Questões de Concurso Comentadas sobre engenharia de software

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Q2198866 Engenharia de Software
No processo de engenharia de requisitos, a atividade na qual se busca entender quais são as necessidades do usuário que devem ser atendidas pelo software que será desenvolvido é a
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Q2198863 Engenharia de Software
A metodologia XP (Extreme Programming) é definida como uma
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Q2198862 Engenharia de Software
Quanto ao RUP (Rational Unified Process), assinale a alternativa correta.
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Q2198248 Engenharia de Software
O tipo de aprendizagem de máquina que se baseia em dados preparados para treinamento, quando se sabe o desfecho de cada registro do conjunto de dados, em geral previamente rotulados por um especialista, é a aprendizagem 
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Q2197544 Engenharia de Software
No contexto de engenharia de software, por quem o teste de unidade é realizado?
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Q2197543 Engenharia de Software
Em projetos de software, quando é realizada a “análise de risco” no modelo espiral?
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Q2197542 Engenharia de Software
No contexto da Linguagem de Modelagem Unificada (UML), qual dos diagramas a seguir descreve os componentes de hardware e software e sua interação com outros elementos que auxiliam no processamento?
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Q2194883 Engenharia de Software
CONHECIMENTOS DO CARGO 
Na primeira etapa da contagem de pontos de função com IFPUG, o responsável pela medição deve estabelecer o tipo de contagem que será utilizado para medir o software. O tipo de contagem que mede a funcionalidade fornecida aos usuários do software no momento da sua primeira instalação, acrescido das eventuais funções de conversão de dados necessárias à implantação denomina-se: 
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Q2194879 Engenharia de Software
CONHECIMENTOS DO CARGO 
Os valores do Scrum representam os pilares para todo o trabalho realizado pelas pessoas que trabalham no projeto. São considerados alguns destes valores: 
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Q2183342 Engenharia de Software
A equipe de análise e desenvolvimento de sistemas do TJRN está implementando uma nova Application Programming Interface (API) com o apoio de ferramentas Swagger. Para explorar a especificação da API de forma visual, a equipe utiliza a ferramenta Swagger, que é capaz de gerar, no próprio navegador web, a documentação visual da API, diretamente do documento de especificação. No entanto, a ferramenta utilizada não permite alterar o documento de especificação.
Para explorar visualmente a especificação da API, a equipe utiliza a ferramenta Swagger: 
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Q2183340 Engenharia de Software
A desenvolvedora Amélia está trabalhando no projeto AppBravo. O controle de versões do código-fonte do AppBravo é feito pelo Git. Logo após realizar algumas modificações no branch um do código-fonte do AppBravo, Amélia precisou alterar a cópia de trabalho para o branch dois. Para não perder o progresso feito no branch um, que não estava pronto para ser commitado, Amélia utilizou o comando do Git que arquiva localmente as alterações realizadas que não foram commitadas.
Portanto, Amélia utilizou o comando do Git:
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Q2183339 Engenharia de Software
O analista Carlos foi incumbido de testar o web service WebJus. A fim de avaliar o funcionamento básico do WebJus, Carlos criou o plano de teste TstBasico no JMeter. O TstBasico executa duas requisições ao WebJus, utilizando na primeira requisição o método HTTP GET e na segunda o método HTTP POST.
Para determinar ao JMeter a execução das duas requisições, Carlos adicionou ao TstBasico dois elementos de teste do tipo:
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Q2183337 Engenharia de Software
A Alfa é uma empresa que fornece soluções de software a pedido dos vários clientes. Maria é a gerente do projeto PRI. Com um aumento da demanda por novos projetos na Alfa, Maria foi designada pelo escritório de projetos como gerente do projeto SEG, acumulando mais uma função. Embora o projeto PRI seja pequeno, o SEG tem objetivos distintos e parece estar crescendo a cada dia. Após algum tempo, Maria descobre que, no passado, a Alfa já havia atendido uma demanda semelhante à do projeto SEG.
Com o intuito de executar suas funções da melhor forma, Maria deve:
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Q2183336 Engenharia de Software
A Equipe de Tecnologia da Informação (ETI) de um tribunal está envolvida no projeto TERC cujo ciclo de vida segue uma abordagem adaptativa (ágil).
Considerando o ciclo de vida empregado no TERC, a ETI:
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Ano: 2023 Banca: UFPR Órgão: IF-PR Prova: UFPR - 2023 - IF-PR - Informática |
Q2183070 Engenharia de Software
Durante o desenvolvimento de jogos, é necessário utilizar o conceito de animação, que compreende a sobreposição de imagens de um mesmo objeto, apresentando pequenas diferenças entre si, criando a sensação de movimento. Sobre o processo de animação, é correto afirmar:
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Ano: 2023 Banca: UFPR Órgão: IF-PR Prova: UFPR - 2023 - IF-PR - Informática |
Q2183069 Engenharia de Software
Sobre o método de desenvolvimento ágil de software Scrum, é correto afirmar:
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Ano: 2023 Banca: UFPR Órgão: IF-PR Prova: UFPR - 2023 - IF-PR - Informática |
Q2183061 Engenharia de Software
O Manifesto para o desenvolvimento ágil de software (2001) valoriza:
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Ano: 2023 Banca: UFPR Órgão: IF-PR Prova: UFPR - 2023 - IF-PR - Administração |
Q2182375 Engenharia de Software
No ano de 2001, um grupo formado por 17 grandes especialistas em desenvolvimento de software se reuniu nos Estados Unidos para discutir uma nova forma de gerar melhores resultados em seus projetos. Eles buscavam uma alternativa ao modelo sequencial de desenvolvimento de software vigente até então, o qual somente dava resultados em ambientes extremamente estáveis e sem incerteza. Desse encontro, nascia o Manifesto Ágil. Embora os princípios do Manifesto Ágil tenham sido definidos com foco na indústria de desenvolvimento de software, eles têm grande aplicabilidade nas demais áreas de negócio. Assinale a alternativa que contém somente os princípios do Manifesto Ágil.
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Q2182231 Engenharia de Software
A Engenharia de Software abrange um processo, um conjunto de métodos e um leque de ferramentas que possibilitam aos profissionais desenvolverem softwares de qualidade. A Engenharia de Software Ágil combina filosofia com um conjunto de princípios de desenvolvimento. A filosofia defende a satisfação do cliente e a entrega incremental antecipada, entre outros fatores. O Scrum é uma das metodologias de desenvolvimento ágil e seus princípios são coerentes com o manifesto ágil. Em relação aos Backlog, é correto afirmar:  
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Q2181818 Engenharia de Software
No contexto do Hadoop MapReduce Framework, assinale o ciclo típico de tipos de entradas e saídas (input and output) em uma tarefa.
Alternativas
Respostas
3541: D
3542: A
3543: C
3544: A
3545: A
3546: E
3547: B
3548: D
3549: B
3550: A
3551: C
3552: C
3553: E
3554: C
3555: C
3556: D
3557: B
3558: A
3559: C
3560: C