Questões de Concurso Sobre engenharia de software

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Q315654 Engenharia de Software
Julgue os próximos itens, a respeito de engenharia de software.

Segundo a Norma ISO/IEC 14598-3, o processo de avaliação de um software deve ser repetível, reproduzível, imparcial e objetivo.

Alternativas
Q315643 Engenharia de Software
Em relação à interface web, julgue os itens que se seguem.

No SMIL, o atributo systemCaption permite a definição de um texto equivalente a uma porção de áudio de uma apresentação.

Alternativas
Q315634 Engenharia de Software
Julgue os itens a seguir, acerca de metodologias ágeis de desenvolvimento.

Scrum é um processo de desenvolvimento que tem como ponto de partida um conjunto de requisitos bem definidos.

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Q315633 Engenharia de Software
Julgue os itens a seguir, acerca de metodologias ágeis de desenvolvimento.

Usando-se o TDD, as funcionalidades devem estar completas e da forma como serão apresentadas aos seus usuários para que possam ser testadas e consideradas corretas.

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Q315632 Engenharia de Software
Julgue os itens a seguir, acerca de metodologias ágeis de desenvolvimento.

Kanban é um método de desenvolvimento de software que tem como uma de suas práticas o gerenciamento do fluxo de trabalho, que deve ser monitorado, medido e reportado a cada estado do fluxo.

Alternativas
Q315622 Engenharia de Software
Com relação a projetos e modelos de gestão, julgue os itens subsecutivos.

Na análise de pontos de função, a contagem dos pontos de função não ajustados precede a determinação do fator de ajuste.

Alternativas
Q315621 Engenharia de Software
Com relação a projetos e modelos de gestão, julgue os itens subsecutivos.

Na análise por pontos de função, não são medidos o tempo de desenvolvimento nem a produtividade ou o esforço de desenvolvimento; a análise está condicionada ao ambiente de desenvolvimento usado.

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Q315619 Engenharia de Software
Acerca dos padrões e normas referentes ao processo de desenvolvimento, julgue os itens seguintes.

Métricas internas devem ser usadas para avaliar o comportamento do software, quando usado em situações específicas; predizer a qualidade real no uso; e avaliar e indicar se o produto satisfaz às verdadeiras necessidades durante a operação real pelo usuário.

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Q315617 Engenharia de Software
Acerca dos padrões e normas referentes ao processo de desenvolvimento, julgue os itens seguintes.

As métricas externas fornecem aos usuários a possibilidade de medir a qualidade dos artefatos intermediários e de prever a qualidade do produto final.

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Q315481 Engenharia de Software
Com base na norma ISO 900:2000, julgue os itens que se seguem, acerca de gestão da qualidade.
Somente após ter assumido o compromisso de fornecer o produto para o cliente, a organização deve analisar criticamente os requisitos relacionados ao produto.
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Q314828 Engenharia de Software
Considere o seguinte elemento pertencente à notação UML 2.0 acima:
O elemento representa um (a)

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Q314827 Engenharia de Software
Considere o seguinte trecho de um diagrama de sequência da UML 2.0 acima:
Nessa figura, a linha pontilhada representa uma

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Q314826 Engenharia de Software
Considerando uma superclasse na orientação a objetos, o atributo ou regra que indica como devem ser definidas as subclasses é chamado de

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Q314825 Engenharia de Software
Na orientação a objetos, há um tipo de medida que visa determinar o grau de dependência entre os objetos. Esse tipo de medida recebe a denominação de

Alternativas
Q314824 Engenharia de Software
Um importante conceito da orientação a objetos é o polimorfismo, sobre o qual é correto afirmar que tem como característica principal

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Q314737 Engenharia de Software
Em relação a gerenciamento de riscos e gestão de projetos, julgue os itens subsequentes.
A técnica Delphi permite reduzir preferências pessoais na análise de riscos de um projeto, o que evita influência indevida de indivíduos no resultado da análise.
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Q314422 Engenharia de Software
Julgue os itens a seguir, referentes a testes de software.

De modo geral, o teste de release é um processo de teste do tipo caixa-branca em que as funcionalidades são verificadas e validadas mediante a avaliação interna dos módulos.


Alternativas
Q314421 Engenharia de Software
Julgue os itens a seguir, referentes a testes de software.

No teste de integração, verificam-se o funcionamento em conjunto dos componentes do sistema, se são chamados corretamente e se a transferência de dados acontece no tempo correto, por meio de suas interfaces.
Alternativas
Q314420 Engenharia de Software
Com relação a Scrum e eXtremme Programming (XP), julgue o item abaixo.

No Scrum, o Product Owner (PO) é responsável por definir a visão do produto e remover os impedimentos, enquanto o Scrum Master (SM) é responsável por elaborar e manter o Product Backlog, bem como por ajudar o PO a executar suas atividades diárias.

Alternativas
Q314419 Engenharia de Software
Julgue os itens seguintes, relativos ao processo unificado de desenvolvimento de software.

No iRUP, o marco das fases de iniciação, elaboração, construção e transição são, respectivamente, objetivo do ciclo de vida, arquitetura do ciclo de vida, capacidade operacional inicial e release do produto.

Alternativas
Respostas
11361: C
11362: C
11363: E
11364: E
11365: C
11366: C
11367: E
11368: E
11369: E
11370: E
11371: A
11372: C
11373: B
11374: A
11375: E
11376: C
11377: E
11378: C
11379: E
11380: C