Questões de Concurso Comentadas sobre engenharia de software
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Programação Extrema (XP - Extreme Programming) é uma das principais metodologias ágeis já propostas. Considere as seguintes afirmativas a respeito de suas práticas.
I A técnica de refatoração promove mudanças no código que visam à adição de novas funcionalidades.
II XP determina a produção de um executável do sistema desenvolvido a cada iteração.
III XP motiva a criação de projetos simples onde requisitos futuros não são inicialmente contemplados.
IV Integração contínua consiste na geração de builds diários do sistema.
Estão corretas as afirmativas
A linguagem de modelagem unificada (UML) oferece vários diagramas para modelagem de sistemas de software. Considere as afirmativas abaixo a respeito do diagrama de classes UML.
I Permite documentar a comunicação de instâncias de classes do sistema.
II As relações de associação entre duas classes no diagrama de classes são mapeadas para atributos das classes durante sua implementação.
III Pode ser usado para representar uma visão da arquitetura de um sistema de software.
IV O conceito de pacotes é utilizado para agregar diagramas de classes que fazem parte do mesmo sistema.
Estão corretas as afirmações
O planejamento do tempo de execução das tarefas de um projeto é uma tarefa importante, mas difícil de ser realizada. Sobre essa temática, analise os cenários apresentados abaixo.
I Menor duração, sendo otimista.
II Maior duração, sendo pessimista.
III Prazo desejado pelo cliente.
IV Prazo real executado.
Fazem parte da estimativa de três pontos os cenários
Uma ferramenta que pode ser usada na gestão de projetos é a planning poker. Sobre essa ferramenta, analise as afirmativas abaixo.
I É uma técnica que privilegia a opinião do "jogador" ganhador em detrimento da opinião dos demais.
II O "jogo" é composto por cartas com números que representam esforço estimado.
III O "jogo" possui 356 cartas.
IV Há uma forte interação entre os "jogadores" e product owners, que discutem questões do projeto antes de realizarem suas jogadas.
Estão corretas as afirmativas
Uma das ferramentas usadas para a gestão de projetos é o gráfico de Gantt. Sobre essa ferramenta, analise as afirmativas abaixo.
I O gráfico relaciona de forma explícita as pessoas e papéis desenvolvidos no projeto.
II O gráfico ilustra esforço (homens-hora) e não duração do projeto (dias, por exemplo)
III Através do gráfico, é possível analisar o andamento do projeto e verificar possíveis impactos no cronograma.
IV Nesse gráfico, são apresentadas as durações e dependências de cada tarefa.
Estão corretas as afirmativas
Os padrões de gerência de configuração representam boas práticas relacionadas ao controle de versão. Acerca dos padrões existentes, analise as afirmativas abaixo.
I O padrão Mainline indica o uso de uma branch como linha de desenvolvimento principal.
II Release Line indica a criação de uma nova branch para manutenção de cada release lançada.
III Task Branch indica a criação de uma branch única para se realizar as alterações de código.
IV Clean Line indica o uso reduzido de branches.
Estão corretas as afirmativas
Para facilitar o trabalho dos desenvolvedores, um conjunto de operações relacionadas ao controle de alterações em arquivos é disponibilizado pelos sistemas de controle de versão existentes. Acerca desses comandos no sistema git, analise as afirmativas abaixo.
I git checkout -- descarta a alteração realizada em um determinado arquivo.
II git stash descarta todas as alterações na área de trabalho.
III O comando git remove-all apaga os arquivos e seus históricos de alterações.
IV O comando git add não envia as alterações para o repositório git local.
Estão corretas as afirmativas
Em um sistema de controle acadêmico, as entidades professor, aluno, instituição e disciplina são identificadas pelo nome e por um identificador como CPF, CNPJ ou outro código, dependendo do tipo de entidade. Todas essas entidades possuem informação de endereço e, para modelá-las, as seguintes ideias foram propostas:
I modelar como uma única classe as entidades professor, aluno, instituição e disciplina, com atributos nome e identificador.
