Questões de Concurso Comentadas sobre engenharia de software

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Q2181813 Engenharia de Software

Sobra algaritmos de clusterização, analise as afirmativas a seguir.


I. Os resultados de um algoritmo de clusterização baseados em grafo são normalmente mostrados como um dendrograma.

II. Os métodos baseados em densidade são adequados para descobrir clusters com forma arbitrária, tais como elíptica, cilíndrica ou espiralada.

III. K-Means e K-Medaids são algoritmos de clusterização aglomerativa que dividen a base de dados em k-grupos, onde o número k é dado pelo usuário.


Está correto o que se afirma em

Alternativas
Q2181809 Engenharia de Software
A estratégia de teste software cujo objetivo principal é verificar como um dado software se comporta em um cenário que exige recursos computacionais em quantidades, frequência ou volumes anormais é o teste de 
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Q2181807 Engenharia de Software
Muitas organizações aplicam os princípios e práticas de gestão com Kanban para alcançar os objetivos de seus projetos de desenvolvimento de software.
Sobre Kanban, assinale a afirmativa correta.
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Q2181806 Engenharia de Software
Pedro está trabalhando em um projeto de software orientado a objetos e especificou a classe Manage Schedules Handler que representa um tratador artificial de todos os eventos de sistema referente ao caso de uso Gerenciar Horários.
Ao atribuir à classe Manage Schedules Handler essa responsabilidade, Pedro aplicou o princípio GRASP denominado 
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Q2179321 Engenharia de Software
Em machine learning, quando algoritmos de aprendizado de máquina são usados para analisar e agrupar conjuntos de dados não rotulados, de forma tal que os algoritmos descobrem padrões ocultos sem a necessidade de intervenção humana, usa-se a forma de aprendizado do tipo 
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Q2179320 Engenharia de Software
Para criar, por meio de bots, uma forma de automatizar tarefas repetitivas de software, como entrada de dados em formulários, usando-se tecnologias que imitam tarefas de back-office de trabalhadores humanos, uma solução seria a implementação de 
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Q2179316 Engenharia de Software
Assinale a opção que indica a métrica utilizada para mensurar o esforço de um software na ótica do usuário, a partir das funcionalidades implementadas, preconizada pelo IPFUG no Manual de Práticas de Contagem, do método FSM (Functional Size Measurement).
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Q2179315 Engenharia de Software
Na metodologia Scrum, a entidade que tem o papel de articular as necessidades do projeto entre a área de negócios e a área técnica é chamada de 
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Q2179314 Engenharia de Software
Assinale a opção que indica uma prática ágil adotada para auxílio na validação de um modelo de negócio por meio de uma versão funcional reduzida do produto.
Alternativas
Q2179313 Engenharia de Software
Assinale a opção que corresponde ao método de teste de software adotado, sob a perspectiva do desenvolvedor, a partir de casos de teste do código, escritos em linguagem técnica, para testar as funcionalidades antes da implementação da solução desenvolvida.
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Q2179311 Engenharia de Software
Assinale a opção que apresenta exemplo de ferramenta que permite realizar automação de código — incluindo a execução de tarefas relacionadas à criação, ao teste e à entrega ou implantação de software — e, assim, realizar, no DevOps, integração contínua e entrega contínua (CI/CD).
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Q2179310 Engenharia de Software
Assinale a opção que apresenta exemplos de serviços de mensageria em que há agentes que publicam, conhecidos como publishers, e agentes que leem, conhecidos como consumers
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Q2176534 Engenharia de Software
Na engenharia de requisitos, a validação de requisitos é o processo de conferir se os requisitos definem o sistema que o cliente realmente quer. Sobre esse processo de validação, assinale a alternativa que NÃO apresenta um tipo de conferência que deve ser executada.
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Q2176533 Engenharia de Software
Relacione a Coluna 1 à Coluna 2, associando os tipos de requisitos não funcionais aos respectivos subtipos.
Coluna 1 1. Requisitos do produto. 2. Requisitos organizacionais. 3. Requisitos externos.
Coluna 2 ( ) Requisitos operacionais. ( ) Requisitos de usabilidade. ( ) Requisitos legislativos. ( ) Requisitos éticos. ( ) Requisitos de eficiência.
A ordem correta de preenchimento dos parênteses, de cima para baixo, é:
Alternativas
Q2176532 Engenharia de Software
A qualidade de software é o resultado de um bom gerenciamento de projeto e uma prática consistente de engenharia de software, os quais são aplicados no contexto de atividades que ajudam uma equipe de software a atingir alto padrão de qualidade de software. Uma dessas atividades tem o objetivo de fornecer ao pessoal técnico e administrativo os dados necessários para serem informados sobre a qualidade do produto, ganhando entendimento e confiança de que as ações para atingir a qualidade desejada do produto estão funcionando. A que a descrição acima se refere?
Alternativas
Q2176531 Engenharia de Software
Sobre a utilização de pontos de função como medida do tamanho funcional do software, a contagem baseada apenas na quantidade de ALI (arquivo lógico interno) e AIE (arquivo de interface externa) existentes é chamada de:
Alternativas
Q2176528 Engenharia de Software
Sobre a UML (Unified Modeling Language), assinale a alternativa que apresenta SOMENTE diagramas estruturais. 
Alternativas
Q2176526 Engenharia de Software
Tendo como base O Guia do Scrum, versão 2020, em português, disponível no site https://scrumguides.org, analise as assertivas abaixo, assinalando V, se verdadeiras, ou F, se falsas.
( ) O Product Owner pode ser uma pessoa ou um comitê. ( ) O Product Owner pode delegar suas responsabilidades a outros. ( ) Apenas o Product Owner tem autoridade para cancelar uma Sprint.
A ordem correta de preenchimento dos parênteses, de cima para baixo, é:
Alternativas
Q2176525 Engenharia de Software
Segundo O Guia do Scrum, versão 2020, em português, disponível no site https://scrumguides.org, o propósito da Sprint __________ é inspecionar o resultado da Sprint e determinar as adaptações futuras.
Assinale a alternativa que preenche corretamente a lacuna do trecho acima.
Alternativas
Q2176394 Engenharia de Software
Na Engenharia de Software, qual alternativa descreve corretamente o que é o modelo de desenvolvimento de software em cascata?
Alternativas
Respostas
3561: D
3562: A
3563: E
3564: A
3565: A
3566: C
3567: E
3568: B
3569: C
3570: B
3571: A
3572: A
3573: D
3574: B
3575: C
3576: C
3577: D
3578: A
3579: B
3580: C