Questões de Concurso Sobre engenharia de software
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A figura a seguir ilustra um diagrama de implantação, usado para modelar a visão estática de implantação de um sistema, que, em geral, envolve a modelagem da topologia do hardware no qual o sistema executa. Essencialmente, são diagramas de classe que incidem sobre os nós de um sistema.

A figura a seguir ilustra uma associação de composição entre as classes Ordem e LineItem. Existe uma classe Ordem, que armazena os objetos-parte, e uma classe LineItem, na qual são armazenados os objetos-todo.

Requisitos de funcionalidade de um sistema são declarações de serviços que esse sistema deve fornecer e que definem como ele deve reagir a entradas específicas e se comportar em determinadas situações. Entre esses requisitos estão a velocidade, a eficiência, a disponibilidade, a exatidão e o tempo de resposta.
O termo artefato, empregado na dimensão da qualidade do processo, além de um produto tecnológico, pode ser entendido também como qualquer saída produzida por uma atividade do ciclo de desenvolvimento de software.
A garantia de software não avalia o impacto da falha de software sobre o sistema a ser desenvolvido.
A revisão técnica formal é atividade central que leva a efeito a avaliação da qualidade de software.
Acerca de engenharia de software, julgue o item a seguir.
Na engenharia de software, os planos de testes estão ligados entre as atividades de projeto e de desenvolvimento, conforme ilustra a figura a seguir.

Acerca de engenharia de software, julgue o item a seguir.
Os seguintes projetos fazem parte das atividades específicas
do processo de desenvolvimento de software: de arquitetura,
de interface, de componente, de estruturas de dados, e de
algoritmo.
Pode-se considerar quatro atividades fundamentais comuns a todos os processos de software: especificação, na qual a funcionalidade do software e as restrições sobre sua operação são definidas; desenvolvimento, em que o software é projetado e programado; validação, para garantir que o software faça o que o cliente deseja; e evolução, na qual o software é modificado para atender às mudanças dos requisitos do cliente e do mercado.
O protótipo serve como um mecanismo para a identificação dos requisitos de software, ou seja, auxilia o engenheiro de software e o cliente a entenderem melhor o que deve ser construído quando os requisitos estão confusos.
As fases clássicas no desenvolvimento de software são levantamento de requisitos, análise, projeto, codificação, teste e implantação.
Em gerenciamento de projetos, as operações são caracterizadas por objetivos que podem ser medidos qualitativa e financeiramente.
