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Questões de Concurso Sobre engenharia de software

Questões Discursivas

Foram encontradas 14.715 questões

Q426067 Engenharia de Software
O uso de ferramenta CASE aumenta a produtividade do desenvolvimento de um sistema, pois tarefas manuais e repetitivas podem ser rapidamente realizadas por uma dessas ferramentas. Nesse contexto, é CORRETO afirmar:
Alternativas
Q426065 Engenharia de Software
Analise o diagrama de classe abaixo e responda às questões 28 e 29.

imagem-003.jpg
Sobre a estrutura do diagrama de classe acima, é CORRETO afirmar:
Alternativas
Q426064 Engenharia de Software
Analise o diagrama de classe abaixo e responda às questões 28 e 29.

imagem-003.jpg
Sobre o diagrama de classe acima, é CORRETO afirmar:
Alternativas
Q426063 Engenharia de Software
O planejamento de um projeto de desenvolvimento de software deve ser feito em um momento em que o contexto (escopo) do projeto esteja satisfatoriamente definido. Assim, é CORRETO afirmar:
Alternativas
Q426062 Engenharia de Software
Analise o diagrama de caso de uso abaixo e responda às questões 25 e 26.

imagem-002.jpg
A finalidade de um diagrama de caso de uso é:
Alternativas
Q426061 Engenharia de Software
Analise o diagrama de caso de uso abaixo e responda às questões 25 e 26.

imagem-002.jpg
Sobre o diagrama de caso de uso acima, é CORRETO afirmar:
Alternativas
Q426059 Engenharia de Software
Sobre os fundamentos básicos da análise orientada a objetos (AOO), é INCORRETO afirmar:
Alternativas
Q426058 Engenharia de Software
A fase de projeto estruturado em um desenvolvimento de sistemas visa
Alternativas
Q426057 Engenharia de Software
Sobre a técnica de análise estruturada clássica, é INCORRETO afirmar:
Alternativas
Ano: 2006 Banca: FJPF Órgão: CONAB Prova: FJPF - 2006 - CONAB - Analista de Sistemas |
Q385312 Engenharia de Software
Em relação à modelagem comportamental, das opções abaixo, aquela que só possui ferramentas dessa modelagem é:
Alternativas
Ano: 2006 Banca: FJPF Órgão: CONAB Prova: FJPF - 2006 - CONAB - Analista de Sistemas |
Q385310 Engenharia de Software
Em relação à Notação UML, o diagrama que mostra as interfaces do produto com o seu ambiente de aplicação é conhecido como diagrama de:
Alternativas
Ano: 2006 Banca: FJPF Órgão: CONAB Prova: FJPF - 2006 - CONAB - Analista de Sistemas |
Q385309 Engenharia de Software
Em relação à Notação UML, das opções abaixo, aquela que corresponde à notação estruturada conhecida como português estruturado é identificada como diagrama de:
Alternativas
Ano: 2006 Banca: FJPF Órgão: CONAB Prova: FJPF - 2006 - CONAB - Analista de Sistemas |
Q385308 Engenharia de Software
Em relação à Orientação Objeto, analise as sentenças seguintes.

I - Objetos podem ser vistos como estruturas de dados encapsulados por classes.
II - Nas metodologias de modelagem orientadas a objetos, as entidades do domínio do problema são representados por objetos.
III - Os campos das estruturas de dados são os atributos do objeto, e os procedimentos são as respectivas mensagens.
IV - Objetos similares são agrupados em classes.

Em relação às sentenças acima. pode-se afirmar que apenas:
Alternativas
Ano: 2006 Banca: FJPF Órgão: CONAB Prova: FJPF - 2006 - CONAB - Analista de Sistemas |
Q385306 Engenharia de Software
Na Engenharia de Software, o método de teste que tem por finalidade determinar se os requisitos foram total ou parcialmente satisfeitos pelo produto, não verificando como ocorre o processamento, mas apenas os resultados produzidos, é conhecido como:
Alternativas
Ano: 2006 Banca: FJPF Órgão: CONAB Prova: FJPF - 2006 - CONAB - Analista de Sistemas |
Q385305 Engenharia de Software
Os testes são indicadores da qualidade do software desenvolvido. Das opções abaixo, o teste que tem por objetivo verificar as interfaces entre as partes de uma arquitetura de produto, verificando se as versões parciais do produto entregues satisfazem aos requisitos funcionais e até a alguns não-funcionais, é:
Alternativas
Ano: 2006 Banca: FJPF Órgão: CONAB Prova: FJPF - 2006 - CONAB - Analista de Sistemas |
Q385302 Engenharia de Software
Na utilização de pontos por função, são determinadas características do domínio da informação e as contagens são registradas associadas a um critério de complexidade subjetivo. Das opções abaixo, aquela que só contém parâmetros de medição utilizados nesse método é:
Alternativas
Ano: 2006 Banca: FJPF Órgão: CONAB Prova: FJPF - 2006 - CONAB - Analista de Sistemas |
Q385301 Engenharia de Software
Em relação às métricas de projeto, das opções abaixo, aquela que NÃO é um indicador de projeto é:
Alternativas
Ano: 2006 Banca: FJPF Órgão: CONAB Prova: FJPF - 2006 - CONAB - Analista de Sistemas |
Q385300 Engenharia de Software
Em relação aos requisitos de projeto, analise as sentenças abaixo.

I - A alteração de um requisito pode se referir ao seu conteúdo, ou pode se referir a um de seus atributos. Neste último caso, um requisito pode ser rebaixado de essencial para desejável.
II - As alterações de requisitos NÃO causam grande impacto nos prazos e custos do projeto.
III - As alterações de requisitos podem ocorrer devido a fatores internos, como alterações tecnológicas, gerenciais, legais e políticas, e em fatores externos, como o melhor entendimento do problema por parte dos usuários ou dos desenvolvedores.

Em relação às sentenças acima pode-se afirmar que:
Alternativas
Ano: 2006 Banca: FJPF Órgão: CONAB Prova: FJPF - 2006 - CONAB - Analista de Sistemas |
Q385299 Engenharia de Software
O modelo de processo de desenvolvimento de software incremental que enfatiza um ciclo de desenvolvimento extremamente curto, que compreende as fases de modelagem do negócio, modelagem dos dados, modelagem do processo, geração da aplicação, além de teste e entrega, e que o desenvolvimento é conseguido pelo uso de construção baseada em componentes, é conhecido como modelo:
Alternativas
Q203495 Engenharia de Software
Leia as afirmativas abaixo e assinale a alternativa correta:

I. Uma forma de se modelar um Sistema Orientado a Objetos é através da UML (Unified Modeling Language).

II. A UML não é um método de desenvolvimento, o que significa que ela não diz para você qual a seqüência deve ser seguida ao se desenvolver um sistema ou como desenhá-lo, mas lhe auxilia a visualizar seu desenho e a comunicação entre os “objetos UML”.

III. É uma linguagem de modelagem proprietária de terceira geração.

Está(ão) correta(s) apenas a(s) afirmativa(s):
Alternativas
Respostas
14481: B
14482: D
14483: C
14484: A
14485: D
14486: A
14487: D
14488: C
14489: A
14490: E
14491: D
14492: D
14493: C
14494: C
14495: B
14496: A
14497: E
14498: A
14499: B
14500: D