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Questões de Concurso Sobre engenharia de software

Questões Discursivas

Foram encontradas 14.699 questões

Q107055 Engenharia de Software
A respeito da orientação a objetos, julgue os itens subsequentes.

Por meio do encapsulamento, para impedir o acesso direto ao atributo de um objeto, são disponibilizados externamente apenas os métodos que alteram esse objeto. Por exemplo, não é preciso conhecer todos os detalhes dos circuitos de uma câmera digital para utilizá-la; a parte externa da câmera encapsula os detalhes, provendo para o usuário uma interface mais amigável.
Alternativas
Q107054 Engenharia de Software
Acerca de engenharia de software, que permite a criação, de maneira econômica e confiável, de software que trabalhe eficientemente em máquinas reais, julgue os próximos itens.

Entre as metodologias ágeis para o desenvolvimento de software, o Scrum permite a criação de equipes auto- organizadas e, consequentemente, possibilita o incentivo à comunicação verbal entre todos os membros da equipe. Da mesma forma que as abordagens típicas de Project Management Body of Knowledge ou PRINCE2, o Scrum caracteriza-se por apresentar uma abordagem elementar do gerenciamento de projetos.
Alternativas
Q107053 Engenharia de Software
Acerca de engenharia de software, que permite a criação, de maneira econômica e confiável, de software que trabalhe eficientemente em máquinas reais, julgue os próximos itens.

Em um teste de integração, é possível detectar possíveis falhas provenientes da integração interna dos componentes de um sistema. O teste de integração sucede o teste de unidade, no qual os módulos são testados individualmente, e antecede o teste de sistema, em que o sistema completo é testado.
Alternativas
Q107052 Engenharia de Software
Acerca de engenharia de software, que permite a criação, de maneira econômica e confiável, de software que trabalhe eficientemente em máquinas reais, julgue os próximos itens.

Na concepção de engenharia de software, uma reunião ou entrevista é a técnica mais utilizada na elicitação de requisitos. Nesse momento, os requisitos de dados funcionais e comportamentais do sistema são levantados, refinados e analisados para serem validados pelos desenvolvedores e clientes/usuários.
Alternativas
Q107051 Engenharia de Software
Acerca de engenharia de software, que permite a criação, de maneira econômica e confiável, de software que trabalhe eficientemente em máquinas reais, julgue os próximos itens.

A prototipação possibilita que o usuário teste as características do produto final. Dos dois tipos de prototipação, a horizontal é focada nas funcionalidades que permitem ao usuário ver somente detalhes de determinadas partes do sistema.
Alternativas
Q107049 Engenharia de Software
Acerca de engenharia de software, que permite a criação, de maneira econômica e confiável, de software que trabalhe eficientemente em máquinas reais, julgue os próximos itens.

Para que se obtenha sucesso na utilização do Scrum, o cliente deve se tornar parte da equipe de desenvolvimento do software, participando diretamente do processo.
Alternativas
Q107032 Engenharia de Software
A respeito da UML (unified modeling language), julgue os próximos itens.

O diagrama de classes define todas as classes de que o sistema necessita e é a base para a construção dos diagramas de sequência e comunicação.
Alternativas
Q107031 Engenharia de Software
A respeito da UML (unified modeling language), julgue os próximos itens.

Um relacionamento include de um caso de uso A para um caso de uso B indica que B é essencial para o comportamento de A. Então, ao se executar o caso de uso A, executa-se também o B.
Alternativas
Q107030 Engenharia de Software
A respeito da UML (unified modeling language), julgue os próximos itens.

O diagrama de sequência pode ser usado para descrever como alguns objetos de um caso de uso colaboram em algum comportamento ao longo do tempo.
Alternativas
Q107029 Engenharia de Software
A respeito da UML (unified modeling language), julgue os próximos itens.

O diagrama de componentes deve ser utilizado para se representar a configuração e a arquitetura de um sistema no qual estarão ligados todos os software e hardware, bem como sua interação com outros elementos de suporte ao processamento.
Alternativas
Q107022 Engenharia de Software
Acerca dos conceitos de análise de pontos de função, julgue os itens que se seguem.

Uma consulta externa disponibiliza informações para o usuário por meio de lógica de processamento, ou seja, não se limita apenas a recuperação de dados. A lógica de processamento deve conter pelo menos uma fórmula matemática ou cálculo, ou criar dados derivados.
Alternativas
Q107021 Engenharia de Software
Acerca dos conceitos de análise de pontos de função, julgue os itens que se seguem.

Um arquivo de interface externa é obrigatoriamente um ALI de outra aplicação.
Alternativas
Q107020 Engenharia de Software
Acerca dos conceitos de análise de pontos de função, julgue os itens que se seguem.

Um arquivo lógico interno (ALI) é utilizado para o armazenamento de dados de arquivos temporários, que são gerados para processamento em outra aplicação.
Alternativas
Q107019 Engenharia de Software
Acerca dos conceitos de análise de pontos de função, julgue os itens que se seguem.

A técnica de análise de pontos de função tem como objetivos primários, entre outros, a medição da funcionalidade que o usuário solicita e recebe, a medição do desempenho e a manutenção de software independentemente da tecnologia utilizada para sua implementação.
Alternativas
Q106386 Engenharia de Software
Acerca dos conceitos básicos e modos de utilização da informática, julgue os itens a seguir

No modelo de desenvolvimento de software iterativo, as atividades do processo são realizadas de maneira sequencial, iniciando-se uma após o término da outra, e com muitas interações entre as partes do sistema que já existem.
Alternativas
Q106372 Engenharia de Software
No gráfico do modelo iterativo RUP, a modelagem do negócio e a implementação têm sua maior porção representada, respectivamente, nas fases
Alternativas
Q106370 Engenharia de Software
Na máquina de estados, transição é
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Q106369 Engenharia de Software
Um detalhe importante que deve ser especificado para os atributos e operações das classes é a visibilidade. Desta forma, os símbolos: + (sinal de mais), # (sinal de número), - (sinal de menos) e ~ (til) correspondem respectivamente a:
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Q106368 Engenharia de Software
Quando da movimentação de materiais surge uma exceção que é a emissão de ordem de compra quando o estoque ficar abaixo do mínimo recomendado. Assim, a representação dessa situação no Diagrama de Caso de Uso é um relacionamento de
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Q106360 Engenharia de Software
Em relação a projetos orientados a objetos, considere:

I. É uma estratégia de projeto em que o projetista pensa em termos de coisas em vez de funções.

II. A funcionalidade do sistema é expressa em termos de serviços oferecidos pelos objetos.

III. Objetos se comunicam por passagem de mensagem, eliminando áreas de dados compartilhados.

IV. O objetivo é implementar os requisitos, a partir do desenvolvimento de um modelo orientado a objeto de um sistema de software.

Está correto o que se afirma em
Alternativas
Respostas
12421: E
12422: E
12423: C
12424: C
12425: E
12426: C
12427: C
12428: C
12429: C
12430: E
12431: E
12432: C
12433: E
12434: C
12435: E
12436: B
12437: A
12438: B
12439: E
12440: E