Questões de Concurso Sobre engenharia de software
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A fase descrita neste texto é denominada de
Sobre as boas práticas utilizadas nas revisões técnicas formais de software, analise as afirmativas a seguir.
I. O objetivo da reunião é resolver os problemas detectados pelos revisores.
II. A duração da reunião de revisão deve ser sempre inferior a duas horas.
III. O autor do material a ser revisado sempre assume o papel de líder da reunião.
Assinale:
Julgue o item que se segue, relativo à administração de sistemas Windows, Unix e Linux.
Os termos software livre e software de código aberto são equivalentes e correspondem a uma categoria de software na qual a licença de uso é gratuita e o código-fonte é publicado livremente.
A documentação do sistema é fundamental durante a fase de desenvolvimento desse sistema — para a comunicação entre a equipe de desenvolvimento e para a transição entre as suas diversas etapas — e durante a manutenção desse sistema em sua fase operacional.
Manutenção evolutiva de software consiste em mudanças nesse software para corrigir-lhe defeitos e deficiências que forem encontrados durante a utilização pelo usuário.
Analise as seguintes afirmativas sobre os modelos de ciclo de vida para desenvolvimento de software.
I. O modelo “Cascata” representa as fases do processo de forma separada e sequencial. A fase de implementação, por exemplo, é iniciada apenas após a conclusão da fase de projeto.
II. O modelo “Prototipagem” define objetivos gerais do software para construção de um protótipo, que é utilizado para refinar os requisitos do software.
III. No modelo “Codificação e Correção”, a codificação é iniciada sem especificação ou projeto e as funcionalidades são refeitas quantas vezes forem necessárias para atender o cliente até a entrega do software.
Estão CORRETAS as afirmativas
Segundo Pressman, o processo de engenharia de requisitos é realizado por meio da execução de sete funções. A seguir, são descritas três destas funções.
I. Concepção – O desenvolvedor e o cliente, bem como os outros interessados, estabelecem os requisitos básicos do problema, definem as restrições que afetam o projeto e tratam das principais características e funções que devem estar presentes para que o sistema alcance os seus objetivos.
II. Elaboração – Nesta função são reconciliadas os requisitos conflitantes. Clientes, usuários e outros interessados são solicitados a ordenar os requisitos e depois discutir os conflitos de prioridade.
III. Especificação – Os requisitos são examinados para garantir que foram declarados de forma não ambígua e que as inconsistências, omissões e erros tenham sido detectados e corrigidos e que os produtos de trabalho estejam de acordo com as normas estabelecidas para o processo, projeto e produto.
Assinale:
Sobre os princípios que nortearam o projeto do metamodelo da UML 2.2, avalie os itens a seguir.
I. "Ser modular" e "Ser estruturado em camadas".
II. "Ser claro" e "Ser abrangente".
III. "Permitir a definição de novos dialetos" e "Permitir a definição de novos membros da família de linguagens".
Assinale:
São exemplos de novas metodologias, citadas no Manifesto Ágil, que mostram um crescente interesse em novas abordagens para o desenvolvimento de software:
I. "Extreme Programming" e "Dynamic Systems Development Methodology";
II. "SCRUM" e "Adaptive Software Development";
III. "Feature‐Driven Development" e "Crystal Methodologies";
Com relação ao contexto do desenvolvimento baseado em componentes, analise as afirmativas a seguir.
I. Sempre que possível, a solução deve ser construída por meio de componentes já existentes, sendo eles componentes "comerciais de prateleira" (commercial off‐the‐shelf ‐ COTS) ou componentes implementados dentro da empresa (in‐house).
II. A equipe de desenvolvimento deve tentar modificar ou remover os requisitos de sistema que não puderem ser implementados como componentes COTS ou desenvolvidos internamente.
III. O desenvolvimento baseado em componentes é um tipo de desenvolvimento de software fortemente baseado no reuso.
Assinale:
Com relação ao desenvolvimento orientado (dirigido) a testes (do Inglês Test Driven Development - TDD), analise as afirmativas a seguir.
I. TDD é uma técnica de desenvolvimento de software iterativa e incremental.
II. TDD implica escrever o código de teste antes do código de produção, um teste de cada vez, tendo certeza de que o teste falha antes de escrever o código que irá fazê-lo passar.
III. TDD é uma técnica específica do processo XP (Extreme Programming), portanto, só pode ser utilizada em modelos de processo ágeis de desenvolvimento de solftware.
Assinale.