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Questões de Concurso Sobre engenharia de software

Questões Discursivas

Foram encontradas 14.704 questões

Q332738 Engenharia de Software
Analise as seguintes sentenças em relação aos conceitos da programação orientada a objeto:

I. A mensagem é uma chamada a um objeto para invocar umde seus métodos.

II. A associação é o mecanismo no qual um objeto utiliza os recursos de outro.

III. A herança consiste na separação de aspectos internos e externos de umobjeto.

É (são) verdadeira(s) apenas:
Alternativas
Q332561 Engenharia de Software
A UML é utilizada para modelar sistemas orientados a objetos. Um de seus diagramas é usado como técnica para descrever lógica de procedimento, processo de negócio e fluxo de trabalho.Esse diagrama, de várias formas, desempenha um papel semelhante aos fluxogramas, mas a principal diferença entre esse diagrama e a notação de fluxograma é que o diagrama suporta comportamento paralelo. O diagrama citado é o de:

Alternativas
Ano: 2013 Banca: VUNESP Órgão: DCTA Prova: VUNESP - 2013 - CTA - Técnico em Informática |
Q331287 Engenharia de Software
Considerando o paradigma da orientação a objetos, a herança é um mecanismo:

Alternativas
Q330676 Engenharia de Software
SCRUM é um framework baseado no modelo ágil. No SCRUM,
Alternativas
Q330675 Engenharia de Software
Na programação orientada a objetos, as classes podem conter, dentre outros elementos, métodos e atributos. Os métodos
Alternativas
Q328259 Engenharia de Software
Acerca da especificação de requisitos, julgue os itens seguintes.


Em uma situação de resolução de conflitos, a especificação de requisitos engloba requisitos funcionais e descarta requisitos não funcionais.
Alternativas
Q328258 Engenharia de Software
Acerca da especificação de requisitos, julgue os itens seguintes.


O gerenciamento de requisitos permite, entre outras atividades, o controle das mudanças nos requisitos e, consequentemente, a análise de impacto de tais mudanças.
Alternativas
Q328257 Engenharia de Software
A respeito das linhas de produtos e componentes relacionados à engenharia de software, julgue o item subsequente.


De acordo com o OMG (Object Management Group), na MDA (model-driven architecture), as especificações e funcionalidades do software devem ser modeladas por meio de um modelo independente de plataforma.
Alternativas
Q328244 Engenharia de Software
Com base na norma ISO/IEC 14598-3, julgue os itens abaixo.


A partir dos produtos intermediários obtidos nas fases de desenvolvimento, indicadores que possam ser medidos devem ser registrados para a tomada de decisões.
Alternativas
Q328243 Engenharia de Software
Com base na norma ISO/IEC 14598-3, julgue os itens abaixo.


A referida norma faz parte de um processo de verificação que desconsidera a qualidade do software.
Alternativas
Q328242 Engenharia de Software
Acerca de engenharia de requisitos e suas características, julgue os itens a seguir.


A revisão de documentação é uma etapa à parte da engenharia de requisitos e, normalmente, é desconsiderada durante o levantamento dos requisitos.
Alternativas
Q328241 Engenharia de Software
Acerca de engenharia de requisitos e suas características, julgue os itens a seguir.


Verificação de requisitos é o processo de criação de um documento formal no qual estão definidos todos os requisitos analisados
Alternativas
Q328240 Engenharia de Software
Acerca de engenharia de requisitos e suas características, julgue os itens a seguir.


Após a elicitação de requisitos, na fase de análise, são verificadas as necessidades dos clientes e usuários para se definirem os requisitos de um software.
Alternativas
Q328223 Engenharia de Software
Com relação às metodologias ágeis de desenvolvimento, julgue os itens a seguir.


O Scrum diferencia-se do XP pela existência do papel de product owner (PO), tendo o Scrum master e o coach atribuições similares em uma equipe ágil de desenvolvimento.
Alternativas
Q328222 Engenharia de Software
Com relação às metodologias ágeis de desenvolvimento, julgue os itens a seguir.


Ao realizar o TDD (test-driven development), o programador é conduzido a pensar em decisões de design antes de pensar em código de implementação, o que cria um maior acoplamento, uma vez que seu objetivo é pensar na lógica e nas responsabilidades de cada classe.
Alternativas
Q328221 Engenharia de Software
Com relação às metodologias ágeis de desenvolvimento, julgue os itens a seguir.


De acordo com os padrões de DDD (domain-driven design), ao se escrever um novo sistema para também interagir com um sistema legado (considerado um código de difícil manutenção), cria-se uma camada entre os dois sistemas denominada camada anticorrupção.
Alternativas
Q328220 Engenharia de Software
Com relação às metodologias ágeis de desenvolvimento, julgue os itens a seguir.


Do ponto de vista metodológico,osoftware livre é considerado uma abordagem similar aos métodos ágeis.
Alternativas
Q328211 Engenharia de Software
No que se refere às metodologias ágeis, julgue os próximos itens.


A metodologia Scrum é uma forma de trabalho rígida empregada em ambientes organizacionais departamentais e conservadores
Alternativas
Q328210 Engenharia de Software
No que se refere às metodologias ágeis, julgue os próximos itens.


A metodologia XP diferencia-se das outras metodologias com abordagem incremental e com o feedback constante.
Alternativas
Q328209 Engenharia de Software
No que se refere às metodologias ágeis, julgue os próximos itens.


Na metodologia Scrum, a fase em que se integra o software, realizam-se os testes finais e gera-se a documentação do usuário é denominada pós-planejamento (post-game phase).
Alternativas
Respostas
11101: D
11102: B
11103: B
11104: E
11105: D
11106: E
11107: C
11108: C
11109: C
11110: E
11111: E
11112: E
11113: C
11114: E
11115: E
11116: C
11117: C
11118: E
11119: C
11120: C