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Questões de Concurso Sobre engenharia de software

Questões Discursivas

Foram encontradas 14.701 questões

Q123273 Engenharia de Software

Acerca de arquitetura orientada a serviços (SOA), análise de pontos de função e padrões de projeto, julgue o item a seguir.


Na análise de ponto de funções, a contagem de pontos relativos aos arquivos lógicos internos que se referem a grupo de dados ou informações de controle logicamente relacionados, reconhecidos pelo usuário e mantidos dentro da fronteira da aplicação, é contabilizada como pontos não ajustados.

Alternativas
Q123270 Engenharia de Software

Julgue o item subsequente, acerca do RUP (Rational Unified Process), versão 7.0, e da UML (Unified Modeling Language), versão 2.0.


Em um diagrama UML, a herança é um tipo de relacionamento especial que mistura características dos relacionamentos de generalização e dependência, sendo utilizada para identificar, no relacionamento entre classes, que uma herda o comportamento de outra, mas não sua estrutura.

Alternativas
Q123269 Engenharia de Software

Julgue o item subsequente, acerca do RUP (Rational Unified Process), versão 7.0, e da UML (Unified Modeling Language), versão 2.0.


Estruturar o modelo de caso de uso de negócios, que é o modelo das metas de negócio e as funções pretendidas, é uma tarefa da disciplina requisitos.

Alternativas
Q123267 Engenharia de Software

Julgue o item subsequente, acerca do RUP (Rational Unified Process), versão 7.0, e da UML (Unified Modeling Language), versão 2.0.


Em relação à engenharia de usabilidade, a definição e a validação da arquitetura da interface com o usuário, bem como os testes de desempenho, estão mais associados à fase de construção que à fase de elaboração.

Alternativas
Q123266 Engenharia de Software

Julgue o item seguinte, a respeito de requisitos e técnicas de elicitação de requisitos.


prototipação, uma abordagem para desenvolvimento de software na qual se cria um modelo do software que será implementado, é composta de quatro etapas: planejamento, análise de risco, engenharia e avaliação do cliente.

Alternativas
Q123265 Engenharia de Software

Julgue o item seguinte, a respeito de requisitos e técnicas de elicitação de requisitos.


A proteção, pelo sistema, das informações pessoais dos usuários cadastrados é exemplo de requisito funcional. A capacidade do sistema de gerar relatório de empréstimos de usuário em, no máximo, três segundos é um requisito não funcional.

Alternativas
Q123264 Engenharia de Software

Julgue o item seguinte, a respeito de requisitos e técnicas de elicitação de requisitos.


A etnografia é uma técnica utilizada para a descoberta de requisitos de sistemas de software na qual, por meio de observações, procura-se compreender os requisitos sociais e organizacionais do ambiente onde o sistema será usado.

Alternativas
Q122150 Engenharia de Software
Diagramas na modelagem têm o poder de fornecer múltiplas visões do sistema a ser desenvolvido, permitindo assim a completitude da modelagem.
A figura acima representa um diagrama de:


Alternativas
Q122138 Engenharia de Software
Ben Shneiderman é um dos autores da área de IHC que propõe um conjunto de recomendações para o projeto e a avaliação de interfaces, conhecidas popularmente como “as oito regras de ouro”. Não condiz com tais regras:

Alternativas
Q122135 Engenharia de Software
No modelo de etapas de ações, um princípio que deve ser seguido para um bom projeto é:

Alternativas
Q122134 Engenharia de Software
Em se tratando de IHC, inspeção de usabilidade consiste na aplicação de alguns métodos de avaliação de interface. Dentre estes, o método que tem como base a lista de diretivas propostas por Nielsen chama-se:

Alternativas
Q122128 Engenharia de Software
Analise as tabelas I e II descritas abaixo e responda corretamente:
Baseando-se na divisão e subdivisão dos diagramas da UML, a correspondência entre divisão dos diagramas na Tabela I com descrições dos diagramas na Tabela II é:

Alternativas
Q122127 Engenharia de Software
O uso de Ferramentas Case na análise de sistemas é importante para facilitar o(a):

Alternativas
Q122125 Engenharia de Software
Com relação ao Ciclo de Vida de um Sistema, associe as colunas:
A sequência correta de cima para baixo é:



Alternativas
Q121962 Engenharia de Software
De acordo com a arquitetura MVC (Modelo - Visão - Controlador), assinale a alternativa que melhor representa a correspondência entre os arquivos abaixo escritos em linguagem PHP e os conceitos relacionados a Modelo, Visão e Controlador.

Imagem 008.jpg
Alternativas
Q121959 Engenharia de Software
Analise o texto e o diagrama de Caso de Uso abaixo como requisito para um Sistema de Controle de Hotel:

As diárias vencem ao meio-dia e devem ser quitadas semanalmente. Quando o cliente for quitar a fatura, quitará não somente as diárias do(s) quarto(s) que alugou, mas também qualquer serviço e itens consumidos no frigobar, se solicitados.

Imagem 006.jpg

As descrições das associações entre os Casos de Uso Quitar Diárias e Quitar Serviços / Quitar Diárias e Quitar Consumo são respectivamente:
Alternativas
Q121948 Engenharia de Software
A observação direta é um dos métodos de avaliação de interfaces aplicados em testes de usabilidade onde o(os):
Alternativas
Q121946 Engenharia de Software
Um dos elementos indispensáveis para que ocorra a interação humano-computador (IHC) de forma satisfatória está no atendimento dos critérios de usabilidade, que engloba um conjunto de técnicas que facilitam a realização de tarefas pelos usuários de computadores. Dos atributos dispostos a seguir, o único que não condiz com esses aspectos é:
Alternativas
Q121941 Engenharia de Software
Analise as afirmativas abaixo a respeito dos Modelos Ágeis de Processo:

I Extreme Programming (XP) utiliza uma abordagem orientada a objetos como seu paradigma de desenvolvimento preferido e trabalha com um conjunto de regras dividido em quatro atividades-chave: planejamento, projeto, codificação e testes.

II Na etapa Especulação do Desenvolvimento Adaptativo de Software (DAS), as pessoas que trabalham juntas precisam confiar umas nas outras para poder criticar sem animosidade, ajudar sem ressentimento, trabalhar muito mais do que costumam, ter muita habilidade para construir com o trabalho em mãos e comunicar problemas para que haja uma ação efetiva.

III No SCRUM as reuniões são rápidas e feitas diariamente, possuindo três questões-chave com a participação de todos os membros da equipe: O que você fez desde a última reunião de equipe? Quais obstáculos você está encontrando? O que você planeja realizar até a próxima reunião?

IV O Desenvolvimento Guiado por Características consiste em um processo ágil e adaptativo que pode ser aplicado a projetos de software de tamanho moderado.

Estão corretas apenas as afirmativas:
Alternativas
Q121940 Engenharia de Software
No Ciclo de Vida de um Sistema, a fase em que ocorre a construção de modelo lógico do sistema a ser desenvolvido, utilizando-se de diagramas de fluxos de dados, dicionários de dados e descrição de algoritmos, podendo sofrer mudanças após ser revisto em conjunto com o usuário ou administração da empresa, é conhecida como fase de:
Alternativas
Respostas
13601: C
13602: E
13603: E
13604: E
13605: E
13606: E
13607: C
13608: A
13609: A
13610: D
13611: B
13612: A
13613: E
13614: C
13615: C
13616: D
13617: C
13618: D
13619: C
13620: D