Questões de Concurso Comentadas sobre engenharia de software
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Julgue o item seguinte, a respeito de programação orientada a objetos.
Os atributos de um objeto podem ser expostos tanto por meio
de um enlace direto a uma variável interna quanto por meio do
retorno de um valor por meio de um método.
Julgue o item seguinte, a respeito de programação orientada a objetos.
O tipo de herança mais eficiente e indicado é a herança de
implementação, pois possibilita que uma nova classe reutilize
a implementação de outra classe sem a necessidade de se
recortar e colar o código de forma manual, tornando o código
automaticamente disponível, como parte da nova classe.
Julgue o item seguinte, a respeito de programação orientada a objetos.
O encapsulamento permite que um programa seja dividido em
várias partes menores; contudo, as partes tornam-se
dependentes umas das outras em relação à implementação e em
relação ao trabalho realizado.
Julgue o item seguinte, a respeito de programação orientada a objetos.
O estado interno de um objeto pode ser alterado por meio de
métodos assessores.
Em relação a desenvolvimento de aplicativos, julgue o seguinte item.
A linguagem GraphQL é utilizada para consulta a objetos
gráficos em bancos de dados relacionais.
A respeito de construção de sistemas, julgue o item subsequente.
Em qualidade de software, o atributo de eficiência define o
quanto o software adere às necessidades declaradas do usuário.
A respeito de construção de sistemas, julgue o item subsequente.
Em orientação a objetos, os membros de dados de uma classe
devem ser acessados por um método específico do objeto,
e não diretamente.
Julgue o seguinte item, relativo a teste de software.
Em testes de integração, a estratégia de integração bottom-up
integrará componentes de infraestrutura que fornecem serviços
comuns, adicionando a eles componentes funcionais; para
testar uma nova característica, pode ser necessário integrar
componentes diferentes.
Julgue o seguinte item, relativo a teste de software.
Em um processo de cascata, testes de sistemas testam todo o
sistema, enquanto, em processos de desenvolvimento iterativo,
será testado apenas um incremento a ser entregue ao cliente.
Julgue o seguinte item, relativo a teste de software.
Testes de regressão servem ao propósito de verificar se o
sistema pode operar na carga necessária, fazendo-a regredir
constantemente até que o comportamento de falha do sistema
seja testado ou que defeitos sejam identificados.
Com relação às práticas de contagem adotadas na análise por pontos por função, julgue o item subsequente.
As funcionalidades são medidas sob o ponto de vista dos
analistas responsáveis pela conceituação do sistema; a
contagem em projetos de melhoria considera a exclusão de
funcionalidades implementadas, bem como a inclusão de novas
funcionalidades.
Com relação às práticas de contagem adotadas na análise por pontos por função, julgue o item subsequente.
Em projetos de desenvolvimento ágil, considera-se que o ciclo
de trabalho evolutivo encerra-se a cada release; alterações
ocorridas em funcionalidades após o término de uma release
serão tratadas como projeto de melhoria.
Com relação às práticas de contagem adotadas na análise por pontos por função, julgue o item subsequente.
Segundo a Nesma, a contagem indicativa considera a
quantidade existente de arquivos lógicos internos e de interface
externa, considerando, ainda, que toda função do tipo dado
tem sua complexidade funcional avaliada como baixa e as
funções transacionais avaliadas como de complexidade média.
Com relação às práticas de contagem adotadas na análise por pontos por função, julgue o item subsequente.
As funcionalidades de conversão de dados serão contadas
como entrada externa, no caso da carga inicial dos dados, e
como consultas ou saídas externas, quando o usuário solicitar
relatório associado à funcionalidade de migração de dados.
Com relação às práticas de contagem adotadas na análise por pontos por função, julgue o item subsequente.
Os arquivos lógicos internos são desconsiderados em
contagens indicativas, reconhecidos pelo usuário, referenciados
pela aplicação sob medição e mantidos dentro da fronteira de
outra aplicação.
Julgue o próximo item, referente à metodologia de desenvolvimento de software.
Na XP (Extreme Programming), programadores trabalham em
pares, e requisitos são expressos como cenários, denominados
histórias de usuários, os quais são implementados como uma
série de tarefas.
Julgue o próximo item, referente à metodologia de desenvolvimento de software.
Tendo por base o modelo incremental, o processo unificado
utiliza casos de uso para capturar requisitos funcionais e
compreende as fases de concepção, elaboração, construção e
transição. Esta última fase busca garantir que todos os
requisitos do projeto sejam atendidos e implementados.
Julgue o próximo item, referente à metodologia de desenvolvimento de software.
O TDD (test driven development) parte de um caso de teste
que caracteriza uma melhoria desejada ou nova funcionalidade
a ser desenvolvida, de modo a confirmar o comportamento
correto e possibilitar a evolução ou refatoração do código.
Julgue o próximo item, referente à metodologia de desenvolvimento de software.
No Scrum, o product owner, o Scrum master e demais
interessados no produto definem o product backlog,
estabelecendo os itens a serem desenvolvidos, ordenados a
partir dos mais importantes ou relevantes, e respeitando
critérios de ordenação que incluem fatores como valor, custo,
conhecimento ou risco.
Tendo em vista que os requisitos de um sistema descrevem serviços por ele fornecidos e respectivas restrições operacionais, julgue o item seguinte, referentes a engenharia de requisitos, UML (Unified Modeling Language) e ciclo de vida de software.
Como estratégia para validar requisitos, na representação dos
eventos que levam à transição de um estado para outro,
utilizam-se, conjuntamente, diagramas de atividades e de
colaboração, a fim de se documentar os casos de uso e
especificar como diferentes objetos interagem durante a
execução do sistema.