C
7493: A
7494: E
7495: C
7496: E
7497: D
7498: C
7499: C
7500: D