Questões de Concurso Comentadas sobre engenharia de software

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Q1141914 Engenharia de Software
Assinale a alternativa que identifica incorretamente um conceito básico das linguagens orientadas a objetos.
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Q1141913 Engenharia de Software
Conforme a IFPUG (International Function Point Users Group), no Manual de Práticas de Contagem de Pontos de Função, o primeiro passo para se fazer o cálculo do Valor do Fator de Ajuste (VAF) é o de avaliar cada uma das:
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Q1141912 Engenharia de Software
No TDD (Test Driven Development) o desenvolvimento deve ser guiado a testes, onde um teste unitário deve ser escrito antes que uma funcionalidade do sistema o seja. Assinale a alternativa que apresenta a que ciclo de vida o processo interativo do TDD deu origem.
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Q1120669 Engenharia de Software
Assinale a opção que apresenta a funcionalidade do Subversion que permite ao usuário criar um repositório remoto em determinado diretório em seu repositório.
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Q1120655 Engenharia de Software
No teste de software orientado a objetos, como a condição de um objeto é parte implícita da entrada e saída dos métodos, necessita-se de uma maneira para explorar sistematicamente as situações e transições do objeto. O modelo de teste adequado para executar essas operações é o teste
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Q1119884 Engenharia de Software
O Openshift provê recursos a partir do kubernets, sendo capaz de executar e disponibilizar aplicações a partir de contêineres. As imagens dos contêineres no Openshift podem ser armazenadas no componente denominado
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Q1118960 Engenharia de Software
No processo de teste de software, o beta teste é
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Q1118958 Engenharia de Software
No processo de TDD (test driven development), a refatoração
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Q1118949 Engenharia de Software
Assinale a opção que apresenta a anotação que pode ser utilizada no JUnit para condicionar a execução de um teste a partir da avaliação de um script escrito em JavaScript.
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Q1118942 Engenharia de Software
O Clean Code deve considerar também o momento de teste do software em desenvolvimento. O Teste Limpo deve
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Ano: 2020 Banca: FADESP Órgão: UEPA Prova: FADESP - 2020 - UEPA - Técnico de Informática |
Q1114921 Engenharia de Software
Um dos princípios do Manifesto Ágil é o de que os indivíduos e interações são mais importantes que processos e ferramentas. Um outro princípio é o de que
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Ano: 2020 Banca: FADESP Órgão: UEPA Prova: FADESP - 2020 - UEPA - Técnico de Informática |
Q1114920 Engenharia de Software
De acordo com a notação UML, o diagrama que enfatiza o ordenamento temporal das ações, onde as linhas verticais representam os objetos e as setas horizontais representam as mensagens passadas entre os objetos, é o
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Q2542848 Engenharia de Software
No framework "Scrum", elabora-se uma lista ordenada de tudo que é conhecido ser necessário no produto. Sobre essa lista, considere, ainda, as seguintes características: (1) ela é a única origem dos requisitos para qualquer mudança a ser feita no produto; (2) essa lista é dinâmica, mudando constantemente para identificar o que o produto necessita para ser mais apropriado, competitivo e útil; (3) ela evolui tanto quanto o produto e o ambiente no qual ele será utilizado; (4) nessa lista, constam todas as características, funções, requisitos, melhorias e correções que formam as mudanças que devem ser feitas no produto nas futuras versões. Nesse caso, pode-se afirmar que tal lista é chamada de:
Alternativas
Q2193716 Engenharia de Software
No que diz respeito à metodologia Extreming Programming, é correto afirmar:
I) Integrar as partes do sistemas deve ser feito com a maior frequência possível.
II) Um desenvolvedor deve ser responsável por uma parte do sistema em particular, para fazer uma melhoria em seu código outra pessoa deve pedir autorização ao responsável.
III) Metáfora é um artifício que deve ser utilizado somente na conversa com os clientes
IV) O design de uma funcionalidade deve ser o mais simples possível para passar nos testes criados para ela.
V) Utilizar padrões de codificação não é recomendado pois interfere na individualidade do programador.

