Questões de Concurso Comentadas sobre engenharia de software

Foram encontradas 12.717 questões

Q2352315 Engenharia de Software

Em relação aos aspectos associados à qualidade do software, julgue o item que se segue.


Caso um sistema esteja sujeito a uma probabilidade de ataque de 25% e a sua probabilidade de repelir esse ataque seja de 95%, a integridade do software será muito alta, de aproximadamente 99%.

Alternativas
Q2352314 Engenharia de Software

A respeito de Scrum, julgue o item a seguir.  


Os princípios do Scrum são utilizados para orientar as atividades de desenvolvimento dentro de um processo que incorpora as atividades metodológicas para requisitos, análise, projeto, evolução e entrega do software; em cada uma dessas atividades são realizadas tarefas em sprints específicos, correspondentes a cada uma delas.

Alternativas
Q2352313 Engenharia de Software

A respeito de Scrum, julgue o item a seguir.  


O backlog do produto é um subconjunto de itens do backlog do sprint selecionado pela equipe do produto para ser completado na forma do incremento de código durante o sprint ativo atual.  

Alternativas
Q2352312 Engenharia de Software

Julgue o item subsequente, com relação a ferramentas de DevOps, gestão de ativos e autenticação única (single sing-on).


Uma premissa do processo de autenticação do modelo single sign-on é garantir a revelação mínima de dados para um contexto.

Alternativas
Q2352311 Engenharia de Software

Julgue o item subsequente, com relação a ferramentas de DevOps, gestão de ativos e autenticação única (single sing-on).


O controle de acesso da gestão de ativos é responsável por tratar os controles lógicos (privilégios e senhas, por exemplo) e físicos (segurança física e do ambiente, por exemplo) de uma organização.

Alternativas
Q2352310 Engenharia de Software

Julgue o item subsequente, com relação a ferramentas de DevOps, gestão de ativos e autenticação única (single sing-on).


Na gestão de ativos, um dos objetivos da classificação da informação é prevenir, por exemplo, a divulgação indevida de dados em mídias físicas.

Alternativas
Q2352308 Engenharia de Software

Julgue o item subsequente, com relação a ferramentas de DevOps, gestão de ativos e autenticação única (single sing-on).


Os módulos puppets de DevOps permitem que um usuário defina os nomes e as localizações dos diretórios de um sistema.

Alternativas
Q2351722 Engenharia de Software
Considerando os termos das práticas ágeis de desenvolvimento de software, relacione adequadamente as colunas a seguir com suas respectivas descrições.
1. Scrum. 2. Kanban. 3. User Stories. 4. Sprint. 5. XP.
( ) Metodologia ágil que se baseia em ciclos curtos e fixos de desenvolvimento, chamados de iterações, para entregar funcionalidades em incrementos regulares.
( ) Técnica de gerenciamento visual que utiliza quadros para representar o fluxo de trabalho da equipe, com o objetivo de otimizar a eficiência.
( ) Pequenas descrições de funcionalidades do software do ponto de vista do usuário, usadas para capturar requisitos de forma simplificada.
( ) Framework ágil que fornece papéis, reuniões e artefatos definidos, incluindo Product Owner, Scrum Master e Daily Stand-up.
( ) Concentra-se em práticas que promovem a qualidade, a colaboração e a flexibilidade no processo de desenvolvimento.

A sequência está correta em
Alternativas
Q2351721 Engenharia de Software
Relacione adequadamente os tipos de testes de software às suas respectivas descrições.
1. Unitário. 2. Integração. 3. Funcional. 4. Aceitação. 5. Desempenho.
( ) Validar se o software é aceitável para uso de acordo com os requisitos e as necessidades de negócios.
( ) Garantir que essas partes funcionem bem juntas como um sistema coeso.
( ) Verificar se o código-fonte de cada unidade funciona conforme o esperado.
( ) Certificar-se de que o software execute as ações esperadas e forneça os resultados corretos.
( ) Medir como o sistema se comporta sob diferentes condições de carga, identificando gargalos de desempenho.
A sequência está correta em 
Alternativas
Q2351720 Engenharia de Software
Assinale, a seguir, o principal objetivo da técnica de Análise por Pontos de Função (APF), conforme definida pelas organizações IFPUG (International Function Point Users Group) e NESMA (Non-functional End System Measures Association). 
Alternativas
Q2351719 Engenharia de Software
Analise as afirmativas a seguir a respeito das principais diferenças entre BDD, TDD e ATDD.
I. BDD é, exclusivamente, para equipes de desenvolvimento; TDD é para testadores; e, ATDD é para gerentes de projeto.
II. BDD e TDD são a mesma coisa, apenas com siglas diferentes; e, ATDD é uma técnica de teste de acessibilidade.
III. BDD normalmente abrange funcionalidades ou cenários completos do software; TDD se concentra em testes unitários para funções ou métodos individuais; e, ATDD valida se os requisitos de negócios são atendidos por meio de testes de aceitação que abrangem fluxos de funcionalidade específicos.
Está correto o que se afirma apenas em
Alternativas
Q2351718 Engenharia de Software
O Desenvolvimento Orientado por Comportamento (BDD) – no contexto de desenvolvimento de software, trata-se de:
Alternativas
Q2348995 Engenharia de Software
Com relação à metodologia de desenvolvimento de software ágil, avalie se as afirmativas a seguir são verdadeiras (V) ou falsas (F).

( ) Os métodos ágeis são métodos de desenvolvimento incremental nos quais os incrementos são pequenos e, normalmente, novas versões do sistema são criadas e disponibilizadas aos clientes a cada duas ou três semanas.
( ) Esta metodologia envolve aos clientes no processo de desenvolvimento para obter feedback rápido sobre as mudanças nos requisitos.
( ) Maximizam a documentação utilizando comunicações formais em vez de reuniões informais com documentos escritos.

As afirmativas são, respectivamente,
Alternativas
Q3892990 Engenharia de Software
Um servidor simples para repositórios Git é o: 
Alternativas
Q3892989 Engenharia de Software
Em que situação a metodologia SCRUM é mais frequentemente utilizada?
Alternativas
Q3892988 Engenharia de Software
No contexto de Análise e Projeto Orientado a Objetos, o encapsulamento é a capacidade de 
Alternativas
Q3892983 Engenharia de Software
A gestão de requisitos de software é responsável por
Alternativas
Q3892973 Engenharia de Software
O uso de APIs de testes contribui para o desacoplamento dos testes em relação à aplicação. Nesse contexto, o acoplamento estrutural pode ser definido como 
Alternativas
Q3707858 Engenharia de Software
Maven é uma ferramenta poderosa de gerenciamento de projeto que se baseia no POM (modelo de objeto de projeto). É usado para construção, dependência e documentação de projetos. O elemento dependency define uma dependência e é usado dentro da tag dependencies. Cada dependência é descrita por seu:
Alternativas
Q3707855 Engenharia de Software
O BDD é a sigla utilizada para Behaviour-Driven Development (um modelo de desenvolvimento baseado no comportamento do software como um todo, de acordo com o cenário abordado). Uma de suas característica é:
Alternativas
Respostas
2981: C
2982: C
2983: E
2984: C
2985: E
2986: C
2987: E
2988: D
2989: D
2990: D
2991: B
2992: D
2993: E
2994: A
2995: D
2996: B
2997: C
2998: C
2999: A
3000: A