II criar uma entidade para modelar o endereço.
III criar uma classe vínculo para representar a relação entre uma pessoa e uma instituição.
IV criar os identificadores CPF, CNPJ e outro código na mesma classe.
Considerando as boas práticas de modelagem orientada a objetos, as ideias cuja aplicação
resultaria em uma modelagem ruim são
Na superintendência de informática de uma universidade federal, o estagiário do setor de desenvolvimento sugeriu disponibilizar para os chefes de departamentos acadêmicos uma ferramenta inovadora que possibilita o gestor se manter atualizado com relação às informações relevantes de sua unidade. Para tanto, bastava utilizar os dados extraídos do Sistema Integrado de Gestão de Atividades Acadêmica (SIGAA). Considerando essa sugestão, analise as frases que o estagiário colocou no tutorial a ser distribuído aos usuários.
I Se você tiver dados importantes em arquivos do Excel ou CSV, é possível criar um painel do Power BI para disponibilizar as informações.
II Estando conectado a determinada plataforma, pode-se criar um dashboard automaticamente com base nos dados disponibilizados em Word, Excel, CSV ou PPT.
III Os arquivos do Power BI podem ser salvos em pastas on line compatíveis ou em um arquivo local.
IV A importação de dados para o Power BI é feita a partir dos arquivos do Excel ou no formato CSV e PPT.
Para o uso correto do Power BI, estão corretas as frases
A contagem de pontos de função segue um método composto por seis passos:
I. Determinar o tipo da contagem (desenvolvimento, melhoria ou aplicação existente);
II. Determinar os limites da aplicação (escopo);
III. ________________________________________;
IV. ________________________________________;
V. Determinar o fator de ajuste técnico (VAF);
VI. Calcular o número de pontos de função ajustados (AFP).
É correto afirmar que o passo
A respeito do Maven e do SQL, julgue o próximo item.
O Apache Maven Project consiste em uma solução que trabalha em conjunto com o desenvolvimento de software, gerenciando versões de códigos-fonte localmente, de modo similar ao Github, porém em ambiente restrito, como, por exemplo, em uma rede privada de uma organização.
Com relação a criptografia, desenvolvimento orientado a testes (TDD — test driven development) e Hibernate, julgue o seguinte item.
O TDD possibilita o desenvolvimento de softwares fundamentado em testes. O ciclo de desenvolvimento do TDD segue os seguintes passos:
• escrever um teste que inicialmente não passa;
• adicionar uma nova funcionalidade do sistema;
• fazer o teste passar;
• realizar a integração contínua do código;
• escrever o próximo teste.
Julgue o item que segue, referente a qualidade e métricas de software.
Ao se efetuar, por meio da análise de pontos de função (APF),
a contagem da funcionalidade de uma tela que retorna uma
lista como o nome do funcionário e o nome da empresa
prestadora, a funcionalidade, segundo a APF, será contada
como uma saída externa.
Julgue o item que segue, referente a qualidade e métricas de software.
Para garantir a qualidade de um software, a sua medição deve
permitir comparações confiáveis entre produtos/funções
equivalentes. Os procedimentos de medição devem conter
critérios aceitos e validados que possam ser replicados e que
tenham uma margem de tolerância a erros humanos.
Julgue o item que segue, referente a qualidade e métricas de software.
Conforme a norma ISO/IEC 9126, a confiabilidade de um
software é medida por meio da avaliação de todas as falhas
ocorridas, independentemente de elas terem sido causadas por
erro humano na efetivação de uma rotina errada ou por uma
falha no hardware do servidor.
Em relação a UML, julgue o próximo item.
A UML aponta modelos e diagramas mandatórios que
facilitam o desenvolvimento de softwares voltados para o
ambiente mobile, web e desktop.