Assinale a alternativa que indica as afirmativas corretas.
Alternativas
Q2193715 Engenharia de Software
Sobre a metodologia SCRUM, marque a afirmativa verdadeira:
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Q2193714 Engenharia de Software
No que diz respeito aos comandos básicos de gerenciamento de versões utilizando GIT, é correto afirmar:
I) git initialize - Cria um repositório git vazio ou reinicializa um existente.
II) git clone - Clona um repositório em um novo diretório.
III) git insert - Adiciona o conteúdo do arquivo ao índice.

IV) git status - Mostra o status da árvore de trabalho.

V) git commit -m "Mensagem do commit" - Cria um novo commit contendo o conteúdo atual do índice e a mensagem de registro fornecida.

Assinale a alternativa que indica as afirmativas corretas.
Alternativas
Q2080365 Engenharia de Software
De acordo com Pressman, fazem parte do papel de um grupo de SQA, EXCETO
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Q2080362 Engenharia de Software
Os métodos ágeis surgiram na década de 1990 como alternativa à abordagem de desenvolvimento de sistemas dirigido a planos.
São considerados princípios dos métodos ágeis, EXCETO
Alternativas
Q2080361 Engenharia de Software
O Scrum é um método ágil que visa a apoiar o desenvolvimento de produtos e de serviços em todos os tipos de indústrias e em qualquer tipo de projeto, independentemente de sua complexidade.
Avalie as afirmativas mostradas a seguir, considerando as características do Scrum.
I. Na reunião de restrospectiva (Retrospective Meeting), o Time Scrum apresenta os Entregáveis do Sprint ao Dono do Produto e aos stakeholders. O objetivo dessa reunião é garantir a aprovação e a aceitação do Dono do Produto para produto ou serviço. II. Na reunião de revisão (Sprint Review), o Scrum Master e o Time Scrum se reúnem para discutir as lições aprendidas durante o Sprint. Esta informação é documentada como lições aprendidas que poderão ser aplicadas em Sprints futuros. III. A fase de Planejar e Estimar consiste nos processos relacionados ao planejamento e à estimativa de tarefas, que incluem Criar as Estórias de Usuário, Aprovar, Estimar e Comprometer as Estórias de Usuário, Criar as Tarefas, Estimar as Tarefas, e Criar o Backlog do Sprint.
Está correto, apenas, o que se afirma em
Alternativas
Q2054837 Engenharia de Software
Assinale Verdadeiro (V) ou Falso (F) nas sentenças abaixo sobre Método Ágil XP (Extreme Programming) e Método Ágil SCRUM:
( ) O método XP propõe valores e princípios durante o desenvolvimento de software, sendo que um deles é que reuniões sejam feitas em pé para não se perder o foco nos assuntos e para que sejam rápidas, apenas abordando tarefas realizadas e a serem realizadas pela equipe. ( ) O SCRUM orienta que dentro de uma Sprint seja realizado quatro eventos formais para inspeção e adaptação da Sprint, sendo eles: Reunião de planejamento da Sprint; Reunião Diária; Reunião de revisão da Sprint; e Retrospectiva da Sprint. ( ) Remover impedimentos para o progresso do Time de Desenvolvimento no SCRUM é um papel do Product Owner. ( ) O Scrum Master é responsável por ordenar os itens do Backlog do Produto para alcançar melhor as metas e missões. ( ) O lema do XP para que projetos sejam constantemente melhoradas correspondem a três dimensões: Comunicação, Simplicidade e Feedback.  
Alternativas
Respostas
5321: D
5322: A
5323: B
5324: C
5325: E
5326: D
5327: C
5328: A
5329: E
5330: C
5331: C
5332: B
5333: D
5334: A
5335: B
5336: D
5337: C
5338: D
5339: C
5340: A