Questões de Concurso Comentadas sobre engenharia de software
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Julgue o item subsecutivo, relativos a DevOps e notação BPMN.
Julgue o próximo item, relativos a ciclo de vida de software.
No Scrum, todo o trabalho necessário para atingir a meta do
produto está embutido nas sprints, inclusive as daily scrums
e as sprint retrospective.
Julgue o próximo item, relativos a ciclo de vida de software.
O conceito de sprint tem sua origem no RUP a partir da
execução das fases, cada uma delas com seu marco; cada
ciclo no RUP tinha uma sprint considerada, assim como um
projeto curto.
Das alternativas abaixo, aquela que lista apenas os modelos compatíveis com essa estratégia de caching é:
Para pesos w1 = 2, w2 = 3 e viés w0 = 1, a região de classificação é uma reta que passa nos pontos:
Considere o desenvolvimento de uma aplicação de tratamento de dados sensíveis. O time tem experiência com desenvolvimento seguro e elabora uma lista de verificação com foco em segurança para ser utilizada na revisão de código manual que ocorre antes de um commit. Essa lista de verificação trata exclusivamente da aplicação de boas práticas de validação dos dados de entrada das unidades do sistema.
Deveria fazer parte dessa lista verificar se:
Assinale a alternativa que completa, correta e respectivamente, as lacunas do texto acima.
I - Os testes podem mostrar apenas a presença de erros, mas não sua ausência.
II - Inspeções de software (também chamadas testes de inspeção) são centradas principalmente no código-fonte de um sistema, mas qualquer representação legível do software, como seus requisitos ou modelo de projeto, pode ser inspecionada.
III- Teste unitário é o teste em que alguns ou todos os componentes de um sistema estão integrados e o sistema é testado como um todo.
Quais estão corretas?
Assinale a alternativa que completa corretamente a lacuna do texto acima.
I - Classe é uma descrição generalizada de uma coleção de objetos similares. Por definição, objetos são instâncias de uma classe específica e herdam seus atributos e operações disponíveis para manipular os atributos.
II - Herança é um dos diferenciadores-chave entre sistemas convencionais e orientados a objetos. Uma superclasse Y herda todos os atributos e todas as operações associadas a sua subclasse X. Isso significa que todas as estruturas de dados e todos os algoritmos originalmente desenhados e implementados para X ficam imediatamente disponíveis para Y – nenhum trabalho adicional precisa ser feito.
III- As classes devem interagir umas com as outras através de mensagens para atingir os objetivos do projeto. Uma mensagem estimula a ocorrência de algum comportamento no objeto receptor. O comportamento ocorre quando uma operação é executada.
Quais estão corretas?
I - Processos de software são as atividades envolvidas na produção de um sistema de software. Modelos de processos de software são representações abstratas desses processos.
II - No modelo de processo de desenvolvimento incremental, as atividades de especificação, desenvolvimento e validação são intercaladas. O sistema é desenvolvido como uma série de versões (incrementos), de maneira que cada versão adiciona funcionalidade à anterior.
III- Ao descrever e discutir os processos de software, costuma-se falar sobre suas atividades. No entanto, as descrições do processo também podem incluir produtos (resultados de atividades do processo) e papéis (que refletem as responsabilidades das pessoas envolvidas no processo).
Quais estão corretas?
Assinale a alternativa que completa, correta e respectivamente, as lacunas do texto acima.